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Игрок с более низким званием может атаковать __города __игрока с более высоким званием. \\
Игрок не может нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
Il grado del giocatore si può vedere, avendo puntato col mouse sul suo possedimento sulla mappa del regno o nel [rating|Rating].\\
At line 4 changed one line
На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется!.\\
I giocatori col grado basso possono attaccare le __città __ dei giocatori e possedimenti dei mostri (Rovine) col grado più alto. \\
Sul server dei minatori Lei non potrà attaccare le __città __dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore del proprio. \\
\\
__ Nel gioco è disponibile la funzione VENDETTA.__ Se la tua città è stata attaccata da un giocatore di un rango più basso, allora hai una possibilità unica di vendicarti attaccando qualsiasi città dell'attaccante durante le prossime 24 ore dal momento dell'attacco. \\
   \\
ATTENZIONE! Sui __Possedimenti esterni __ e __Accampamento__ la regola dei gradi non si diffonde. Giocatore di qualsiasi livello può attaccare i Possedimenti esterni ed Accampamenti di qualsiasi livello.\\
\\
Sulla Capitale del giocatore, dopo che ha raggiunto un certo grado, viene imposto lo [scongiuro temporaneo “Compassione”|SpellName].\\
Sui server dei minatori dopo che è raggiunto il grado di Sovrano feudale. Sui server combattivi: il grado di Maresciallo. Sui server Guerra delle fazioni non viene rilasciato.
At line 7 changed 6 lines
__Система званий__. \\
[{Image src='star.png' align='left' }] Эсквайр\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Капитан\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Магистр\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Маршал\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Сюзерен\\
\\
__Sistema dei gradi__. \\
|| Stelle || Gradi || Da, quantità di Punti dei Gradi sui server dei minatori
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitano | 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Master |125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maresciallo | 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Sovrano feudale | 650 000 000
At line 14 changed 2 lines
ВОПРОС: Как посчитать, когда Эсквайр перейдет в более высокое звание?\\
ОТВЕТ: Считаем Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * 80)\\
__Punti dei Gradi__ = [Rating generale|Rating] + ([Rating Potenza dell'Esercito|Rating] * Coefficiente)\\
At line 17 changed one line
Когда Очки_Званий достигнут 25 000 000 , Вы перейдете в звание Капитан.\\
Coefficiente sul server dei minatori = 80.\\
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere [qui|UnitParameters].\\
At line 28 added 14 lines
Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra di Rating nella riga superiore.[{Image src='rating.png' align='center' }]
\\
__Attacco alle città dei giocatori e ai mostri__: In caso dell'attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio dell'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo l'invio dell'attacco non influisce sul risultato di rapina. \\
I propri distaccamenti dagli altri possedimenti, che si sono aderiti alla missione presente, anche dopo il cambiamento del grado agiscono in conformità alla regole applicate alla missione-iniziatore.\\
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__Attacco con le rovine__:
Può darsi che una rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.\\
I Mostri scelgono una vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.\\
Dalla pianificazione dell'attacco al momento dell'uscita dei mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè, il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.
\\
\\