Tempio per castello
Inviato: 09 dic 2017, 11:08
Create una nuova scienza:
"TEMPIA CASTELLO"
Tutti i giocatori avranno una nuova scienza da studiare: "TEMPIA CASTELLO", questa nuova scienza studiata oppure no potrebbe essere discriminatoria per essere o no accettati in un clan e poi vi spiego perché.
Questa nuova scienza prmette di costruite il TEMPIO del CASTELLO e di mettere in comune i punti dei tempi di ogni membro del clan e difendere il castello o i castelli dagli attacchi di uno o più giocatori o interi clan.
Talle nuova scienza non difende da giocatori che non fanno parte di un clan, anche se si potrebbero studiare dei PRO/CONTRO.
Deve essere lunga da studiare, come il 3°/4° eroe o meno e dovete creare artefatti/pergamene o una COSTRUZIONE nel CASTELLO da costruire nel castello anch'essa difficile/costosa e che si può evolvere come l'arena, che aiuta i giocatori a velocizzare lo studio della scienza "TEMPIA CASTELLO"
Solo dopo che un certo tot di membri del castello l'hanno studiata/evoluta, si può costruire il TEMPIO del CASTELLO.
La COSTRUZIONE del CASTELLO che aiuta i membri del clan a studiare la scienza "TEMPIA CASTELLO", permette di accumulare "PUNTI TEMPIO", come nel caso dei "PUNTI PACE/GUERRA" ed attivare un potere come "velocizza studio alchimua" a tutti i membri del clan e vi spiego come:
NB: "PUNTI TEMPIO" non è un potere del castello come "velocizza studio alchimia", è indipendente.
Ogni giocatore di Mylands può/deve costrure il Tempio in capitale, ovviamente lo può usare per difendersi e tempiare avversari, ma se non lo usa per difendersi/tempiare gli avversari, il tempio continua ad "accumulare" "PUNTI TEMPIO", ma se non fai parte di nessun clan o non lo hai evoluto perlomeno al 6° livello (quindi hai usato @@) li perdi (i PUNTI TEMPIO ECCEDENTIi); se invece aderisci ad un clan, un decimo di quei "PUNTI TEMPIO" eccedenti vanno ad ingrossare i "PUNTI TEMPIO" del castello assieme ai "PUNTI PACE/GUERRA"; ecco perché potresti non essere accolto in un clan.
I clan hanno un numero massimo di membri che possono aderire e fare aderire un giocatore che ha evoluto poco o nulla il proprio tempio cittadino o che non hanno studiato la scienza "TEMPIA CASTELLO", aiutano poco o per nulla il clan e quindi è difficile possa far parte di un clan.
In questo caso si pone un problema; solo i vecchi giocatori riescono ad evolvere la scienza "TEMPIA CASTELLO" e renderebbe alcuni i giocatori sempre più forti.
Come si risolve questo problema?
I kamikaze diventano 10 volte più potenti e superano anche il portone del castello; sono kamikaze!!!
Sono semplici e veloci da fare e costano poco, ma più diventi potente e sali di rating più ti costano farli e diventano sempre meno potenti.
I vecchi giocatori possono fare "TEMPIA CASTELLO", ma i piccoli/nuovi giocatori possono difendere le proprie città ed il proprio castello o città facendo i kamikazze.
Se un clan fa PACE con altri clan, queste alleanze fanno guadagnare pochi "PUNTI PACE" e si possono CONVERTIRE in "PUNTI TEMPIO" tramite il mercato o tramite il tempio del Castello.
Si può difendere, immediatamente, un castello anche se non si hanno abbastanza "PUNTI TEMPIO" accumulati nel castello e vi spiego come:
Un certo tot di membri del clan devono avere la scienza "TEMPIA CASTELLO", oppure il proprio tempio evoluto ad una certo livello mimino e se si raggiunge questo limite mimino di "RATING TEMPIO CASTELLO" , si abilita il potere "TEMPIA SUBITO IL CASTELLO".
Si crea una icone nel tempio della propria città oppure cambia colore il tempio del castello oppure ti arriva una comunicazione che dice che si è raggiunti il livello minimo di "PUNTI TEMPIO" per difendere il castello.
Tutti i membri mettono in comune, (cedono al TEMPIO del CASTELLO) i loro punti tempio e quindi ne diventano sprovvisti e quindi non possono più difendere le proprie città ma solo il castello o da un singolo giocatore e ciò costa meno "PUNTI TEMPIO" di quanto possa costare tempiare un intero clan.
Quindi, se i membri del clan hanno evoluto poco il proprio tempio cittadino, esso vale poco in "RATING TEMPIO CASTELLO" ed il clan non raggiunte il punteggio minimo di "RATING TEMPIO CASTELLO" x attivare la scienza "TEMPIA SUBITO CASTELLO"
Si possono creare due livelli del meccanismo di messa in comune dei "PUNTI TEMPIO";
il 1° livello permette di avere "PUNTI TEMPIO" per tempiare massimo 2/3 giocatori contemporaneamente o più se si usano le @@ cedute al CASTELLO /CLAN,
2° livello prevede una quantità di "PUNTI TEMPIO" superiori da mettere in comune ed un livello superiore di evoluzione della scienza "TEMPIA CASTELLO" e del tempio cittadino percorre tempiare un intero clan e usando le @@ cedute al castello/clan si può allungare la durata o la protezione.
È un potere molto potente, ma dispendioso.
Il castello può cedere i "PUNTI TEMPIO" ai propri membri ma la conversione o la cessione è un 5/1 e permette di ricaricare il pempio cittadino del membro del clan
ALTRIMENTI I CASTELLI SONO I DIFENDIBILI.
