This page (revision-149) was last changed on 17-Jan-2022 12:29 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:53 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
149 17-Jan-2022 12:29 68 KB Administrator to previous
148 17-Jan-2022 12:20 68 KB Administrator to previous | to last
147 17-Jan-2022 12:12 68 KB Administrator to previous | to last
146 17-Jan-2022 11:52 64 KB Administrator to previous | to last
145 05-May-2021 17:43 64 KB Administrator to previous | to last UnitParametrs ==> UnitParameters
144 05-May-2021 17:53 64 KB Administrator to previous | to last
143 05-May-2021 17:53 64 KB Administrator to previous | to last
142 05-May-2021 17:53 64 KB Administrator to previous | to last
141 05-May-2021 17:53 64 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
UnitDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
__1.Носильщики__: \\
Имеют нулевую атаку.\\
Особый параметр юнита - Вместимость, который позволяет забирать ресурсы и население при грабеже.\\
__1.Portatori: \\
Hanno attacco zero.\\
Caratteristica particolare dell'unità è Capienza che permette di prendere le risorse e la popolazione durante la rapina.\\
At line 6 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1ур. Прислужник | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2ур. Слуга |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3ур. Оруженосец
''Историческая справка:''\\
1ур. Прислужник\\
Прислужник - самая низкооплачиваемая, и тяжёлая работа, плюс к этому еще и опасна для жизни. Прислужников заставляют таскать припасы, строить мосты, плоты на переправах, а также делать всю остальную черновую работу для армии. Помимо случайной смерти от вражеского меча, стрелы, когтей и магии, да почти от всего, чем можно убить, большинство умирает от болезней, диких зверей, да и порой по собственной глупости... Каждая крестьянская семья повинна отдать на служение каждого второго мальчика в семье, как гласит закон. Физический труд с малых лет развивает у них огромную силу. Многие прислужники намного сильнее своих хозяев, и в опасении бунтов и восстаний, издан особый указ, запрещающий им учить грамоту.\\
!Cavalieri
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1 livello. Servo | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2 livello. Servitore |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3 livello. Scudiero |[{Image src='scavenger_4.png' align='center' }]|4 livello. Assistente
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Servo\\
Servo è l'impiego più sottopagato e faticoso e, inoltre, è molto pericoloso per la vita. Durante il passaggio i servi sono costretti a portare le provviste, costruire i ponti, le zattere ed anche fare tutt'altro grosso lavoro per esercito. Tranne la morte occasionale dalla spada del nemico, freccia, dalle unghie e dalla magia, da quasi tutto che può uccidere, la maggior parte dei portatori muore dalle malattie, dagli animali selvatici e, a volta, dalla propria stupidità... Ogni famiglia contadina deve dare in servizio ogni secondo ragazzo nella famiglia come recita la legge. Lavoro manuale sin dall'infanzia gli sviluppa la forza immensa. Molti servi sono molto più forti dai loro padroni e, avendo paura delle rivolte e insurrezioni, è stato emanato un decreto speciale che gli proibisce di alfabetizzarsi.\\
At line 12 changed 2 lines
2ур. Слуга\\
Как и прислужники - слуги не имеют никаких прав. И были вырваны из родного дома с малых лет. Но за особые заслуги Прислужникам позволяют становиться Слугами высокородных рыцарей, вельмож, купцов и ремесленников. Более "сытая" жизнь позволяет им иметь кое какую экипировку, легкие кольчуги и кожаные латы. Многие Слуги подворовывают припасы во время походов, поэтому вам следует получше за ними следить...\\
2 livello. Servitore\\
Come i servi, i servitori non possiedono poteri. Sono stati tolti dalla casa paterna da piccoli. Ma per i meriti particolari ai Servi permettono di diventare Servitori dei cavalieri nobili, cortigiani, mercanti e degli artigiani. La vita più “agiata” gli permette di avere qualche equipaggiamento, giacche leggeri e le corazze di pelle. Molti Servitori rubacchiano le provviste durante i passaggi, perciò Lei deve sorvegliarli meglio...\\
At line 15 changed 3 lines
3ур. Оруженосец\\
Самых здоровых, крепких и смышленых детей отправляют в армейские школы. Там они изучают науку ухода за оружием, доспехами, немного кузнечному делу, поварскому делу, так же животноводству и уходу за пегасами. Оруженосцам доверяют уход за оружием и доспехами. Они следят за провиантом и боеприпасами. А также ухаживают за конями и пегасами. Все оруженосцы экипированы хорошей броней и ездовым или вьючным животным.
