Indicazioni dell'eroe fuorvianti.
Inviato: 10 ago 2012, 10:45
Da un po sto usando la l'eroe spia con la capacità di trovare artefatti al + 100% + pergamene che aumentano questo bonus dal 100 al 250%
ho fatto una cinquantina tra r5 e r 6
ho trovato circa 8 pergamene quasi tutte in rovine 6, raramente in rovina 5 e solo se Aggressiva.
Ironia della sorte un artefatto è stato trovato durante queste missioni ma dal mio capoclan in attacco collettivo.
A questo punto credo che la descrizione corretta sia 100% di possibilità in più di trovare PERGAMENE, e non artefatti.
Con questo eroe di artefatti non se ne vedono neanche con il binoccolo Tradotto è praticamente inutile un fail totale
Un altra cosa faccio notare che quasi tutti i player esperti usano gli stessi eroi- borgomastro tutore, oppure paladino , oppure guerriero, qualcuno raramente il necromante.
Questo vuol dire che sono ideati male il resto degli eroi che risultano poco interessanti.
Quindi consiglio di rivedere le qualità degli eroi che non vengono scelti, potenziarli un po per rendere interessante la scelta dell'eroe.
una idea carina sarebbe che il tuo eroe ha un bonus contro un tipo di eroe e un malus contro un altro tipo di eroe (classico gioco forbice- carta ) , una persona potrebbe scegliere l'eroe che ha più vantaggi contro gli eroi più comuni.
saluti
ho fatto una cinquantina tra r5 e r 6
ho trovato circa 8 pergamene quasi tutte in rovine 6, raramente in rovina 5 e solo se Aggressiva.
Ironia della sorte un artefatto è stato trovato durante queste missioni ma dal mio capoclan in attacco collettivo.
A questo punto credo che la descrizione corretta sia 100% di possibilità in più di trovare PERGAMENE, e non artefatti.
Con questo eroe di artefatti non se ne vedono neanche con il binoccolo Tradotto è praticamente inutile un fail totale


Un altra cosa faccio notare che quasi tutti i player esperti usano gli stessi eroi- borgomastro tutore, oppure paladino , oppure guerriero, qualcuno raramente il necromante.
Questo vuol dire che sono ideati male il resto degli eroi che risultano poco interessanti.
Quindi consiglio di rivedere le qualità degli eroi che non vengono scelti, potenziarli un po per rendere interessante la scelta dell'eroe.
una idea carina sarebbe che il tuo eroe ha un bonus contro un tipo di eroe e un malus contro un altro tipo di eroe (classico gioco forbice- carta ) , una persona potrebbe scegliere l'eroe che ha più vantaggi contro gli eroi più comuni.
saluti