Il grado del giocatore si può vedere, avendo puntato col mouse sul suo possedimento sulla mappa del regno o nel rating.

I giocatori col grado basso possono attaccare le città dei giocatori e possedimenti dei mostri (Rovine) col grado più alto.
Sul server dei minatori Lei non potrà attaccare le città dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore del proprio.
Sul server combattivo Lei anche potrà attaccare le città dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore ad un punto dal proprio. La stessa regola funziona anche sul server del tipo "Guerra delle fazioni" fino all'arrivo di Apocalissi.

ATTENZIONE! Sui Possedimenti esterni la regola dei gradi non si diffonde. Giocatore di qualsiasi livello può attaccare i Possedimenti esterni di qualsiasi livello.

Sulla Capitale del giocatore, dopo che ha raggiunto un certo grado, viene imposto lo scongiuro temporaneo “Compassione”.
Sui server dei minatori dopo che è raggiunto il grado di Sovrano feudale. Sui server combattivi: il grado di Maresciallo. Sui server Guerra delle fazioni non viene rilasciato.



Sistema dei gradi.

Stelle Gradi Da, quantità di Punti dei Gradi sui server dei minatori Da, quantità di Punti dei Gradi
sui server combattivi
Da, quantità di Punti dei Gradi
sui server Guerra delle fazioni
Esquire 0 00
Capitano 60 000 000 25 000 00025 000 000
Master 125 000 000 60 000 000 60 000 000
Maresciallo 350 000 000 150 000 000 125 000 000
Sovrano feudale 650 000 000 500 000 000 350 000 000

Punti dei Gradi = Rating generale + (Rating Potenza dell'Esercito * Coefficiente)

Coefficiente sul server dei minatori = 80, sul combattivo = 75.
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere qui.

Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra di Rating nella riga superiore.


Attacco alle città dei giocatori e ai mostri: In caso dell'attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio dell'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo l'invio dell'attacco non influisce sul risultato di rapina.
I propri distaccamenti dagli altri possedimenti, che si sono aderiti alla missione presente, anche dopo il cambiamento del grado agiscono in conformità alla regole applicate alla missione-iniziatore.


Attacco con le rovine: Può darsi che una rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.
I Mostri scelgono una vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.
Dalla pianificazione dell'attacco al momento dell'uscita dei mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè, il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.