/%
3 livello. Scudiero\\
Bambini più sani, forti e svelti vengono inviati in scuole militari. Ci studiano la scienza di manutenzione delle armi, corazze, imparano un po' di essere fabbri, cuochi e allevatori e anche di curare i pegasi. Agli Scudieri viene affidata la manutenzione delle armi e corazze. Loro tengono d'occhio della provvisione e delle munizioni. Anche prendono cura dei cavalli e pegasi. Tutti gli scudieri sono equipaggiati con armatura buona e animali da sella e da soma.
At line 19 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Гном-носильщик| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Гном-слуга|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Гном- оруженосец
''Историческая справка:''\\
1ур. Гном -носильщик\\
Давным-давно, когда гномы случайно откопали портал в мир Игниса, запечатанный под столицей эльфов в волшебных лесах. Они, недолго думая, влекомые жадностью и желанием получить власть над магией, открыли портал, уничтожив печати эльфов своим рунным оружием. Так началась "Эпоха огня" предсказанная в древнеэльфийском пророчестве. Но эльфы были наготове. Они дали бой демонам, поплатившись проклятием Дроу за статысячелетнее заточение. Силы оказались столь неравными, что эльфам пришлось отступить. Гномы же были наказаны за свое безрассудство. С тех пор каждый мальчик в семье до ста лет был обязан служить эльфам.\\
!Elfi
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Gnomo-portatore| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Gnomo-servitore|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Gnomo-scudiero|[{Image src='escavenger_4c.png' align='center' }] |4 livello. Gnomo assitente
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Gnomo-portatore\\
Molto tempo fa gli gnomi hanno scavato per caso il portale nel mondo di Ignis chiuso sotto la capitale degli Elfi nelle foreste magiche. Attirati dalla cupidità e dalla voglia di ottenere il potere sulla magia senza pensarci due volte hanno aperto il portale, avendo distrutto i sigilli degli Elfi con le loro armi di rune. Così è stata iniziata “Epoca del fuoco” predetta nell'antica profezia elfica. Ma gli Elfi sono stati pronti. Loro hanno dato la battaglia ai Demoni che volevano vendicare la prigionia centomillenaria. Gli Elfi hanno pagato per questa battaglia con maledizione degli Elfi Scuri. Forze erano così impari che gli Elfi sono stati costretti a ritirarsi. Gli gnomi sono stati puniti per la loro sconsideratezza. Da allora ogni ragazzo in famiglia doveva servire gli Elfi fino a 100 anni.\\
At line 25 changed 2 lines
2ур. Гном-слуга\\
Гномы очень гордый народ, они приняли наказание, но при этом поклялись никогда не брать в руки оружия для чужой битвы и не изготавливать его для эльфов. Сами же гномы ушли жить в глубины гор, и закрылись от внешнего мира. Но договор о статысячелетнем наказании они соблюдают исправно. Гном-слуга, будучи уже более взрослым и сведущем в кузнечном деле, сам себе кует кольчугу и шлем, дабы не словить случайную стрелу.\\
2 livello. Gnomo-servitore\\
Gli gnomi sono il popolo molto dignitoso, hanno accettato la punizione, ma nello stesso tempo hanno giurato di non prendere mai le armi per la battaglia altrui e non fabbricarle per gli Elfi. Gli gnomi stessi se ne sono andati nelle profondità di montagne e ci si sono chiusi dal mondo esteriore. Ma rispettano diligentemente l'accordo della punizione centomillenaria. Lo gnomo-servitore, essendo più adulto e competente nell'arte di fabbro, forgia a sé stesso un giaco ed elmo per non afferrare una freccia occasionale. \\
At line 28 changed 2 lines
3ур. Гном- оруженосец\\
Гномы-оруженосцы это элита гномов живущих у эльфов, это торговцы и кузнецы. Они обеспечивают поставки уникального "Рунного раствора" основанного на изумрудах и рунной магии. Они привозят новых гномов-рекрутов. Так же они следят за тем, чтобы эльфы не пытались скопировать технологию производства и не применили руны к оружию. Что было обусловлено древним договором о наказании.
3 livello. Gnomo-scudiero\\
Gnomi-scudieri formano élite degli gnomi che vivono dagli Elfi, di solito sono negozianti e fabbri. Loro forniscono l'unica “Soluzione di rune” basata sugli smeraldi e sulla magia di rune. Loro portano nuovi gnomi-reclute. Anche loro seguono perché gli Elfi non cercheranno di copiare la tecnologia di produzione e non applicheranno le rune alle armi. Questo è stato condizionato dall'accordo antico della punizione.
