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Catturare un eroe

Inviato: 10 gen 2012, 10:01
da Andreola
Mi serve una conferma, ho la probabilità di catturare un Eroe solo in attacco e non in difesa ? (la prigione è presente)

Re: Catturare un eroe

Inviato: 10 gen 2012, 13:38
da ErDago
Chance di catturare l'eroe avversario viene controllata ogni volta dopo la battaglia nel possedimento dov'è situata la Prigione. Chance è il % dal costo in equivalente d'oro al corso medio di mercato delle truppe perse dell'attaccante dopo tutti i turni (inclusi i turni Risurrezione e Negromanzia) dal costo di tutte le sue truppe che hanno partecipato a quella battaglia multiplicato alla coefficiente che dipende dal livello della Prigione.
Se il % finale è più alto del 100%, l'eroe finisce nella Prigione con la probabilità del 100%.
Chance di finire nella Prigione viene controllata soltanto per gli eroi che hanno vinto la battaglia nell'attacco.
Controllo viene attuato separatamente per ogni eroe avversario.
Se nella prigione non c'è posto, l'eroe non ci finisce.
Se nella Prigione devono finire alcuni eroi dopo un combattimento, in questo caso ci finiscono gli eroi casuali.
Se è scritto in modo corretto, solo in difesa, ovvero quando avviene una battaglia nel possedimento in cui è eretta la prigione.

Re: Catturare un eroe

Inviato: 10 gen 2012, 15:26
da Andreola
Hai citato l' enciclopedia, però hai tralasciato questo pezzo:

Chance di finire nella Prigione viene controllata soltanto per gli eroi che hanno vinto la battaglia nell'attacco.

Ho chiesto una conferma per questo motivo, dovrebbe rispondere chi ha giocato qualche altro server ed ha catturato un eroe

Re: Catturare un eroe

Inviato: 10 gen 2012, 19:12
da ErDago
Si si infatti ti ho solo dato la mia interpretazione della cosa ^^
Chance di finire nella Prigione viene controllata soltanto per gli eroi che hanno vinto la battaglia nell'attacco.
Anche perchè questa frase non è proprio scritta in italiano xD
Sperando che un admin dia delucidazione

Re: Catturare un eroe

Inviato: 17 gen 2012, 17:50
da NiNo
È possibile catturare un eroe solo in difesa a condizione che abbia una prigione.
Se il nemico ha perso la battaglia, l'eroe avversario finisce nella Sua prigione.
Se l'ha vinta, viene calcolata la chance di cattura.