This page (revision-39) was last changed on 05-May-2021 17:46 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
39 05-May-2021 17:46 2 KB Administrator to previous
38 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
37 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
36 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
35 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
34 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
33 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
32 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
31 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
30 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
29 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
28 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
27 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
26 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last Руины ==> Ruin
25 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
24 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
23 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
22 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last
21 05-May-2021 17:49 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
Изредка у каждого игрока может в 19:00 произойти случайное событие: хорошее или плохое. Об этом игроку приходит сообщение в игровую почту. Также приходят сообщения, когда событие заканчивается или продлевается. Закончиться или продлиться событие может на следующий день в то же время. Шанс случиться плохому событию намного ниже, чем шанс для хороших. Шанс, что событие продлится на следующие сутки 25%. \\
Di rado alle 19:00 da ogni giocatore si può avvenire un casuale evento, positivo o negativo. Su questo gli arriva un messaggio alla posta del gioco. I messaggi anche arrivano quando evento termina o si prolunga. Evento può terminare o prolungarsi il prossimo giorno alla stessa ora. É meno probabile che succederà un evento negativo invece di quel positivo. La chance che evento si prolungherà il giorno seguente costituisce il 25%. \\
At line 4 changed one line
!Позитивные события:
!Eventi positivi:
At line 6 changed one line
__Субботник __- Ускорение добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
__Giorno del lavoro volontario __Accelerazione d'estrazione (si può vedere effetto all'interno degli edifici estrattivi, avendo puntato il mouse sulla cifra d'estrazione)\\
At line 8 changed one line
__Мобилизация __- ускорение тренировки войск (эффект можно увидеть внутри боевых зданий, наведя мышку на цифру скорости тренировки войск)\\
__Mobilizzazione __ accelerazione d'addestramento delle truppe (si può vedere effetto all'interno degli edifici militari, avendo puntato il mouse sulla cifra di velocità d'addestramento delle truppe)\\
At line 10 changed one line
__Провидица дала карты__ - ускорение исследователей, купцов (эффект можно увидеть в окне отправки исследователей и купцов, наведя мышку на цифру скорости передвижения)\\
__Veggente ha dato le mappe__ accelerazione degli esploratori, dei mercanti (si può vedere effetto nella finestra d'invio degli esploratori e dei mercanti, avendo puntato il mouse sulla cifra di velocità di spostamento)\\
At line 13 changed one line
!Негативные события:
!Eventi negativi:
At line 15 changed 2 lines
__Выходной __- остановка добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение добычи ресурса данного типа, то Негативное случайное событие во время действия Древней магии по данному типу ресурса - не выпадает.\\
__Giorno festivo __ interruzione d'estrazione (si può vedere effetto all'interno degli edifici estrattivi, avendo puntato il mouse sulla cifra d'estrazione)\\
Se giocatore ha comprato per le PN l'accelerazione d'estrazione della risorsa di un certo tipo, in questo caso Negativo evento casuale orientato a questo tipo della risorsa non accadrà mentre funziona la Magia antica,. \\
At line 18 changed one line
__День траура__ - остановка тренировки войск. Если у игрока действует награда за квест - ускорение тренировки войск, то Негативное событие День траура не выдается. \\
__Giorno di lutto__ pausa d'addestramento delle truppe. Se dal giocatore funziona il premio per quest: accelerazione d'addestramento delle truppe, dunque, l'Evento negativo Giorno di lutto non accadrà. \\
At line 20 changed one line
__Нашествие монстров__ - 20-30 атак монстров в сутки. Атаки могут быть на любые города и владения игрока. Монстры из Руин выходят не все, а только небольшая их часть.\\
__Invasione dei mostri__ 20-30 attacchi dei mostri al giorno. Aggrediscono qualsiasi città e possedimenti del giocatore. Non tutti i mostri lasciano le rovine, ma solo una parte insignificante.\\
At line 22 changed one line
__Страшная буря__ - остановка исследователей. Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение исследователей, то Негативное случайное событие Страшная буря во время действия Древней магии - не выпадает.\\
__Tempesta terribile__ pausa degli esploratori. Se il giocatore ha comprato accelerazione degli esploratori per le PN, allora il Negativo evento casuale che si chiama Tempesta terribile non accadrà mentre funziona la Magia antica.\\
At line 26 changed 4 lines
!Защита от негативных событий
По одноименному квесту можно получить награду, останавливающую негативные события на определенный период.\\
Примечание1: Событие Нашествие монстров также прекращается. Но на Вас по-прежнему могут напасть [Руины|Ruin], расположенные в Вашем королевстве, не более 1 раза в сутки каждая. Потому что эти атаки не связаны с событием Нашествия.\\
Примечание2: Если на Вас уже идет атака монстров, то ее эта защита не отменит.\\
!Protezione dagli eventi negativi
Per il quest omonimo si può ricevere il premio che ferma gli eventi negativi per un certo periodo. \\
Nota 1: Anche l'evento Invasione dei mostri viene fermato. Ma come prima La possono attaccare le [Rovine|Ruin] che si trovano nel Suo regno, ma ogni può aggredire non più di una volta al giorno, perché questi attacchi non sono relativi all'evento Invasione. \\
Nota 2: Se a Lei ormai va un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà. \\
At line 32 changed 4 lines
!Защита от нападения монстров
По одноименному квесту можно получить награду, защищающую от новых нападений монстров.\\
Примечание: если на Вас уже идет атака монстров, то ее эта защита не отменит. \\
Но новые монстры в атаку не выйдут, даже те, кто живут в Вашем королевстве.\\
!Protezione dagli attacchi dei mostri
Per il quest omonimo si può ricevere il premio che protegge da nuovi attacchi dei mostri.\\
Nota: se a Lei ormai va un attacco dei mostri, in questo caso la protezione non lo cancellerà. \\
Ma i mostri nuovi non andranno in attacco, anche quelli che vivono nel Suo regno. \\