This page (revision-23) was last changed on 05-May-2021 17:39 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:51 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
23 05-May-2021 17:39 1 KB Administrator to previous
22 05-May-2021 17:51 1 KB Administrator to previous | to last
21 05-May-2021 17:51 1 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[{Image src='cityhall_0.jpg' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]
__Palazzo municipale__/ __Palazzo di reggitori__/ __Cittadella del buio__/ __Bastione sotterraneo__.
At line 3 changed one line
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='ecityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='decityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='drcityhall_0.png' align='left' }]
\\
Fin dal principio c'è __ Palazzo centrale __ in ogni città. Dal livello di Palazzo centrale dipende il [livello della città|City] (quantità delle celle in città) e l'accessibilità di [Borghi|Sectors]. \\
\\
||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Posti residenziali ||Incremento \\della popolazione||Capienza, \\delle risorse||Produce all'ora\\[{Image src='wood.png'}]
| 1| | | | | | 400|5 |15 000 |150
| 2| |3 000 |800| | |500 |7 |25 000 |180
| 3|1 000 |4 000 | 1 000| | |600 |9|30 000 |210
| 4|1 500 |5 000 |1 500| | |700 |11 |45 000 |240
| 5|2 000 |7 000 |2 500| | |800 |13 |50 000 |300
\\
Dentro Palazzo Centrale si può:\\
* ridistribuire posto per le [risorse|Resources] nei magazzini. \\
* indicare il [% di ritiro delle truppe|Combat] che proteggono la città presente. \\
* cambiare il nome della città
* con aiuto della Magian antica cambiare architettura del Palazzo centrale separatamente per ogni città. Se dopo cambiamento dell'edificio Lei vorrà ancora una volta cabiare l'apparenza del Palazzo Centrale, Lei dovrà applicare la Magia antica ancora una volta. A eccezione dell'aspetto standard del possedimento che è gratuito.\\
\\
[Alla lista degli edifici|Buildings]