PMS
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Di rado alle 19:00 da ogni giocatore si può avvenire un evento casuale, positivo o negativo. Su questo gli arriva un messaggio alla posta del gioco. I messaggi anche arrivano quando evento termina o si prolunga. Evento può terminare o prolungarsi il prossimo giorno alla stessa ora. É meno probabile che succederà un evento negativo invece di quel positivo. La chance che evento si prolungherà il giorno seguente costituisce il 25%.

Eventi positivi: #


Giorno del lavoro volontario. Accelerazione d'estrazione (si può vedere effetto all'interno degli edifici estrattivi, avendo puntato il mouse sulla cifra d'estrazione)

Mobilizzazione. Accelerazione d'addestramento delle truppe (si può vedere effetto all'interno degli edifici militari, avendo puntato il mouse sulla cifra di velocità d'addestramento delle truppe)

Veggente ha dato le carte. Accelerazione degli esploratori, dei mercanti (si può vedere effetto nella finestra d'invio degli esploratori e dei mercanti, avendo puntato il mouse sulla cifra di velocità di spostamento)


Eventi negativi:#


Giorno festivo. Interruzione d'estrazione (si può vedere effetto all'interno degli edifici estrattivi, avendo puntato il mouse sulla cifra d'estrazione)
Se il giocatore ha comprato per le PN l'accelerazione d'estrazione della risorsa di un certo tipo, in questo caso Negativo evento casuale orientato a questo tipo della risorsa non accadrà mentre funziona la Magia antica.

Giorno di lutto. Pausa d'addestramento delle truppe. Se dal giocatore funziona il premio per quest: accelerazione d'addestramento delle truppe, dunque, l'evento negativo Giorno di lutto non accadrà.

Invasione dei mostri. 20-30 attacchi dei mostri al giorno. Aggrediscono qualsiasi città e possedimenti del giocatore. Non tutti i mostri lasciano le rovine, ma solo una parte insignificante.

Tempesta terribile. Pausa degli esploratori. Se il giocatore ha comprato accelerazione degli esploratori per le PN, allora il Negativo evento casuale che si chiama Tempesta terribile non accadrà mentre funziona la Magia antica.



Protezione dagli eventi negativi#

Per il quest omonimo si può ricevere il premio che ferma gli eventi negativi per un certo periodo.
Nota 1: Anche l'evento Invasione dei mostri viene fermato. Ma come prima La possono attaccare le Rovine che si trovano nel Suo regno, ma ogni può aggredire non più di una volta al giorno, perché questi attacchi non sono relativi all'evento Invasione.
Nota 2: Se a Lei ormai va un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà.

Protezione dagli attacchi dei mostri#

Per il quest omonimo si può ricevere il premio che protegge da nuovi attacchi dei mostri.
Nota: se a Lei ormai va un attacco dei mostri, in questo caso la protezione non lo cancellerà.
Ma i mostri nuovi non andranno in attacco, anche quelli che vivono nel Suo regno.