"TEMPIA CASTELLO"
Tutti i giocatori avranno una nuova scienza da studiare: "TEMPIA CASTELLO", questa nuova scienza studiata oppure no potrebbe essere discriminatoria per essere o no accettati in un clan e poi vi spiego perché.
Questa nuova scienza prmette di costruite il TEMPIO del CASTELLO e di mettere in comune i punti dei tempi di ogni membro del clan e difendere il castello o i castelli dagli attacchi di uno o più giocatori o interi clan.
Talle nuova scienza non difende da giocatori che non fanno parte di un clan, anche se si potrebbero studiare dei PRO/CONTRO.
Deve essere lunga da studiare, come il 3°/4° eroe o meno e dovete creare artefatti/pergamene o una COSTRUZIONE nel CASTELLO da costruire nel castello anch'essa difficile/costosa e che si può evolvere come l'arena, che aiuta i giocatori a velocizzare lo studio della scienza "TEMPIA CASTELLO"
Solo dopo che un certo tot di membri del castello l'hanno studiata/evoluta, si può costruire il TEMPIO del CASTELLO.
La COSTRUZIONE del CASTELLO che aiuta i membri del clan a studiare la scienza "TEMPIA CASTELLO", permette di accumulare "PUNTI TEMPIO", come nel caso dei "PUNTI PACE/GUERRA" ed attivare un potere come "velocizza studio alchimua" a tutti i membri del clan e vi spiego come:
NB: "PUNTI TEMPIO" non è un potere del castello come "velocizza studio alchimia", è indipendente.
Ogni giocatore di Mylands può/deve costrure il Tempio in capitale, ovviamente lo può usare per difendersi e tempiare avversari, ma se non lo usa per difendersi/tempiare gli avversari, il tempio continua ad "accumulare" "PUNTI TEMPIO", ma se non fai parte di nessun clan o non lo hai evoluto perlomeno al 6° livello (quindi hai usato @@) li perdi (i PUNTI TEMPIO ECCEDENTIi); se invece aderisci ad un clan, un decimo di quei "PUNTI TEMPIO" eccedenti vanno ad ingrossare i "PUNTI TEMPIO" del castello assieme ai "PUNTI PACE/GUERRA"; ecco perché potresti non essere accolto in un clan.
I clan hanno un numero massimo di membri che possono aderire e fare aderire un giocatore che ha evoluto poco o nulla il proprio tempio cittadino o che non hanno studiato la scienza "TEMPIA CASTELLO", aiutano poco o per nulla il clan e quindi è difficile possa far parte di un clan.
In questo caso si pone un problema; solo i vecchi giocatori riescono ad evolvere la scienza "TEMPIA CASTELLO" e renderebbe alcuni i giocatori sempre più forti.
Come si risolve questo problema?
I kamikaze diventano 10 volte più potenti e superano anche il portone del castello; sono kamikaze!!!
Sono semplici e veloci da fare e costano poco, ma più diventi potente e sali di rating più ti costano farli e diventano sempre meno potenti.
I vecchi giocatori possono fare "TEMPIA CASTELLO", ma i piccoli/nuovi giocatori possono difendere le proprie città ed il proprio castello o città facendo i kamikazze.
Se un clan fa PACE con altri clan, queste alleanze fanno guadagnare pochi "PUNTI PACE" e si possono CONVERTIRE in "PUNTI TEMPIO" tramite il mercato o tramite il tempio del Castello.
Si può difendere, immediatamente, un castello anche se non si hanno abbastanza "PUNTI TEMPIO" accumulati nel castello e vi spiego come:
Un certo tot di membri del clan devono avere la scienza "TEMPIA CASTELLO", oppure il proprio tempio evoluto ad una certo livello mimino e se si raggiunge questo limite mimino di "RATING TEMPIO CASTELLO" , si abilita il potere "TEMPIA SUBITO IL CASTELLO".
Si crea una icone nel tempio della propria città oppure cambia colore il tempio del castello oppure ti arriva una comunicazione che dice che si è raggiunti il livello minimo di "PUNTI TEMPIO" per difendere il castello.
Tutti i membri mettono in comune, (cedono al TEMPIO del CASTELLO) i loro punti tempio e quindi ne diventano sprovvisti e quindi non possono più difendere le proprie città ma solo il castello o da un singolo giocatore e ciò costa meno "PUNTI TEMPIO" di quanto possa costare tempiare un intero clan.
Quindi, se i membri del clan hanno evoluto poco il proprio tempio cittadino, esso vale poco in "RATING TEMPIO CASTELLO" ed il clan non raggiunte il punteggio minimo di "RATING TEMPIO CASTELLO" x attivare la scienza "TEMPIA SUBITO CASTELLO"
Si possono creare due livelli del meccanismo di messa in comune dei "PUNTI TEMPIO";
il 1° livello permette di avere "PUNTI TEMPIO" per tempiare massimo 2/3 giocatori contemporaneamente o più se si usano le @@ cedute al CASTELLO /CLAN,
2° livello prevede una quantità di "PUNTI TEMPIO" superiori da mettere in comune ed un livello superiore di evoluzione della scienza "TEMPIA CASTELLO" e del tempio cittadino percorre tempiare un intero clan e usando le @@ cedute al castello/clan si può allungare la durata o la protezione.
È un potere molto potente, ma dispendioso.
Il castello può cedere i "PUNTI TEMPIO" ai propri membri ma la conversione o la cessione è un 5/1 e permette di ricaricare il pempio cittadino del membro del clan
ALTRIMENTI I CASTELLI SONO I DIFENDIBILI.