This page (revision-22) was last changed on 05-May-2021 17:43 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:58 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
22 05-May-2021 17:43 1 KB Administrator to previous
21 05-May-2021 17:58 1 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed 3 lines
Разрушать здания можно в поселках городов (за городской стеной) и во Внешних владениях. \\
Чтобы разрушить чужие здания у себя в поселках, нужно напасть на тот город, из которого было построено это здание.\\
Если у игрока в городе закрыты ворота, то Вы не сможете разрушить его здания в поселках. \\
Si può distruggere gli edifici nei borghi delle città (all'interno delle mura cittadine) e nei Possedimenti esterni. \\
Per distruggere gli edifici altrui nei Suoi borghi bisogna attaccare la città dalla quale è stato costruito l'edificio.\\
Se il portone del giocatore è chiuso, Lei non potrà distruggere i suoi edifici in borghi. \\
At line 6 changed 2 lines
В миссии "Разрушение зданий" мощь армии (суммарная атака) влияет на то, сколько зданий будет разрушено или повреждено. \\
При победе повреждается или разрушается __минимум 1 здание__. \\
Nella missione “Distruzione di edifici” la potenza dell'esercito (attacco totale) influisce la quantità degli edifici che saranno distrutti o danneggiati. \\
Nel caso di vittoria viene danneggiato o distrutto __1 edificio al minimo__. \\
At line 9 removed 3 lines
__Алгоритм определения разрушений таков:__ \\
необходимо 200 единиц атаки оставшихся на конец боя(после раунда воскрешения) войск на снос или повреждение каждого уровня здания, \\
после этого случайным образом определяется, произойдет ли разрушение этого уровня здания или нет. \\
At line 13 changed one line
То есть даже если количества атаки хватило, то повреждения или разрушения могут быть меньше максимально возможных. \\
__Algoritmo di definizione delle distruzioni è il seguente:__ \\
ci vogliono 200 unità d'attacco rimaste alla fine della battaglia (dopo il round di risurrezione) delle truppe per demolire o danneggiare ogni livello d'edificio, \\
poi viene determinato casualmente se succederà la distruzione di questo livello d'edificio o no. \\
At line 15 changed one line
Если атаки хватает на разрушение всех уровней всех зданий, то минимум по 1 уровню каждого здания будет разрушено. Если не хватает, то некоторые здания могут быть не повреждены абсолютно, а некоторые повреждены частично или полностью разрушены.\\
Cioè se c'era la quantità sufficiente dell'attacco, i danni e le distruzioni possono essere meno grandi di quelli possibili. \\
At line 17 changed one line
Если Вы выбрали для разрушения тот вид зданий, которого нет у защищающегося, то никакие здания не будут повреждены.\\
Se ci sono abbastanza unità d'attacco per distruggere tutti i livelli di tutti gli edifici, allora sarà distrutto al minimo un livello di ogni edificio. Se mancano delle unità d'attacco, alcuni edifici possono essere assolutamente intatti ed alcuni distrutti parzialmente o demoliti.\\
At line 18 added one line
Se l'avversario non ha il tipo degli edifici che Lei ha scelto da distruggere, nessun edificio sarà danneggiato.\\
At line 20 changed one line
__Рабочие__, строители, спецюниты в зданиях, и спецюниты в очереди тренировки, находящиеся в здании в момент повреждения или разрушения - умирают.\\
\\
Gli__Operai__, i costruttori, le unità speciali in edifici e unità speciali nel turno d'addestramento che si trovano nell'edificio muoiono nel momento di danneggiamento o distruzione.\\