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At line 1 changed 3 lines
Gli artefatti danno __[gli effetti passivi|Passive]__\\
Se l'eroe lascia il possedimento, allora gli artefatti che lo influenzano non funzionano.\\
Tranne eccezioni: gli effetti che danno aumento della scienza funzionano. \\
__Gli artefatti funzionano__ quando sono addosso all'eroe. Tranne:\\
1. Gli artefatti non funzionano dall'[eroe stordito|UPSET].\\
2. Gli artefatti non funzionano dall'eroe nel Rifugio.\\
3. Se l'eroe abbandona il possedimento, in questo caso gli artefatti, che influenzano il possedimento, non funzionano. Tranne le eccezioni: gli effetti, che danno accelerazione alla scienza, funzionano.\\
At line 5 removed 6 lines
\\
Tutti gli artefatti possono essere di 5 livelli.\\
\\
Ogni artefatto richiede un certo livello dell'eroe per poterlo piazzare in slot sull'immagine dell'eroe indipendentemente dal livello dell'artefatto.
\\
\\
At line 12 changed 5 lines
1. Gli artefatti appaiono nelle rovine nel momento di rapina della rovina. \\
La possibilità che un artefatto appare nella rovina dipende dal livello della rovina.\\
In una rovina al massimo può apparire un artefatto.\\
Durante l'attacco di alcuni giocatori la possibilità è una a tutti gli eroi e artefatto sarà ricevuto dall'eroe occasionale. Il giocatore può rubare arteffatto dalla rovina solo in caso se nella missione era presente l'eroe di qualsiasi livello.\\
2. Gli artefatti si può comprare dal [negoziante|ARTIFACT_STORE].\\
1. Gli artefatti appaiono nelle rovine quando le rapinano. \\
La chance che in una rovina appare qualche artefatto dipende dal livello della rovina.\\
Al massimo appare un artefatto in una rovina.\\
Se alcuni giocatori attaccano una rovina, la chance di ottenere artefatto è uguale per tutti gli eroi. L'artefatto può essere rubato dal giocatore soltanto se nella missione è stato presente l'eroe di qualsiasi livello.\\
2. Si può acquistare gli artefatti dal [mercante|Artefact_store].\\
3. Si può ottenere un artefatto come premio per la vittoria nel [torneo|Tournament] e come premio secondo alcune quest.\\
At line 14 added one line
At line 19 changed 9 lines
Gli artefatti vengono uniti in completi. Lo stesso artefatto non può essere presente in alcuni completi. Il completo vestito all'eroe ha gli effetti supplementari. \\
[{Image src='footwear.png' align='left' }]
[{Image src='helmet.png' align='left' }]
[{Image src='item.png' align='left' }]
[{Image src='weapon.png' align='left' }]
[{Image src='belt.png' align='left' }]
[{Image src='ring.png' align='left' }]
[{Image src='wear.png' align='left' }]
[{Image src='necklace.png' align='left' }]
Gli artefatti vengono raccolti in completi. Lo stesso artefatto non può essere in alcuni completi. Ogni completo ha il suo livello e consiste di certi artefatti dello stesso livello. \\
L'artefatto vestito a un eroe ha gli effetti aggiuntivi. \\
\\
In basso sono presentati gli artefatti ed i nomi dei completi per ogni tipo di server.\\
Caricamento della pagina può impiegare qualche secondo.
[{arnaud.Flash src='https://mlgame.it/flex/heropedia-1.0.swf' width='800' height='700' controls='false' parameters='isHeropedia=true&viewType=ARTIFACTS'}]