At line 31 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Мародер -собиратель| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Мародер-поглотитель|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Мародер- поджигатель
''Историческая справка:''\\
1ур. Мародер –собиратель\\
Мародеры - одомашненные демонами потомки Астральных ящеров, обитающих в астральном мире. При помощи магии, демоны блокировали способность Астральных ящеров уходить в астрал при малейшей опасности, их отлавливали и уничтожали считая надоедливыми паразитами, которые воровали припасы. Долгие годы опытов, а затем чёткой селекции - вывели довольно послушных и преданных животных. По началу, чтобы они не кусались им удаляли зубы из пасти, под чешую имплантировали, блокирующие "прыжки" в астрал амулеты, нарабатывали инстинкт - хватать полезные материалы, и ценные вещи. В армиях демонов мародеров используют для всевозможных грузоперевозок, грабежей труднодоступных мест, и прочей грязной работенки, какую не гоже делать порядочному демону.\\
!Demoni
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Saccheggiatore-raccoglitore| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Saccheggiatore-divoratore|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Saccheggiatore-incendiario|[{Image src='descavenger_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Saccheggiatore-distruttore
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Saccheggiatore-raccoglitore\\
Saccheggiatori sono i discendenti dei sauri astrali, abitanti del mondo astrale che sono stati addomesticati dai Demoni. Con aiuto della magia i Demoni hanno bloccato la possibilità dei sauri astrali di spostarsi nel piano astrale in caso del minimo pericolo. Essi sono stati considerati parassiti fastidiosi che rubavano le provviste, perciò erano catturati e sterminati. Dopo molti anni di esperimenti e selezione precisa sono stati selezionati gli animali abbastanza docili e fedeli. Dapprima, perché non morderanno gli estraevano i denti dalle fauci, sotto la squama impiantavano gli amuleti bloccanti i “salti” nel piano astrale, gli facevano l'istinto di prendere i materiali utili e le cose preziose. Nell'esercito dei Demoni i saccheggiatori vengono usati per le trasportazioni diverse, rapine dei posti difficilmente accessibili e l'altro lavoro grosso che non conviene fare ai demoni degni.\\
At line 39 changed 2 lines
2ур. Мародер-поглотитель\\
Первые опыты с мародерами дали продуктивные результаты: во-первых удалось значительно усилить защитную функцию чешуи, во-вторых пасть с тремя цепкими коготками, что по началу считалось неудачной мутацией, оказалась более надежна при переноске большого количества мелочи. Если в загоне рождался малыш-мародер с тремя коготками у пасти - его переводили в более удобные условия содержания, где обучали более качественных животных. Их назвали Мародер-поглотитель из за более большей пасти, чем у остальных сородичей - мародеров-собирателей.\\
2 livello. Saccheggiatore-divoratore\\
I primi esperimenti con i saccheggiatori hanno dato risultati produttivi: primo, si è riuscito a rafforzare considerevolmente la funzione protettiva della squama, secondo, le fauci con tre granfie prensili che prima erano considerate una mutazione sono state scoperte di essere più sicure durante trasporto di molta minuteria. Se nel recinto è nato un piccolo saccheggiatore con tre granfie nelle fauci, esso era subito trasportato nel recinto con le condizioni più comode dove addestravano gli animali di alta qualità. Essi sono stati chiamati saccheggiatori-divoratori, perché hanno le fauci più grandi rispetto agli altri saccheggiatori-raccoglitori.\\
At line 42 changed 2 lines
3ур. Мародер- поджигатель\\
Демоны не успокаивались и продолжали свои опыты. Они хотели вывести особый вид мародеров, способных сражаться с врагами. Но эта затея оказалась полным провалом. Сначала все шло хорошо у мародеров появилась способность изрыгать пламя, а кожа была покрыта составом, вырабатываемым особыми железами огненных саламандр, которые привили мародерам. Но в виду своей природной трусоватости, мародеры начали спонтанно воспламеняться, сжигать переносимый груз, поджигать загоны из за резких звуков со стороны. Единственный плюс - проснулся ген астральных прыжков, и мародеры-поджигатели смогли перемещаться сквозь стены и препятствия, что сильно облегчило опустошение вражеских складов и тайников. А воспламеняющаяся поверхность кожи - дала более серьезную защиту не только от физический атак, но и от магии.\\
3 livello. Saccheggiatore-incendiario\\
