!Specializzazioni
Un giocatore può avere una sola specializzazione. Cioè, deve scegliere quale orientamento scegliere e sviluppare. \\
__ATTENZIONE__! La scelta di una seconda specializzazione cancella la prima.\\
Lo studio di una certa specializzazione Le attribuisce il badge di questa specializzazione che si rifletterà nei Suoi possedimenti. Ogni specializzazione dà certi bonus in una certa sfera. \\
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[{Image src='spec_trader.png' align='left'}] 
| __Specializzazione Negoziante. __ | 1 livello | 2 livello | 3 livello
| riduzione della tassa di mercato, %: |2  |   5 |   9
| aumento della riscossione di botteghe al: |0.01 | 0.02| 0.03
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 [{Image src='spec_cleric.png' align='left'}]
| __Specializzazione Chierico.__  | 1 livello | 2 livello | 3 livello
|      aumento del % di risurrezione nell'edificio Rianimatore (%): |1  | 3  | 5
|        riduzione del tempo di preparazione dei Medici al %: |50 |60 |70
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 [{Image src='spec_miner.png' align='left'}]
|__Specializzazione Minatore.__   | 1 livello | 2 livello | 3 livello
|  aumento dell'estrazione di ferro dalle miniere di ferro (%): |20  |40 | 60
| aumento dell'estrazione di pietra nelle cave di pietra (%): |20  |40 | 60
|  aumento dell'estrazione d'oro nelle miniere d'oro (%):|20  |40 | 60
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Per vedere i bonus della specializzazione Minatore entri in una miniera, in una cava di pietra o una miniera d'oro e punti alla cifra d'estrazione. 
 [{Image src='spec (1).jpeg' align='center'}]
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 [{Image src='spec_benefactor.png' align='left'}]
| __Specializzazione Benefattore.__  | 1 livello | 2 livello | 3 livello
|        aumento della capienza di abitazioni a:| 25| 50|75
|        aumento dell'incremento della popolazione nelle abitazioni a x/ora:| 8|12|16
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 [{Image src='spec_architect.png' align='left'}]  
| __Specializzazione Architetto.__ | 1 livello | 2 livello | 3 livello
|        riduzione del tempo della costruzione, riparazione e del miglioramento di edifici al %:|  50|65|80
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 [{Image src='spec_defender.png' align='left'}]
| __Specializzazione Difensore. __ | 1 livello | 2 livello | 3 livello
|aumento dell'attacco delle torri semplici al %: |50 | 75 | 100
|        aumento delle perdite del nemico dalle fortificazioni a x truppe: |10 | 20 | 30
|          aumento della protezione di guarnigione dalle fortificazioni a :| 1 | 2 | 3