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Di rado alle 19:00 da ogni giocatore si può avvenire un evento casuale, positivo o negativo. Su questo gli arriva un messaggio alla posta del gioco. I messaggi anche arrivano quando evento termina o si prolunga. Evento può terminare o prolungarsi il prossimo giorno alla stessa ora. É meno probabile che succederà un evento negativo invece di quel positivo. La chance che evento si prolungherà il giorno seguente costituisce il 25%. \\
A volte alle 19:00 ad ogni giocatore può capitare un evento casuale, positivo o negativo. Per avvertirlo gli arriva un messaggio nella posta del gioco. I messaggi arrivano anche quando l'evento termina o si prolunga. L'evento può terminare o prolungarsi il giorno successivo alla stessa ora. É meno probabile che succeda un evento negativo invece di uno positivo. La chance che l'evento si prolunghi il giorno seguente è del 25%. \\
At line 6 changed one line
__Giorno del lavoro volontario. __Accelerazione d'estrazione (si può vedere effetto all'interno degli edifici estrattivi, avendo puntato il mouse sulla cifra d'estrazione)\\
__Giorno del lavoro volontario. __Accelerazione dell'estrazione (si può vedere l'effetto all'interno degli edifici estrattivi, puntando il mouse sulla cifra d'estrazione)\\
At line 8 changed one line
__Mobilizzazione. __ Accelerazione d'addestramento delle truppe (si può vedere effetto all'interno degli edifici militari, avendo puntato il mouse sulla cifra di velocità d'addestramento delle truppe)\\
__Mobilizzazione. __ Accelerazione dell'addestramento delle truppe (si può vedere l'effetto all'interno degli edifici militari, puntando il mouse sulla cifra di velocità d'addestramento delle truppe)\\
At line 10 changed one line
__Veggente ha dato le carte. __ Accelerazione degli esploratori, dei mercanti (si può vedere effetto nella finestra d'invio degli esploratori e dei mercanti, avendo puntato il mouse sulla cifra di velocità di spostamento)\\
__La Veggente ha dato le carte. __ Accelerazione degli esploratori e dei mercanti (si può vedere l'effetto nella finestra d'invio degli esploratori e dei mercanti, puntando il mouse sulla cifra di velocità di spostamento)\\
At line 15 changed 2 lines
__Giorno festivo. __ Interruzione d'estrazione (si può vedere effetto all'interno degli edifici estrattivi, avendo puntato il mouse sulla cifra d'estrazione)\\
Se giocatore ha comprato per le PN l'accelerazione d'estrazione della risorsa di un certo tipo, in questo caso Negativo evento casuale orientato a questo tipo della risorsa non accadrà mentre funziona la Magia antica. \\
__Giorno festivo. __ Interruzione dell'estrazione (si può vedere l'effetto all'interno degli edifici estrattivi, puntando il mouse sulla cifra d'estrazione)
Se il giocatore ha comprato con le PN l'accelerazione d'estrazione delle risorse, l' evento Negativo casuale riferito a quel tipo di risorsa non avrà effetto mentre funziona la Magia antica. \\
At line 18 changed one line
__Giorno di lutto.__ Pausa d'addestramento delle truppe. Se dal giocatore funziona il premio per quest: accelerazione d'addestramento delle truppe, dunque, l'Evento negativo Giorno di lutto non accadrà. \\
__Giorno di lutto.__ Pausa d'addestramento delle truppe. Se al giocatore funziona il premio per quest: accelerazione d'addestramento delle truppe, l'Evento negativo Giorno di lutto non avrà effetto. \\
At line 20 changed one line
__Invasione dei mostri.__ 20-30 attacchi dei mostri al giorno. Aggrediscono qualsiasi città e possedimenti del giocatore. Non tutti i mostri lasciano le rovine, ma solo una parte insignificante.\\
__Invasione dei mostri.__ 20-30 attacchi dei mostri al giorno. I mostri aggrediscono qualsiasi città e possedimento del giocatore. Non tutti i mostri lasciano le rovine, ma solo una parte insignificante.\\
At line 22 changed one line
__Tempesta terribile.__ Pausa degli esploratori. Se il giocatore ha comprato accelerazione degli esploratori per le PN, allora il Negativo evento casuale che si chiama Tempesta terribile non accadrà mentre funziona la Magia antica.\\
__Tempesta terribile.__ Pausa degli esploratori. Se il giocatore ha comprato l'accelerazione degli esploratori con le PN, allora l'evento Negativo casuale Tempesta terribile non accadrà mentre funziona la Magia antica.\\
At line 27 changed 3 lines
Per il quest omonimo si può ricevere il premio che ferma gli eventi negativi per un certo periodo. \\
Nota 1: Anche l'evento Invasione dei mostri viene fermato. Ma come prima La possono attaccare le [Rovine|Ruin] che si trovano nel Suo regno, ma ogni può aggredire non più di una volta al giorno, perché questi attacchi non sono relativi all'evento Invasione. \\
Nota 2: Se a Lei ormai va un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà. \\
Per la quest omonima si può ricevere il premio che ferma gli eventi negativi per un certo periodo. \\
Nota 1: Anche l'evento Invasione dei mostri viene fermato. Ma come sempre La possono attaccare le Rovine che si trovano nel Suo regno, ma ogni rovina non può aggredila più di una volta al giorno, perché questi attacchi non sono relativi all'evento Invasione. \\
Nota 2: Se è già iniziato un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà. \\
At line 33 changed 3 lines
Per il quest omonimo si può ricevere il premio che protegge da nuovi attacchi dei mostri.\\
Nota: se a Lei ormai va un attacco dei mostri, in questo caso la protezione non lo cancellerà. \\
Ma i mostri nuovi non andranno in attacco, anche quelli che vivono nel Suo regno. \\
Per la quest omonima si può ricevere il premio che protegge dai nuovi attacchi dei mostri.\\
Nota: Se è già iniziato un attacco dei mostri, allora questa protezione non lo cancellerà. \\
Ma i mostri nuovi non andranno in attacco, compresi quelli che vivono nel Suo regno. \\