Ma i Demoni non si calmavano e continuavano i loro esperimenti. Volevano selezionare una particolare specie dei saccheggiatori che sarà in grado di combattere contro i nemici. Ma questo progetto ha subito fiasco. Dapprima tutta andava bene, i saccheggiatori hanno ricevuto la possibilità di eruttare fuoco, la loro pelle è stata coperta con un composto secernente dalle ghiandole speciali delle salamandre ignee che sono state innestate ai saccheggiatori. Ma a causa della loro viltà naturale i saccheggiatori hanno cominciato ad infiammarsi spontaneamente e bruciare il carico da trasportare, incendiare i recinti a causa di suoni penetranti da una parte. L'unico vantaggio è che si è stato svegliato il gene di salti astrali e i saccheggiatori-incendiari hanno potuto spostarsi tra le mura e gli ostacoli. Questo ha notevolmente semplificato la devastazione di magazzini e nascondigli del nemico. E infiammante superficie della pelle ha dato la protezione più forte non solo dagli attacchi fisici, ma anche dalla magia.\\
At line 45 changed 7 lines
/%
%%tab-Дроу
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Презренный Роф| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Раб Роф|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Вьючный Роф
''Историческая справка:''\\
1ур. Презренный Роф\\
В бесконечных лабиринтах подземных тоннелей проклятых лесов находятся многочисленные поселения гоблинов - Рофов, которые под покровом ночи вылезают на поверхность и воруют припасы и домашний скот. Дроу отлавливают их и отправляют в кузницы, где Рофов заковывают в ошейники и кандалы, заставляя работать в качестве слуг и рабов, а также живых щитов на поле битвы. Пойманных при воровстве называют "Презренными" и относятся как к предметам, которые не жалко продать или потратить.\\
!Drow
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Roffo vile| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Roffo schiave|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Roffo da soma|[{Image src='drscavenger_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Rofo disprezzabile
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Roffo vile\\
Negli infiniti labirinti di tunnel sotterranei dei boschi maledetti ci sono molti villaggi dei goblin-roffi quali con favore della notte escono sulla superficie e rubano delle provviste e il bestiame. Gli Elfi Scuri (Drow) li catturano e inviano nelle fucine dove i roffi vengono messi nelle catene e forzati a lavorare come servi e schiavi e anche come gli scudi vivi nel campo della battaglia. Quelli catturati durante la rapina vengono chiamati “Vili” e vengono trattati come le cose che si può vendere o spendere senza rimpianti.\\
At line 53 changed 2 lines
2ур. Раб Роф\\
Довольно часто Дроу делают набеги на подземные поселения Рофов, собирая довольно богатый полон рабов. К таким Рофам относятся более снисходительно, обеспечивая регулярным питанием и кое каким жильем, многие темные эльфы держат Рабов-Рофов дома в качестве слуг. В армии Рабы-Рофы занимаются, в основном, перевозкой грузов и черной работой по строительству лагерей и полевых укреплений.\\
2 livello. Roffo-schiave\\
Abbastanza spesso gli Elfi Scuri (Drow) fanno le scorrerie ai villaggi sotterranei dei roffi, catturandoli e schiavizzandoli. Questi roffi vengono trattati più indulgentemente. Molti Elfi Scuri (Drow) hanno a casa i roffi-schiavi come servi, fornendoli dell'alimentazione regolare e qualche abitazione. Nell'esercito i roffi-schiavi si occupano principalmente della trasportazione di carichi e del lavoro grosso, per esempio, costruzione degli accampamenti e delle fortificazioni campali.\\
At line 56 changed 2 lines
3ур. Вьючный Роф\\
Самые сильные особи Рофов в шутку зовутся "Вьючными", так как часто носят грузы по размерам превышающие их самих. По силе они не уступают довольно накачанному взрослому мужчине. Но Дроу не опасаются восстаний, так как Вьючные Рофы довольно глупы, чтобы воспротивиться воле хозяев. Благодаря хорошему питанию и уходу, они более крепкие, чем все остальные виды Рофов.\\
3 livello. Roffo da soma\\
I roffi più forti vengono per scherzo chiamati “Da soma” siccome spesso portano i carichi che sono molto più grandi di loro stessi. La loro forza non è da meno di un uomo adulto con muscoli ben sviluppati. Ma gli Elfi Scuri (Drow) non hanno paura delle svolte perché i roffi da soma sono abbastanza stupidi ad opporsi alla volontà dei padroni. Grazie alla buona alimentazione e cura sono più robusti delle altre specie dei roffi.\\
At line 59 changed one line
/%
!Non morti
|[{Image src='unscavenger_1.png' align='center' }] | 1 livello. Giovane ghoul | [{Image src='unscavenger_2.png' align='center' }] | 2 livello. Ghoul esperto | [{Image src='unscavenger_3.png' align='center' }] | 3 livello. Ghoul veloce | [{Image src='unscavenger_4.png' align='center' }] | 4 livello. Comandante del seguito
