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I giocatori col grado inferiore possono attaccare le __città __ dei giocatori e possedimenti dei mostri (Rovine) col grado più alto. \\
I giocatori col grado basso possono attaccare le __città __ dei giocatori e possedimenti dei mostri (Rovine) col grado più alto. \\
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Sul server combattivo Lei anche potrà attaccare le __città__ dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore ad un punto dal proprio. \\
ATTENZIONE! La regola dei gradi non si diffonde per le __miniere __e __cave __. Il giocatore di qualsiasi livello può attaccare Miniere e Cave di qualsiasi livello.\\
\\
__ Nel gioco è disponibile la funzione VENDETTA.__ Se la tua città è stata attaccata da un giocatore di un rango più basso, allora hai una possibilità unica di vendicarti attaccando qualsiasi città dell'attaccante durante le prossime 24 ore dal momento dell'attacco. \\
   \\
ATTENZIONE! Sui __Possedimenti esterni __ e __Accampamento__ la regola dei gradi non si diffonde. Giocatore di qualsiasi livello può attaccare i Possedimenti esterni ed Accampamenti di qualsiasi livello.\\
\\
Sulla Capitale del giocatore, dopo che ha raggiunto un certo grado, viene imposto lo [scongiuro temporaneo “Compassione”|SpellName].\\
Sui server dei minatori dopo che è raggiunto il grado di Sovrano feudale. Sui server combattivi: il grado di Maresciallo. Sui server Guerra delle fazioni non viene rilasciato.
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|| Stelle || Gradi || Da, quantità di Punti dei Gradi sul server dei minatori || Da, quantità di Punti dei Gradi sul server combattivo
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitano | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Master |125 000 000 | 60 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maresciallo | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Sovrano feudale | 500 000 000 | 350 000 000
|| Stelle || Gradi || Da, quantità di Punti dei Gradi sui server dei minatori
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitano | 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Master |125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maresciallo | 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Sovrano feudale | 650 000 000
At line 18 changed one line
__Punti dei Gradi__ = [Rating generale|Rating] + ([Rating Potenza di Esercito|Rating] * Coefficiente)\\
__Punti dei Gradi__ = [Rating generale|Rating] + ([Rating Potenza dell'Esercito|Rating] * Coefficiente)\\
At line 20 changed 2 lines
Coefficiente sul server dei minatori = 80, sul combattivo = 75.\\
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere [qui|UnitParametrs].\\
Coefficiente sul server dei minatori = 80.\\
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere [qui|UnitParameters].\\
At line 23 changed one line
Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra del Rating nella riga superiore.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra di Rating nella riga superiore.[{Image src='rating.png' align='center' }]
At line 26 changed one line
__Attacco delle città dei giocatori e dei mostri__: In caso di attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio d'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo invio di attacco non influisce il risultato di rapina. \\
__Attacco alle città dei giocatori e ai mostri__: In caso dell'attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio dell'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo l'invio dell'attacco non influisce sul risultato di rapina. \\
At line 31 changed 3 lines
Può darsi che la rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.\\
I Mostri scelgono la vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.\\
Dalla pianificazione dell'attacco al momento d'uscita di mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.
Può darsi che una rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.\\
I Mostri scelgono una vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.\\
Dalla pianificazione dell'attacco al momento dell'uscita dei mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè, il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.