Strategia iniziale del gioco.
Inviato: 21 dic 2011, 17:12
Il primo consiglio è sulla scelta della razza. Molti giocatori preferiscono giocare con i Cavalieri, in quanto hanno un bonus per l'estrazione di oro e grano, nonché magazzini più grandi e portatori più capienti.
Ma se si pensa strategicamente che cosa si vede? Vedremo che una delle risorse più preziose nel gioco è di ferro. Nel mercato ha il minimo prezzo di negoziazione più alto di qualsiasi altra risorsa. E questo 'la dice lunga. Pertanto, uno degli elementi costitutivi della nostra strategia è la produzione di ferro. E chi produce il miglior ferro? Proprio così....gli elfi scuri!
Il secondo consiglio che vi dò è una semplice idea: appena possibile lo sviluppo della scienza con cui sarà possibile aprire le porte della città. Dopo di che saremo in grado di svolgere missioni di combattimento, questo è ciò che porterà la maggior parte degli introiti. Vi ricordo che è possibile aprire la porta solo quando si studia la scienza della "Gates". Fino a quando sono chiusi, nessuno può attaccarti, ma le strutture nei borghi cesseranno di funzionare dato che la popolazione a lavorare ''fuori'' rientrerà dentro le mura!(questo accadrà in un futuro quando avrete già aperto la porta per la prima volta, all'inizio non avrete strutture esterne...quindi l'apertura o la chiusura del portone sarà inunfluente sulla produzione delle risorse da parte delle strutture nei borghi, poi questa cosa dovrete tenerla a mente se decidete di chiudere il portone!)
La strategia corretta del gioco è questa:
1) Nelle città si concentra la scienza
2)si sviluppa tutto l'esercito a lv.3
3) si saccheggiano città non protette o abbandonate, così come le rovine più deboli .
Credetemi che questo sarà il miglior modo per crescere velocemente.
Nella città principale si comincia a costruire torri di alchimia, all'inizio 5 dovrebbero bastare per avere una ricerca di poche decine di punti all'ora.....Con una corretta gestione, è possibile sviluppare la vostra città per il quinto livello e aprire la porta in circa 4-5 giorni. Immediatamente chiamarete in vostro aiuto degli antichi. Si tratta di un enorme esercito che difenderà la vostra città per due mesi. fino a che ci sono gli antichi...non ti preoccupare troppo della difesa e non spenderci molti soldi!!!!!
Se continuate ad investire sulla ricerca vedrete che dopo alcuni giorni di gioco avremmo circa 300 punti di ricerca....che saranno fondamentali per tirare su i livelli all'esercito!
Con 10 spie (addestrate dopo la costruzione della "corporazione di spie" e dopo lo studio di 'spionaggio' fra le scienze ) si possono spiare città di giocatori con 1 stella...ovvero del grado esquire (tutti i principianti). Se decidete di aprire il cancello, studiare prima le spie sarà indispensabile!!!!.
http://lh3.ggpht.com/_p-dD4dVpgxk/TL138 ... 286%29.jpg
Ecco un esempio di una città abbandonata. Le porte sono aperte. Le risorse sono disponibili. Il giocatore ha popolo libero, ma nelle sue strutture, non ci sono i lavoratori del commercio (Il punto esclamativo nel palazzo). Cosa significa questo? Il fatto che il giocatore non è andato molto nel gioco e non distribuiva i suoi lavoratori. Questo è l'indizio più importante. Lo stesso giocatore non ha studiato scienze (scienza icona rossa) e non ha creato (senza timer negli edifici, il che significa che nessuna costruzione o il miglioramento).
Nessun esercito, nessun fortificazioni. solo se questi requisiti saranno soddisfatti allora potremmo attaccare!!!!!
se fate un paio di attacchi al giorno, una settimana dopo, la capitale dovrebbe essere più o meno così:
http://lh5.ggpht.com/_p-dD4dVpgxk/TL14B ... 810%29.jpg
Questo conclude. La prossima volta vi dirò come distruggere le rovine!!
Ma se si pensa strategicamente che cosa si vede? Vedremo che una delle risorse più preziose nel gioco è di ferro. Nel mercato ha il minimo prezzo di negoziazione più alto di qualsiasi altra risorsa. E questo 'la dice lunga. Pertanto, uno degli elementi costitutivi della nostra strategia è la produzione di ferro. E chi produce il miglior ferro? Proprio così....gli elfi scuri!
Il secondo consiglio che vi dò è una semplice idea: appena possibile lo sviluppo della scienza con cui sarà possibile aprire le porte della città. Dopo di che saremo in grado di svolgere missioni di combattimento, questo è ciò che porterà la maggior parte degli introiti. Vi ricordo che è possibile aprire la porta solo quando si studia la scienza della "Gates". Fino a quando sono chiusi, nessuno può attaccarti, ma le strutture nei borghi cesseranno di funzionare dato che la popolazione a lavorare ''fuori'' rientrerà dentro le mura!(questo accadrà in un futuro quando avrete già aperto la porta per la prima volta, all'inizio non avrete strutture esterne...quindi l'apertura o la chiusura del portone sarà inunfluente sulla produzione delle risorse da parte delle strutture nei borghi, poi questa cosa dovrete tenerla a mente se decidete di chiudere il portone!)
La strategia corretta del gioco è questa:
1) Nelle città si concentra la scienza
2)si sviluppa tutto l'esercito a lv.3
3) si saccheggiano città non protette o abbandonate, così come le rovine più deboli .
Credetemi che questo sarà il miglior modo per crescere velocemente.
Nella città principale si comincia a costruire torri di alchimia, all'inizio 5 dovrebbero bastare per avere una ricerca di poche decine di punti all'ora.....Con una corretta gestione, è possibile sviluppare la vostra città per il quinto livello e aprire la porta in circa 4-5 giorni. Immediatamente chiamarete in vostro aiuto degli antichi. Si tratta di un enorme esercito che difenderà la vostra città per due mesi. fino a che ci sono gli antichi...non ti preoccupare troppo della difesa e non spenderci molti soldi!!!!!
Se continuate ad investire sulla ricerca vedrete che dopo alcuni giorni di gioco avremmo circa 300 punti di ricerca....che saranno fondamentali per tirare su i livelli all'esercito!
Con 10 spie (addestrate dopo la costruzione della "corporazione di spie" e dopo lo studio di 'spionaggio' fra le scienze ) si possono spiare città di giocatori con 1 stella...ovvero del grado esquire (tutti i principianti). Se decidete di aprire il cancello, studiare prima le spie sarà indispensabile!!!!.
http://lh3.ggpht.com/_p-dD4dVpgxk/TL138 ... 286%29.jpg
Ecco un esempio di una città abbandonata. Le porte sono aperte. Le risorse sono disponibili. Il giocatore ha popolo libero, ma nelle sue strutture, non ci sono i lavoratori del commercio (Il punto esclamativo nel palazzo). Cosa significa questo? Il fatto che il giocatore non è andato molto nel gioco e non distribuiva i suoi lavoratori. Questo è l'indizio più importante. Lo stesso giocatore non ha studiato scienze (scienza icona rossa) e non ha creato (senza timer negli edifici, il che significa che nessuna costruzione o il miglioramento).
Nessun esercito, nessun fortificazioni. solo se questi requisiti saranno soddisfatti allora potremmo attaccare!!!!!
se fate un paio di attacchi al giorno, una settimana dopo, la capitale dovrebbe essere più o meno così:
http://lh5.ggpht.com/_p-dD4dVpgxk/TL14B ... 810%29.jpg
Questo conclude. La prossima volta vi dirò come distruggere le rovine!!