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At line 1 changed 4 lines
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Светлые эльфы|Расы] и [Рыцари|Расы] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[Темные эльфы|Расы] и [Демоны|Расы] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
Ci sono due fazioni: Scura e Chiara ed anche il concetto di Rinnegato, quando il giocatore perde sostegno della propria fazione.\\
At line 6 changed one line
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}] [{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
Gli [Elfi Chiari|Race], i [Cavalieri|Race] e i [Maghi|Race] sono sostenitori della __Fazione chiara__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
Gli [Elfi Scuri|Race], i [Demoni|Race] e i [Non morti|Race] sono sostenitori della __Fazione scura__.\\
At line 8 changed one line
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
__Mostri __non appartengono a nessuna fazione, non si può ottenere rating delle fazioni da essi a nessuna condizione.
At line 10 changed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника 50 юнитов со здоровьем 1\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.
__Rinnegato.__\\
Avendo attaccato qualsiasi possedimento (anche possedimento esterno) del giocatore della propria razza, l'attaccante diventa un rinnegato per 7 giorni. \\
Tutti i possedimenti di questo giocatore vengono sottoscritti __in rosso__ nel regno.\\
\\
\\
__Bonus/multa dell'attacco secondo la razza/fazione:__\\
In caso dell'attacco al possedimento della propria fazione -25% di punti dell'attacco vengono tolti dalle truppe attaccanti. \\
In caso dell'attacco al possedimento della propria razza -50% di punti dell'attacco vengono tolti dalle truppe attaccanti. \\
\\
Il rinnegato può essere attaccato dai giocatori della propria fazione/razza senza la multa dell'attacco alla propria fazione/razza. \\
Il bonus della razza [di difesa della patria|Combat] non funziona, se il giocatore è un rinnegato.\\
At line 23 added one line
[{Image src='temp.jpg' align='center' }]\\
At line 25 added 28 lines
Lei può immediatamente smettere di essere rinnegato con aiuto della magia antica delle Perle Nere. Per questo bisogna cliccare sul Suo possedimento nel regno e scegliere il tasto “Migliora reputazione”. Nella finestra apparsa sarà indicato il costo del rituale e le varianti di pagamento.\\
\\
__Rating.__\\
C'è il __rating __separato per le vittorie dei giocatori da una fazione sui giocatori dall'altra fazione e si chiama “Lealtà della fazione”.\\
__Lealtà della fazione__ è il costo delle unità cadute nell'equivalente di oro dai giocatori della fazione avversaria (scuri o chiari) o dei rinnegati di qualsiasi fazione. I punti delle fazioni vengono conteggiati solo ai giocatori attaccanti, ma non ai difensori. \\
Il numero delle unità uccise viene calcolato dopo il turno di risurrezione nella battaglia. Cioè, se l'avversario ha risuscitato il 100% delle sue truppe, l'attaccante non otterrà i punti del rating delle fazioni.\\
\\
Nel caso d'attacco del possedimento dove c'è un'altra fazione in soccorso, essa non viene presa in considerazione per la parte attaccante, è considerato come un attacco alla fazione del possedimento.\\
I mostri in soccorso non influiscono sul cambiamento del rating delle fazioni.\\
\\
Se è stato un attacco collettivo, i punti vengono conteggiati secondo la quantità di attacco dell'esercito all'inizio della battaglia.
\\
\\
ESEMPIO di determinazione __di bonus__ e di __rating__ delle fazioni per la razza Demoni.
||Razza dell'attaccante||Razza del difensore ||Bonus all'attacco secondo la fazione \\dell'attaccante|| Rating delle fazioni|| Bonus di difesa della patria\\ del difensore
| Demone | Cavaliere | 0 | + | +25
| | Elfo | 0 | + | +25
| | Mago | 0 | + | +25
| | Demone | -50 | - | +25
| | Elfo Scuro | -25 | - | +25
| | Non morto | -25 | - | +25
| | Rinnegato | 0 | + | 0
\\
\\
\\
[Tutte le risposte alle domande poste frequentemente FAQ|FAQ]