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Non tutti gli oggetti sulla mappa si può vedere a occhio nudo. Lei non può vedere i Possedimenti esterni e le [Rovine|Ruin] fintantoché i Suoi esploratori li abbiano scoperti. \\
Per di più, gli esploratori trasmettono informazione sui Possedimenti esterni solo a Lei. Come prima gli altri giocatori non ne sapranno niente, finché non avranno esplorato il campo e non abbiamo ricevuto il rapporto dai propri esploratori. \\
Non tutti gli oggetti sulla mappa si può vedere a occhio nudo. Lei non può vedere i Possedimenti esterni e le [Rovine|Ruin] fintantoché i Suoi esploratori li abbiano scoperti. Il [Graal|Grail] è visibile per tutti i giocatori dal momento in cui appare nella mappa.
At line 3 added 2 lines
Per di più, gli esploratori trasmettono informazione sui Possedimenti esterni solo a Lei. Come prima gli altri giocatori non ne sapranno niente, finché non abbiano esplorato il campo e non abbiano ricevuto il rapporto dai propri esploratori. \\
\\
At line 5 changed 4 lines
__Possedimenti esterni__ sono: Cava di pietra, Cunicolo, Vena aurifera, Cava e Lago salato. \\
[{Image src='kar.jpg' align='left' }] [{Image src='sht.jpg' align='left' }] [{Image src='zhila.jpg' align='left' }] __Cava di pietra__, __Cunicolo__ e __Vena aurifera__ si sono situati sottoterra, hanno andamento simile, perciò si può unirli con il nome generale __Miniere__.\\
[{Image src='kop.jpg' align='left' }] __Cave __ sono situate sottoterra, ma hanno molte celle libere dove si può costruire gli edifici. \\
[{Image src='sol.jpg' align='left' }] __Lago salato__ è un isola volante, ha i propri borghi e 4 celle per la costruzione di edifici.\\
__Possedimenti esterni__ sono: Cava di pietra, Cunicolo, Vena aurifera, Cava, Lago salato e Graal. \\
[{Image src='kar.png' align='left' }] [{Image src='sht.png' align='left' }] [{Image src='zhila.png' align='left' }] __Cava di pietra__, __Cunicolo__ e __Vena aurifera__ si sono situati sottoterra, hanno andamento simile, perciò si può unirli con il nome generale __Miniere__.\\
[{Image src='kop.png' align='left' }] __Cave __ sono situate sottoterra, ma hanno molte celle libere dove si può costruire gli edifici. \\
[{Image src='sol.png' align='left' }] __Lago salato__ è un isola volante, ha i propri borghi e 4 celle per la costruzione di edifici.\\
[{Image src='Grail.png' align='left' }] Il __Graal__ è una sfera magica, che ha 4 celle per la costruzione di edifici e ha anche i villaggi.\\
At line 14 changed 2 lines
[{Image src='mine_gate_open.png' align='left'}]
Nelle Cave e Miniere c'è un analogo del portone cittadino, cioè, il tunnel. Apre da 5 minuti, chiude da 6 ore. É impossibile accelerare la chiusura di tunnel per le PN.
[{Image src='mine_gate_open.png' align='left'}]
Nelle Cave e Miniere c'è un analogo della porta della città, cioè, il tunnel. Apre da 5 minuti, chiude da 6 ore. É impossibile accelerare la chiusura di tunnel per le PN.
At line 17 changed one line
In Laghi salati non c'è né il portone, né il tunnel. \\
Nei Laghi salati e i Graal non c'è né la porta, né il tunnel. \\
At line 21 changed 3 lines
Si può occupare i possedimenti esterni solo dopo aver studiato la [scienza|ScienceDescription] I Possedimenti esterni. \\
Se nel Possedimento esterno ci sono costruiti gli edifici protettivi, allora prima dell'occupazione serve distruggerli. In caso contrario occupazione del possedimento fallirà. \\
A condizione di riuscita occupazione del Possedimento esterno, se nel possedimento ci sono alcuni edifici, vengono distrutte tutte le costruzioni del 1 livello e parzialmente quelle del livello più alto. \\
Si può conquistare i possedimenti esterni solo dopo aver studiato la [scienza|ScienceDescription] Possedimenti esterni. \\
Se nel Possedimento esterno ci sono costruiti gli edifici protettivi, allora prima della conquista serve distruggerli. In caso contrario la conquista del possedimento fallirà. \\
A condizione di riuscita conquista del Possedimento esterno, se nel possedimento ci sono alcuni edifici, vengono distrutte tutte le costruzioni del 1 livello e parzialmente quelle del livello più alto. \\
At line 31 changed 2 lines
Velocità della missione è la stessa come durante lo spostamento tra i propri possedimenti ad alta velocità. \\
Non c'è bisogno di pagare premio al distaccamento per la missione Fuga. Anche le truppe dal possedimento non prendono oro come il salario. A causa della mancanza di salario una parte dell'esercito diserta per il tempo di realizzazione della missione. \\
Velocità della missione è la stessa come durante la missione combattiva ad alta velocità. Nessun bonus/malus può cambiare la duratet di questa missione \\
Non c'è bisogno di pagare premio al distaccamento per la missione Fuga. Anche le truppe dal possedimento non prendono oro come il salario. A causa della mancanza di salario una parte dell'esercito diserta per il tempo di realizzazione della missione. \\
At line 35 changed one line
Durata di vita del possedimento esterno, tranne il lago salato, si può prolungare per 30 giorni. \\
Durata di vita del possedimento esterno, tranne il lago salato e il graal, si può prolungare per 30 giorni. \\
At line 39 changed 2 lines
Se c'è crollo del possedimento, le truppe che ci si trovano proseguono nel possedimento più vicino o nella Capitale con la missione Fuga.\\
Se c'è crollo del possedimento, le truppe che ci si trovano proseguono nel possedimento più vicino o nella Capitale con la missione Fuga.\\