Esempio: Ti circondo con 3 giocatori del mio clan e con 16 multiacconut e ti rubo le rovine, le cave e ti scarico (o ci provo

Un gioco strategico-economico-militare si riduce a un gioco economico! Non parlatemi di strategia perché decidere la cella dove piazzare il multiaccont n°8 non lo è!

Questo post si basa sul pensiero di un momento e non ho pensato al dettaglio delle modifiche: tra l'altro lo scrivo in un momento dove se venissi piallato (e ci stanno provando) godrebbero in molti, vorrei solo aumentare il numero di scontri nel gioco.
Altro esempio: non è possibile ridursi ad aspettare 2 mesi che un giocatore scordi di tempiarti quando poi per rapinarlo nel mio +3 ci impiego 2 ore per "colpa" dei rallentanti nonostante io abbia gli stivali delle sette leghe.
Nell'arco delle 2 ore ha il tempo di crearsi un nuovo account, farlo diventare sovrano e auto-soccorersi da solo.