\\
At line 61 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1ур. Малый собиратель| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2ур. Средний собиратель|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3ур. Гигантский собиратель
!Mostri
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1 livello. Raccoglitore piccolo| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2 livello. Raccoglitore medio|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3 livello. Raccoglitore gigantesco
At line 65 removed 2 lines
/%
At line 69 changed 2 lines
__2.Воины__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Стрелков и [жертвой|БОЙ] для Всадников.\\
__2.Militi__: \\
Sono i [persecutori|Combat] per Arcieri e la [preda|Combat] per Cavalcatori.\\
At line 73 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1ур. Крестьянин| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2ур. Пикинёр |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3ур. Рыцарь
''Историческая справка:''\\
1ур. Крестьянин\\
Самая многочисленная пехотная единица армии людей - это крестьяне. Крестьяне обязаны 3 года отслужить в армии его величества, после чего получают надел и избу, если конечно выживают... Вооружены крестьяне кто чем - кто вилами, кто колом, кто просто тяжёлой палкой с ржавыми гвоздями. Доспехов у них нет, одеты в простую деревенскую рубаху, да плотные штаны. Что сильно сокращает их численность после каждой битвы.\\
!Cavalieri
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1 livello. Contadino| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2 livello. Lanciatore |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3 livello. Cavaliere|[{Image src='melee_4.png' align='center' }] |4 livello. Cavaliere santo
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Contadino\\
La più numerosa unità di fanteria degli Uomini è i contadini. I contadini devono servire nell'esercito della Sua Maestà da 3 anni, dopo questo ottengono appezzamento e casa, certo se sopravvivono... I contadini sono armati in modo diverso: chi ha la forca, chi ha il polo, chi ha semplicemente un bastone pesante con i chiodi rugginosi. Non hanno le corazze, indossano una semplice camicia rurale e pantaloni fitti. E questo riduce notevolmente la loro quantità dopo ogni battaglia.\\
At line 79 changed 2 lines
2ур. Пикинёр\\
Пикинёры в мирное время - это городская стража, мастера и ремесленники. Даже отслужив несколько лет в армии, каждый мужчина королевства может быть призван в любое время. В отставке, до 50 лет, обязанность пикинёров следить и содержать оружие и доспехи в надлежащей форме. Кто знает когда враг постучится в ворота родного города, и надо будет защищать родину и семью?\\
2 livello. Lanciatore\\
In tempo di pace i lanciatori lavorano come la guardia di città, i mastri e gli artigiani. Anche avendo servito qualche anno nell'esercito, ogni uomo nel regno può essere chiamato sotto le armi in qualsiasi momento. Essendo alla riserva, fino a 50 anni i lanciatori devono seguire e mantenere le armi, corazze nello stato appropriato. Chissà quando nemico busserà alla porta della città natale e bisognerà difendere la patria e famiglia?\\
At line 82 changed 3 lines
3ур. Рыцарь\\
Закованные в блестящие латы, с огромными щитам, эти воины лучше всех защищены от стрел врагов. Они - основная ударная сила любой армии людей при штурме высоких стен крепостей или городских ворот! Единственное, что может сильно навредить Рыцарям в бою - это вражеские конные атаки, ломающие построения отрядов. У рыцарей есть кодекс чести, которому они приносят присягу. Они свято преданы церкви и божьим законам. И если им приказывают вырезать деревню, или же подавить восстание рабочих, не редко они поворачиваются против своих же. Умереть в бою защищая слабого, и угнетенного - для них высшая честь!
/%
3 livello. Cavaliere\\
Le armature brillanti, gli scudi grandissimi, questi militi hanno la protezione migliore dalle frecce del nemico. Loro compongono principale forza d'attacco di qualsiasi esercito di cavalieri durante assalto delle alte mura di fortezze o della porta della città! L'unica cosa che può portare danno ai cavalieri nella battaglia è gli attacchi equestri del nemico che rovinano la struttura dei distaccamenti. I cavalieri hanno il codice d'onore a cui fanno giuramento. Sono devotamente fedeli alla chiesa e alle dottrine. E se hanno ricevuto ordine di scannare un villaggio o schiacciare la rivolta degli operai, qualche volta possono volgersi contro gli amici. Morire nella battaglia, difendendo il debole e l'oppresso, è il superiore onore per loro!
