This page (revision-59) was last changed on 01-Jun-2023 11:19 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:58 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
59 01-Jun-2023 11:19 4 KB Administrator to previous
58 05-May-2021 17:46 4 KB Administrator to previous | to last
57 05-May-2021 17:58 4 KB Administrator to previous | to last
56 05-May-2021 17:58 4 KB Administrator to previous | to last
55 05-May-2021 17:58 4 KB Administrator to previous | to last
54 05-May-2021 17:58 4 KB Administrator to previous | to last
53 05-May-2021 17:58 4 KB Administrator to previous | to last
52 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last
51 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Шахты ==> Mine
50 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Копь ==> Pit
49 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
48 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
47 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last
46 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Чёрный жемчуг ==> BlackPearl
45 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Ресурсы ==> Resources
44 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last Расы ==> Race
43 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last
42 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last
41 05-May-2021 17:58 3 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Здания]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Legno__ viene estratto da:
* [Palazzo centrale|Buildings] nella città
* edificio [Capanna di taglialegna|Samwill]\\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиям [Мельница|Здания]\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Graminacee__ vengono estratte da:
* edificio [Mulino|Windmill]\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Здания]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Pietra__ viene estratta da:
* edificio [Pietraia|Mine_stone]
* Palazzo centrale nella [Cava di pietra|Mine]
* a volte da Palazzo centrale in Cava \\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Здания]
* зданием [Прииск|Здания]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Oro__ viene estratto da:
* edificio [Bottega|Shop]
* edificio [Miniera d'oro|Mine_gold]
* Palazzo centrale nella [Vena Aurifera|Outer_estates]
* a volte da Palazzo centrale in Cava;
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Здания]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Ferro__ viene estratto da:
* edificio [Miniera di ferro|Mine_iron]
* Palazzo centrale nel [Cunicolo|Mine]
* a volte da Palazzo centrale in Cava
At line 25 changed one line
__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Perle Nere__ sono la risorsa particolare, c'è un [articolo|BlackPearl] separato di esse.\\
\\
At line 28 added 3 lines
__La velocità d'estrazione può essere influenzata da:__
* 1. Particolarità della [razza|Race]. Bonus secondo la razza si rivela nelle caratteristiche iniziali degli edifici delle razze diverse. Cioè, edifici delle razze diverse hanno diversa velocità iniziale d'estrazione. \\
* 2. Bonus d'estrazione secondo il terreno:\\
At line 28 removed 3 lines
Ресурсы добываются и хранятся в то владение, в котором или из которого построено производящее здание. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения.\\
Складские лимиты определяет количество и уровни Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана.\\
At line 33 added 8 lines
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 33 changed one line
На скорость добычи могут влиять [бонусы добычи по террайну|Королевство] и [особенности расы|Расы]. Также в поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка.\\
* 3. In [borghi|sectors] le risorse vengono estratte più velocemente, il bonus di borgo +30%
* 4. In [cave|Pit] tutti gli edifici estrattivi hanno bonus all'estrazione, il bonus di cava +100%
* 5. Bonus secondo i quest
* 6. Bonus secondo la [Specializzazione|Spec] e [Scienza|ScienceDescription]
* 7. Esaurimento di giacimento. Ogni giacimento di ferro, d'oro, di pietra o il campo di graminacee ha la quantità limitata di massa delle risorse. Dopo l'esaurimento totale di questa massa, la velocità dell'edificio estrattivo che si trova in questo giacimento cade a 1/ora. Per rinnovare la velocità alla cifra primaria serve demolire l'edificio estrattivo, costruire l'edificio [Coppa di abbondanza|Recovery], che ristabilisce le risorse nel giacimento. Quando la Coppa avrà ristabilito le risorse, l'edificio si autodistruggerà e Lei potrà costruire l'edificio estrattivo sulla cella ristabilita.\\
At line 48 added 19 lines
\\
I bonus 2-7 vengono riflessi negli edifici corrispondenti quando Lei posiziona il mouse sul numero d'estrazione\\
[{Image src='spec.jpeg' align='center' }]
\\
Per vedere quali edifici provvedono la velocità d'estrazione della risorsa in un certo momento nel possedimento, si può entrare nel Palazzo centrale e puntare alla cifra d'estrazione.
[{Image src='барабан2.jpeg' align='center' }] \\
\\
Le risorse vengono estratte e conservate in quello possedimento, nel quale o dal quale è costruito l'edificio che estrae questa risorsa. Se la quantità della risorsa che viene conservata nel possedimento raggiunge il limite di magazzino, estrazione delle risorse cessa. In città si può conservare le risorse anche oltre il limite, ma le eccedenze delle risorse saranno __saccheggiate__. Più alto è eccesso delle eccedenze, più alta sarà velocità di saccheggio. All'ora viene saccheggiato 1% delle risorse, alle quali mancavano i magazzini.\\
ESEMPIO: All'immagine oro viene consumato dalle truppe, anche vengono saccheggiati gli eccessi che non entrano in magazzini.
[{Image src='baraban 3.jpeg' align='center' }]
\\
limiti di magazzini vengono definiti dal numero e dai livelli di Magazzini e di Palazzo centrale del possedimento in totale.
[{Image src='барабан.jpeg' align='center' }]Stabilire e ridistribuire il posto alle risorse si può nel Palazzo centrale con aiuto di rullo. Si può regolare solo il posto libero in magazzini, cioè, il rullo non rilascerà meno di già occupato.\\
Se nel possedimento ci sono più di 999.999.999 risorse di un tipo, quelle in più vengano cancellate immediatamente.\\
Si può ridurre la ruberia delle risorse al 100%.\\