I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle fazioni.

In confronto dei server combattivi su quelli dei minatori ci sono:

  • più cave e miniere
  • più rovine nel regno (fino a 7)
  • notevolmente più rovine per l'impero
  • la percentuale inferiore delle truppe che vanno all'attacco dalle rovine ed i mostri escono più presto non aspettando grande moltiplicazione
  • più alta coefficiente del rating delle truppe influenza i gradi
  • più grande dispersione nella scala dei gradi
  • è vietato attaccare i giocatori con il grado inferiore
  • i giocatori nuovi si sistemano sulle celle con 4 borghi liberi
  • meno campi nel regno dov'è impossibile fondare una città
  • soccorso degli Antichi arrivato secondo il quest rimane nella Capitale da 2 mesi
  • si può accumulare più benevolenza divina nel tempio
  • aumentata capienza del nascondiglio
  • meno campi del livello alto
  • più alto numero dei terreni natali
  • più dà la scienza Tesoreria
  • le rovine aggressive possono essere del 5 e 6 livello
  • l'eroe Pacificatore al posto dell'eroe Distruttore


Regole dei server del tipo Guerra delle fazioni:#

I giocatori sviluppati che hanno eseguito una fila di 3 quest "Accesso nel mondo «Guerra delle fazioni»" su qualsiasi server dei minatori o combattivo ottengono l'accesso sul server.

Le prime città dei giocatori della fazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della fazione scura si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale.
Non si può attaccare i giocatori della propria fazione.
All'attacco collettivo possono partecipare 3 giocatori.
È possibile distruggere le città dei giocatori della fazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.
Il giocatore, la Capitale del quale è stata distrutta, resta sul server come osservatore.

Residenza del Male.
In centro della mappa si trova Residenza del Male, la Rovina dove le PN vengono accumulate nella misura in cui i giocatori le spendono.
Anche c'è un montepremi supplementare che viene accumulato secondo le spese dei giocatori.
Sul server non c'è asta delle PN, laghi salati e archirovine.
I mostri dalla Residenza del Male non attaccano. Anche è impossibile inviare attacco degli altri mostri a questa rovina.

Apocalissi.
Apocalissi comincia quando i giocatori hanno distrutto la Residenza del Male e quando sono passati 4 mesi dal lancio del server, se la Residenza del Male non sarà distrutta prima. Più dettagliatamente su Apocalissi.


Obiettivo del gioco è demolizione di tutte le Capitali dei giocatori della fazione avversaria.
I giocatori sopravissuti dopo la distruzione di tutte le Capitali della fazione avversaria dividono tra di loro il montepremi accumulato.
Dopo la distibuzione del montepremi il server si chiude e funziona nello stato chiuso da 3 giorni.
Dopo questo il server smette di esistere. Le PN che sono restate dai giocatori vengono trasferite sul loro conto nel portale.

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