PMS
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A volte alle 19:00 ad ogni giocatore può capitare un evento casuale, positivo o negativo. Per avvertirlo gli arriva un messaggio nella posta del gioco. I messaggi arrivano anche quando l'evento termina o si prolunga. L'evento può terminare o prolungarsi il giorno successivo alla stessa ora. É meno probabile che succeda un evento negativo invece di uno positivo. La chance che l'evento si prolunghi il giorno seguente è del 25%.

Eventi positivi: #


Giorno del lavoro volontario. Accelerazione dell'estrazione (si può vedere l'effetto all'interno degli edifici estrattivi, puntando il mouse sulla cifra d'estrazione)

Mobilizzazione. Accelerazione dell'addestramento delle truppe (si può vedere l'effetto all'interno degli edifici militari, puntando il mouse sulla cifra di velocità d'addestramento delle truppe)

La Veggente ha dato le carte. Accelerazione degli esploratori e dei mercanti (si può vedere l'effetto nella finestra d'invio degli esploratori e dei mercanti, puntando il mouse sulla cifra di velocità di spostamento)


Eventi negativi:#


Giorno festivo. Interruzione dell'estrazione (si può vedere l'effetto all'interno degli edifici estrattivi, puntando il mouse sulla cifra d'estrazione) Se il giocatore ha comprato con le PN l'accelerazione d'estrazione delle risorse, l' evento Negativo casuale riferito a quel tipo di risorsa non avrà effetto mentre funziona la Magia antica.

Giorno di lutto. Pausa d'addestramento delle truppe. Se al giocatore funziona il premio per quest: accelerazione d'addestramento delle truppe, l'Evento negativo Giorno di lutto non avrà effetto.

Invasione dei mostri. 20-30 attacchi dei mostri al giorno. I mostri aggrediscono qualsiasi città e possedimento del giocatore. Non tutti i mostri lasciano le rovine, ma solo una parte insignificante.

Tempesta terribile. Pausa degli esploratori. Se il giocatore ha comprato l'accelerazione degli esploratori con le PN, allora l'evento Negativo casuale Tempesta terribile non accadrà mentre funziona la Magia antica.



Protezione dagli eventi negativi#

Per il quest omonimo si può ricevere il premio che ferma gli eventi negativi per un certo periodo.
Nota 1: Anche l'evento Invasione dei mostri viene fermato. Ma come sempre La possono attaccare le Rovine che si trovano nel Suo regno, ma ogni rovina non può aggredila più di una volta al giorno, perché questi attacchi non sono relativi all'evento Invasione.
Nota 2: Se è già iniziato un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà.

Protezione dagli attacchi dei mostri#

Per la quest omonima si può ricevere il premio che protegge dai nuovi attacchi dei mostri.
Nota: Se è già iniziato un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà.
Ma i mostri nuovi non andranno in attacco, compresi quelli che vivono nel Suo regno.