At line 86 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Эльфийский стражник| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Эльфийский боец |[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Эльфийский рыцарь
''Историческая справка:''\\
1ур. Эльфийский стражник\\
Вторым по престижности оружием у эльфов считается меч. Молодые эльфы обучаются владению мечом чуть ли не столько же времени, сколько владению луком. Более ловкие чем люди, эльфийские лесные стражники, пожалуй, самые быстрые среди пехоты всех рас. Годы тренировок в лесах делают их сильными и выносливыми, а наличие опасных волшебных хищников еще и быстробегающими на дальние дистанции....\\
!Elfi
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Guardiano elfico| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Milite elfico |[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Cavaliere elfico|[{Image src='emelee_4.png' align='center' }] |4 livello. Capitano della guardia
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Guardiano elfico\\
Dagli Elfi la seconda arma più prestigiosa è la spada. Gli Elfi giovani imparano ad usare la spada da tanto tempo da quanto imparano ad usare arco. Essendo più abili dei Cavalieri, i guardiani elfici da bosco sono le unità più veloci di fanteria di tutte le razze. Anni degli addestramenti in boschi li fanno forti e resistenti, la presenza di pericolosi predatori magici li fa correre a distanze lunghe più velocemente ...\\
At line 92 changed 2 lines
2ур. Эльфийский боец\\
Получившие опыт сражений эльфийские стражники избавляются от предрассудков по поводу брони. Они снаряжаются латами и более тяжелыми мечами, но эта экипировка ничуть не мешает им так же быстро передвигаться, как и раньше.\\
2 livello. Milite elfico\\
I guardiani elfici che hanno ricevuto esperienza delle battaglie si liberano dai pregiudizi secondo le corazze. Loro si equipaggiano con le armature e spade più pesanti, ma quest'equipaggiamento non gli ostacola di spostarsi così velocemente come prima.\\
At line 95 changed 2 lines
3ур. Эльфийский рыцарь\\
Мечники, достигшие большого мастерства владения мечом получают благородный статус "Эльфийский рыцарь". Что позволяет им напрямую заказывать у гильдии гномов превосходные рунные доспехи и одежду, одновременно легкую и эффективно защищающую от стрел и магии.\\
3 livello. Cavaliere elfico\\
Gli spadieri che hanno raggiunto alto livello di maestria d'uso della spada ottengono lo status d'onore “Cavaliere elfico”. Questo gli permette di ordinare direttamente nella gilda degli gnomi bellissime corazze di rune e abbigliamento leggero che protegge dalle frecce e dalla magia.\\
At line 98 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Скелет| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Боевой скелет|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный скелет
''Историческая справка:''\\
1ур. Скелет\\
Демоны нуждались в дешевой боевой силе, которую бы было не жалко терять в бою. Посылать на смерть верных слуг было мягко говоря неудобно. При помощи магов-ренегатов, практикующих некромантию, помещались искусственные души в мертвые тела, и кости павших воинов, получая глупых но верных, и жаждущих крови слуг - Скелетов. Во время великой войны, в кратчайшие сроки были созданы стотысячные орды Скелетов. Возглавляемые мастерами Некромантами, орды скелетов сминали любое сопротивление светлых рас своим постоянно растущим числом.\\
!Demoni
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Scheletro| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Scheletro combattivo|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Scheletro igneo|[{Image src='demelee_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Scheletro infernale
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Scheletro\\
I Demoni avevano necessità della forza militare che costava poco, quale si poteva perdere nella battaglia senza rimpianti. Era scomodo inviare servi fedeli a morire. Con aiuto dei magi-rinnegati che praticavano necromanzia le anime artificiali sono state messe in corpi morti e resti mortali dei militi caduti, ottenendo così i servi stupidi ma leali, i servi che hanno sete di sangue cioè gli scheletri. Durante grande guerra sono state create le orde centomillenari degli scheletri a termini brevissimi. Guidate dai mastri-necromanti le orde degli scheletri sbaragliavano ogni resistenza delle razze chiare con la loro quantità crescente.\\
At line 106 changed 3 lines
2ур. Боевой скелет\\
"И наступит день великой скорби для эльфов, и пройдут черным мором по священным лесам из праха восставшие, наступит новая эра - эра меча и пламени" - древнеэльфийское пророчество.\\
Скелеты которым повезло умереть в доспехах - имеют более серьезную защиту, и более хорошее оружие. Но как и любое снаряжение - оно нуждается в ремонте, и обслуживании, что требует более серьезных экономических затрат. Самое сложное в этом процессе - заставить скелета потом по новой одеть броню и взять в руки оружие....\\
2 livello. Scheletro combattivo\\
“E verrà il giorno di grande dolore per gli Elfi, e passeranno con la moria nera nei boschi sacri gli insorti dalle ceneri, e verrà un'era nuova, l'era della spada e del fuoco”, antica profezia elfica.\\
Scheletri che hanno avuto la fortuna di morire indossando le corazze hanno la protezione più forte e le armi più buone. Ma come qualsiasi equipaggiamento le loro armi hanno necessità della riparazione e manutenzione che richiedono spese economiche più gravi. La cosa più difficile è forzare poi lo scheletro a indossare di nuovo le corazze e prendere le armi in mani...\\
