TURNI DI BATTAGLIA: ATTACCO/DIFESA E PARAMETRI
Inviato: 06 nov 2013, 16:17
Ciao a tutti..questo è il mio battesimo nel Forum
premetto che prima di chiedere ho usato il tasto 'cerca'
ovviamente non ho trovato nessuna risposta esaustiva.
Spero che dalle risposte si possa creare una GUIDA che possa servire a chi come me avrà questi dubbi.
DOMANDA N.1:
PARAMETRO PROTEZIONE
Nell'Enciclopedia alla voce Battaglie: http://it.mlgame.org/wiki/Wiki.jsp?page=Combat
si legge riguardo la Protezione:
quindi... ogni truppa, di base, ha Protezione= 0
la mia città di Cavalieri, essendo fondata su 'Terra Sacra' ha +25
al quale si aggiungeranno i bonus delle FORTIFICAZIONI..giusto??
Immaginiamo però che per ora io non abbia Fortificazioni..solo bonus del terreno.
ebbene questo +25 ...significa che in una Battaglia, nel Turno iniziale chiamato 'Fortificazioni' in cui IO, Difensore attacco l'avversario che mista Attaccando la città:
a) io colpisco e ogni mia unità toglie 25 punti salute al nemico
oppure
b) non avendo Fortificazioni/Torri si passa al turno di attacco dell'avversario e
ogni mia unità subisce il 25% di danno in meno
DOMANDA N.2:
TURNI DI BATTAGLIA
Nell'Enciclopedia alla voce Battaglie: http://it.mlgame.org/wiki/Wiki.jsp?page=Combat
si legge riguardo i Turni Combattivi:
mi spiego meglio:
da quello che ho capito (correggetemi se sbaglio) quando attacco un altro player/rovina
avviene questo
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
TURNO 0: FORTIFICAZIONI
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A) Le Fortificazioni, le Torri e le Torri magiche del DIFENSORE colpiscono
- Fortificazioni: tolgono un certo numero di unità
(esempio>> Fortificazione1 =30 unità)
- Torri: attaccano incidendo sulla 'salute' delle varie unità dell'attaccante/avversario
(esempio>> Torre1 =600/700 punti attacco... +/- 60/70 militi di 1lvl senza bonus che hanno salute= 10)
- Torri Magiche: attaccano incidendo sulla 'salute' dell'attaccante/avversario in base al numero di milizie del difensore presenti in città o meglio al suo potere d'attacco medio
(esempio>> TorreMagica1 =0,5 x attacco medio di tutte le truppe difensive)
DOMANDA 2.1: Le Torri Magiche colpiscono solo in questo turno??
{questa domanda è strettamente legata ai dubbi sui turni che sto per esporre...al 'Turno 1/B'}
B) Le unità di Attacco subiscono l'attacco delle Fortificazioni/Torri in base al loro livello di Protezione :
DOMANDA 2.2: se ho capito bene.. se io cavaliere attacco in qualche terreno senza bonus difensivi (Terra Sacra) il mio Parametro protezione è ZERO??
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
... In questa fase solo i Mercenari dell'Attaccante non subiscono attacchi dalle Fortificazioni...
DOMANDA 2.3: ma dalle Torri ne buscano????
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
TURNO 1: ATTACCANTE COLPISCE - DIFENSORE SI PROTEGGE
DOMANDA 2.4: se l'Attaccante ha già subito perdite pari alla % di limitazione della missione o del Castello (ad esempio 50% truppe) si ritira e perde...giusto??
oppure questo si vede dopo il primo turno??
A) ATTACCANTE +> DIFENSORE
Finalmente l'attaccante sferra l'attacco con tutti i punti d'attacco delle varie unità sommati + l'aggiunta dei Persecutori sulle Prede
qui l'Enciclopedia http://it.mlgame.org/wiki/Wiki.jsp?page=Combat è abbastanza chiara:
Esiste la fase DIFENSORE +> ATTACCANTE ???
DOMANDA 2.5
OVVERO, A QUESTO PUNTO...PRIMA DELLA FINE DEL TURNO,
avviene che
a) il Difensore attacca (coi valori di attacco+ eventualmente le Torri/Torri Magiche) e l'Attaccante subisce in base al livello di Protezione
oppure
b)il Difensore attacca e il +25 di cui alla Domanda 1 significa che ogni unita' in difesa attacca con 25 punti attacco le truppe dell'avversario/attaccante
oppure
c) se il Difensore non si 'ritira' si rincomincia con l'attacco dell'ATTACCANTE fino a che una delle due parti raggiunge la % per cui si debba ritirare?..in questo caso a parte il Turno 0 l'attaccante non subisce più danni dal difensore ??(ecco il dubbio delle Torri/Torri Magiche durante i turni da dove viene..)
in altre parole: se io sono nel mio castello e mi DIFENDO da un attacco avversario, il parametro 'attacco' delle mie truppe serve a qualcosa durante i TURNI di battaglia???
GRAZIE DELLE NUMEROSE RISPOSTE CHE MI DARETE
premetto che prima di chiedere ho usato il tasto 'cerca'

ovviamente non ho trovato nessuna risposta esaustiva.
Spero che dalle risposte si possa creare una GUIDA che possa servire a chi come me avrà questi dubbi.
DOMANDA N.1:
PARAMETRO PROTEZIONE
Nell'Enciclopedia alla voce Battaglie: http://it.mlgame.org/wiki/Wiki.jsp?page=Combat
si legge riguardo la Protezione:
Il terzo parametro è la protezione che un po' riduce danni. Ad esempio: Se le mie unità hanno la protezione 20, in questo caso riceveranno al 20% meno danni. Se la protezione è 1, allora al 1% meno danni e così via.
...
Protezione.#
Valore minimo: non meno di 0.
Valore massimo: non più di 50. I bonus che danno la protezione più di 50 vengono ridotti, allora la cifra di protezione diventa gialla.
Se il valore massimo della protezione massima viene cambiato dalle pergamene, il valore è non più di 75.

