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piccole migliorie

Inviato: 30 mag 2014, 12:13
da Berghem
1) sarebbe molto utile pulire il dato relativo al numero di del territorio dall'esito degli esploratori
(a prescindere dall'opzione del report) o dalla rovina fatta in quanto renderebbe più visibile e immediata la mappa

2) sarebbe gradito sapere quando un alleato viene attaccato colorando l'icona
delle missioni così come accade quando si è ministri della guerra del clan o capo clan
distinguendone i colori anche perchè gli attuali confondono e non poco:
attacco subito o vice: rosso
attacco a un alleato: arancione
attacco a un membro del clan: giallo
altrimenti a che serve avere l'alleato?

Re: piccole migliorie

Inviato: 30 mag 2014, 12:35
da ballarin
per la 1 non mi fa differenza
per la 2 approvo totalmente
vorrei mettere anche un 3 punto, fare in modo che l'assedio (attacco con 1 mercenario) si possa fare solo se ci impieghi max 2h, sennò non diventa più strategia ma una rottura di palle (visto che è diventato di moda rompere in questo modo....)

Re: piccole migliorie

Inviato: 30 mag 2014, 17:05
da Cucciola5
la seconda proposta, è una bella idea...
concordo pienamente, poi berghem potrai vedere quando mi attaccano

Re: piccole migliorie

Inviato: 30 mag 2014, 19:56
da dark1980
concordo sulla seconda, la prima non ho capito manco che dici :P

per ballarin invece trovo giusto che l'assedio sia cosi com'è, per beccare una persona a volte ci vogliono giorni di assedio

lo limiterei però a soli pari livello, onde evitare lo spam ai fini di rompere i maroni

oppure cosa più figa si potrebbe dare la possibilità ai player di poter dichiarare guerra ad un singolo giocatore e in quel caso dargli

la possibilità di assediarlo, magari aggiungendo una percentuale in più all'exp eroe/fazione

Re: piccole migliorie

Inviato: 30 mag 2014, 21:19
da SiRiOu
la prima nemmeno io ho capito cosa intendi

l'arancioe è già usato per le missioni collettive

ci sono artefatti o scongiuri che ti fanno apparire la missione in rosso del player con cui sei alleato.

sarebbe utile una distinzione dei colori ma boccio, perchè andrebbe a modificare delle tattiche base di piallaggio de gioco.

Re: piccole migliorie

Inviato: 31 mag 2014, 00:59
da dark1980
SiRiOu ha scritto:la prima nemmeno io ho capito cosa intendi

l'arancioe è già usato per le missioni collettive

ci sono artefatti o scongiuri che ti fanno apparire la missione in rosso del player con cui sei alleato.

sarebbe utile una distinzione dei colori ma boccio, perchè andrebbe a modificare delle tattiche base di piallaggio de gioco.
Anche perchè se becchi il daltonico succedono casini :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: piccole migliorie

Inviato: 01 giu 2014, 00:55
da SiRiOu
Berghem ha scritto:1) sarebbe molto utile pulire il dato relativo al numero di del territorio dall'esito degli esploratori
(a prescindere dall'opzione del report) o dalla rovina fatta in quanto renderebbe più visibile e immediata la mappa

se ho capito bene cosa intendi già c'è

in alto a destra c'è l'opzione accendi e spegni rete, che rende la mappa pulita dal numero di celle.

Re: piccole migliorie

Inviato: 03 giu 2014, 09:09
da Berghem
SiRiOu ha scritto:
Berghem ha scritto:1) sarebbe molto utile pulire il dato relativo al numero di del territorio dall'esito degli esploratori
(a prescindere dall'opzione del report) o dalla rovina fatta in quanto renderebbe più visibile e immediata la mappa

se ho capito bene cosa intendi già c'è

in alto a destra c'è l'opzione accendi e spegni rete, che rende la mappa pulita dal numero di celle.
si intendevo quello ... grazie

Re: piccole migliorie

Inviato: 03 giu 2014, 09:26
da Berghem
a parte i colori che possono decidere loro in base alle varie missioni sarebbe utile essere avvisate in qualche modo se il proprio alleato è sotto attacco senza il bisogno di dover entrare sempre nelle sue città ... anche perchè si possono avere molti alleati !!!

Re: piccole migliorie

Inviato: 03 giu 2014, 12:29
da IForgiveYOu
non credo lo implementeranno anche se molto utile per il semplice fatto che esiste lo scongiuro "Vedetta" che già segnala gli attacchi agli alleati

Re: piccole migliorie

Inviato: 07 giu 2014, 21:15
da SiRiOu
IForgiveYOu ha scritto:non credo lo implementeranno anche se molto utile per il semplice fatto che esiste lo scongiuro "Vedetta" che già segnala gli attacchi agli alleati
esatto è dell'agente di spionaggio, c'è pure un artefatto che lo fa (ma è di quarto :shock: livello)

Re: piccole migliorie

Inviato: 19 giu 2014, 16:24
da walburg
per le prime 2 proposte credo che le soluzioni nel gioco ci sono gia.
invece per quello che dice ballarin , non e tanto lo spam che da fastidio , ma lo spam fatto da un player di livello piu basso che non puoi restituire.
in tanti giochi c e sempre la protezione per i player piu piccoli , ma se loro ti attaccano ti danno la possibilita di poterli attaccare per un tot di tempo , alla fine se non vogliono essere attaccati da player piu forti evitano di mandare spam .