At line 110 changed 2 lines
3ур. Огненный скелет\\
Скелеты прекрасно защищены от атак стрелами. Да и колющее и режущее оружие против них довольно неэффективно. Эффективнее всего магия, поэтому демоны задались целью дать скелетам защиту от магии. После долгих изысканий, были разработаны особые заклинания, превращающие кости в раскаленную лаву, пропитанную демонической магией. Такие тела новых воинов были не восприимчивы к магии. Это был полный успех. Обработанные такими заклинаниями скелеты стали называться "Огненными", из за постоянного жара и пламени, которое выделяло их новое тело. Так же стало возможно снаряжать их специальным магическим оружием из кузниц с глубин самого Игниса - огненными мечами, которые бы просто сжигали руки обычных скелетов.\\
3 livello. Scheletro igneo\\
Scheletri sono perfettamente protetti con le frecce dagli attacchi. Le armi da punta e da taglio sono anche abbastanza inefficaci contro di essi. La più effettiva è la magia, perciò i Demoni si hanno posto il fine di dare agli scheletri la protezione contro la magia. Dopo numerose ricerche sono stati elaborati gli scongiuri speciali che trasformano le ossa nella lava arroventata, impregnata dalla magia demoniaca. Tali corpi dei militi nuovi non erano vulnerabili alla magia. È stato un trionfo. Gli scheletri trattati con tali scongiuri sono venuti a chiamarsi “Ignei” a causa della foga e il fuoco continui quali emetteva il loro corpo nuovo. Anche è diventato possibile equipaggiarli con speciali armi magiche, le spade ignee che brucerebbero le mani degli scheletri semplici. Queste spade sono state fabbricate dalle fucine nelle profondità di Ignis.\\
At line 113 changed one line
/%
!Drow
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Cultore di lama| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Custode di lama|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Maestro di lama|[{Image src='drmelee_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Signore della lama
At line 115 changed 6 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Служитель клинка| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Хранитель клинка|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Мастер клинка
''Историческая справка:''\\
1ур. Служитель клинка\\
Несмотря на то, что темные эльфы были изгнаны светлыми эльфами из волшебных лесов, традиции у них остались те же самые. Клинок со временем стал почетнее лука, так как в пещерах особо не постреляешь. Культу клинка Дроу начинают служить с малых лет, получая навыки ведения боя и владения оружием.\\
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Cultore di lama\\
Nonostante il fatto che gli Elfi Scuri sono stati cacciati dalle foreste magiche dagli Elfi Chiari, hanno conservato le stesse tradizioni. Col passare del tempo la lama è diventata più stimata dell'arco, siccome è abbastanza difficile tirare nelle grotte. Gli Elfi Scuri (Drow) cominciano a servire al culto di lama sin dall'infanzia, ottenendo esperienza di condurre la battaglia e di usare le armi.\\
At line 122 changed 2 lines
2ур. Хранитель клинка\\
По достижении юношеского возраста, каждый служитель культа клинка обязан пройти испытание: смертельную битву один на один с диким хищником проклятых лесов. Зачастую такой бой оканчивается смертью служителя. Но те, кто выдерживает испытание гордо носят имя "Хранитель клинка"\\
2 livello. Custode di lama\\
Avendo raggiunto età giovanile, ogni cultore di culto di lama deve passare una prova: battaglia mortale contro il predatore selvaggio dalle selve maledette. Molto spesso tale battaglia finisce con la morte del cultore. Ma quelli che passano la prova vengono chiamati fieramente “Custodi di lama”\\
At line 125 changed 2 lines
3ур. Мастер клинка\\
Закаленные в боях и на аренах хранители со временем обретают немалый опыт. Они становятся настоящими мастерами в использовании клинков. Мастера клинка - высшая каста среди мечников темных эльфов. На поле боя им нет равных, а в мирное время они тренируют новые поколения служителей.\\
3 livello. Maestro di lama\\
Agguerriti nelle battaglie e nelle arene col passare del tempo i custodi apprendono un'esperienza significante. Diventano veri mastri in uso delle lame. Maestro di lama è la casta più alta tra gli spadieri degli Elfi Scuri. Sono i migliori sul campo di battaglia e nel tempo di pace loro addestrano nuove generazioni dei cultori.\\
At line 118 added 2 lines
!Non morti
|[{Image src='unmelee_1.png' align='center' }] |1 livello. Morto| [{Image src='unmelee_2.png' align='center' }]| 2 livello. Zombi|[{Image src='unmelee_3.png' align='center' }] |3 livello. Zombi comandante|[{Image src='unmelee_4.png' align='center' }] |4 livello. Soldato immortale
At line 121 added 2 lines
!Mostri
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1 livello. Golem d'argilla| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2 livello. Golem di ghiaccio|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3 livello. Golem di ferro
At line 130 removed 5 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1ур. Глиняный голем| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2ур. Ледяной голем|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3ур. Железный голем
/%
/%
At line 137 changed 2 lines