la mia città di Cavalieri, essendo fondata su 'Terra Sacra' ha +25
al quale si aggiungeranno i bonus delle FORTIFICAZIONI..giusto??
Immaginiamo però che per ora io non abbia Fortificazioni..solo bonus del terreno.
ebbene questo +25 ...significa che in una Battaglia, nel Turno iniziale chiamato 'Fortificazioni' in cui IO, Difensore attacco l'avversario che mista Attaccando la città:
a) io colpisco e ogni mia unità toglie 25 punti salute al nemico
oppure
b) non avendo Fortificazioni/Torri si passa al turno di attacco dell'avversario e
ogni mia unità subisce il 25% di danno in meno



DOMANDA N.2:
TURNI DI BATTAGLIA
Nell'Enciclopedia alla voce Battaglie: http://it.mlgame.org/wiki/Wiki.jsp?page=Combat
si legge riguardo i Turni Combattivi:
si..ok... ma come funzionano i Turni??Turni combattivi
Poi comincia il processo di cooperazione combattiva dove vengono presi in considerazione quantità e parametri delle unità da ogni parte ed anche presenza dei Persecutori-Prede nella battaglia.
mi spiego meglio:
da quello che ho capito (correggetemi se sbaglio) quando attacco un altro player/rovina
avviene questo
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
TURNO 0: FORTIFICAZIONI
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A) Le Fortificazioni, le Torri e le Torri magiche del DIFENSORE colpiscono
- Fortificazioni: tolgono un certo numero di unità
(esempio>> Fortificazione1 =30 unità)
- Torri: attaccano incidendo sulla 'salute' delle varie unità dell'attaccante/avversario
(esempio>> Torre1 =600/700 punti attacco... +/- 60/70 militi di 1lvl senza bonus che hanno salute= 10)
- Torri Magiche: attaccano incidendo sulla 'salute' dell'attaccante/avversario in base al numero di milizie del difensore presenti in città o meglio al suo potere d'attacco medio
(esempio>> TorreMagica1 =0,5 x attacco medio di tutte le truppe difensive)
DOMANDA 2.1: Le Torri Magiche colpiscono solo in questo turno??
{questa domanda è strettamente legata ai dubbi sui turni che sto per esporre...al 'Turno 1/B'}
B) Le unità di Attacco subiscono l'attacco delle Fortificazioni/Torri in base al loro livello di Protezione :
DOMANDA 2.2: se ho capito bene.. se io cavaliere attacco in qualche terreno senza bonus difensivi (Terra Sacra) il mio Parametro protezione è ZERO??
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... In questa fase solo i Mercenari dell'Attaccante non subiscono attacchi dalle Fortificazioni...
DOMANDA 2.3: ma dalle Torri ne buscano????
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
TURNO 1: ATTACCANTE COLPISCE - DIFENSORE SI PROTEGGE
DOMANDA 2.4: se l'Attaccante ha già subito perdite pari alla % di limitazione della missione o del Castello (ad esempio 50% truppe) si ritira e perde...giusto??
oppure questo si vede dopo il primo turno??
A) ATTACCANTE +> DIFENSORE
Finalmente l'attaccante sferra l'attacco con tutti i punti d'attacco delle varie unità sommati + l'aggiunta dei Persecutori sulle Prede
qui l'Enciclopedia http://it.mlgame.org/wiki/Wiki.jsp?page=Combat è abbastanza chiara:
B) QUI IL GRANDE DUBBIOCalcolo del danno:
1. calcoliamo tutto l'attacco di una parte
2. riduciamo l'attacco al % pari alla difesa delle truppe che si proteggono
3. togliamo dalla salute l'attacco e abbiamo la quantità rimasta di salute della seconda parte.
Danno rimasto (ad esempio, se a un distaccamento delle unità è mancata la salute per addossarsi tutto l'attacco) si distrubuisce su gli altri distaccamenti delle unità proporzionalmente a una nuova quantità dei rimasti.
Esiste la fase DIFENSORE +> ATTACCANTE ???
DOMANDA 2.5
OVVERO, A QUESTO PUNTO...PRIMA DELLA FINE DEL TURNO,
avviene che
a) il Difensore attacca (coi valori di attacco+ eventualmente le Torri/Torri Magiche) e l'Attaccante subisce in base al livello di Protezione
oppure
b)il Difensore attacca e il +25 di cui alla Domanda 1 significa che ogni unita' in difesa attacca con 25 punti attacco le truppe dell'avversario/attaccante
oppure
c) se il Difensore non si 'ritira' si rincomincia con l'attacco dell'ATTACCANTE fino a che una delle due parti raggiunge la % per cui si debba ritirare?..in questo caso a parte il Turno 0 l'attaccante non subisce più danni dal difensore ??(ecco il dubbio delle Torri/Torri Magiche durante i turni da dove viene..)
in altre parole: se io sono nel mio castello e mi DIFENDO da un attacco avversario, il parametro 'attacco' delle mie truppe serve a qualcosa durante i TURNI di battaglia???
GRAZIE DELLE NUMEROSE RISPOSTE CHE MI DARETE