__3.Всадники__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Воинов и [жертвой|БОЙ] для Летающих.\\
__3.Cavalcatori__: \\
Sono i [persecutori|Combat] per Militi e la [preda|Combat] per Volanti.\\
At line 141 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1ур. Лёгкая конница| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2ур. Средняя конница |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3ур. Тяжёлая конница
''Историческая справка:''\\
1ур. Лёгкая конница\\
Для Лёгкой конницы специально отбирают самых выносливых и маневренных скакунов. Своими огромными секирами, на большой скорости, всадники буквально рассекают врагов на пополам. Эти кони не могут выдерживать большой вес, поэтому снаряжают их легкими доспехами. Налеты на колонны пехоты, сопровождение торговых караванов, а так же преследование шаек бандитов - вот не хитрый перечень задач Лёгкой конницы на службе у Владык.\\
!Cavalieri
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1 livello. Cavalleria leggera| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2 livello. Cavalleria media |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3 livello. Cavalleria pesante|[{Image src='cavalry_4.png' align='center' }] |4 livello. Cavalleria di elite
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Cavalleria leggera\\
Per cavalleria leggera vengono scelti i destrieri più resistenti e manovrabili. Con le loro grandi asce di guerra i cavalcatori letteralmente spaccano i nemici a metà a grande velocità. Questi cavalli non possono sopportare gran peso, perciò vengono equipaggiati con le corazze leggere. Incursioni alle colonne di fanteria, accompagnamento delle carovane commerciali e anche persecuzione dei banditi, ecco la lista approssimativa degli obiettivi che esegue la cavalleria leggera per i Reggitori.\\
At line 147 changed 2 lines
2ур. Средняя конница\\
Всадников Средней конницы прежде всего учат драться "в окружении" пехоты противника. Врываясь на скорости в ряды войска противника они начинают бой сразу с десятком пехотинцев. Тяжелые латы позволяют им избегать колющих и режущих ударов. Одолеть всадника получается только сбросив с коня на землю.\\
2 livello. Cavalleria media\\
Innanzitutto i cavalcatori della Cavalleria media imparano a combattere “nella presenza” della fanteria avversaria. Irrompendo con una gran velocità nelle truppe del nemico, loro cominciano a combattere contro 10 fanti in una volta. Le armature pesanti gli permettono di evitare i colpi di punta e di taglio. Si può vincere un cavalcatore solo avendolo gettato dal cavallo sulla terra.\\
At line 150 changed 2 lines
3ур. Тяжёлая конница\\
Тяжёлая конница - это самые элитные конные войска людей. Закованные в латы не только всадники, но и кони, оставляют за собой лишь мертвые тела, когда проносятся сквозь ряды пехоты противника. Турнирная пика, модифицированная для боевых целей пробивает насквозь любую броню, будь то латы или полевые укрепления. Единственное что может остановить наступающий клин из Тяжёлой конницы - это летающие звери, срывающие всадников с седла и поднимающие из в небо.
3 livello. Cavalleria pesante\\
Cavalleria pesante è esercito d'élite degli Uomini. Non solo i cavalcatori, ma anche i cavalli indossano le corazze. Quando cavalleria pesante passa attraverso le truppe di fanteria del nemico ci restano solo i corpi morti. La lancia di torneo, modificata per gli scopi militari, perfora qualsiasi protezione, sia le corazze, che le fortificazioni di campo. L'unica cosa che può fermare la cavalleria pesante in attacco è gli animali volanti che tolgono i cavalcatori dalla sella e li alzano in cielo.
At line 153 changed one line
/%
!Elfi
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Centauro giovane| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Centauro|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Centauro combattivo|[{Image src='ecavalry_4.png' align='center' }] |4 livello. Centauro antico
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Centauro giovane \\
Raggiunta età matura, ogni centauro fieramente prende le armi e recluta nell'esercito degli Elfi “liberatori”. I centauri sono infinitamente grati agli Elfi per la manutenzione di pace tra le razze delle Foreste magiche.\\
\\
2 livello. Centauro\\
Nei tempi antichi i Centauri vivevano come un tribù autonomo e trattavano gli Elfi quasi ostilmente. Ma con partenza dei Pegasi dalle foreste magiche che erano la leccornia preferita per i grifoni, gli ultimi hanno cominciato a cacciare i centauri. A tale poco numeroso tribù che non sa usare la magia non restava niente che andare dagli Elfi con richiesta d'aiuto nel salvataggio del loro popolo. A differenza dei giovani i centauri che hanno più esperienza, indossano le corazze speciali che complicano obiettivo del nemico.\\
\\
3 livello. Centauro combattivo\\
Tra i centauri i combattenti più forti ed esperti ottengono lo status “Centauro combattivo”. Hanno imparato il metodo più effettivo di eliminare la fanteria del nemico. Inoltre, sono muniti di speciale corazza e abbigliamento degli gnomi che sono impregnati della “soluzione di rune”. Tali vestiti sono quasi imperforabili per le frecce e proteggono dalla magia.\\
At line 155 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Молодой кентавр| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Кентавр|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевой кентавр
''Историческая справка:''\\
1ур. Молодой кентавр \\
Каждый кентавр, достигший зрелого возраста с гордостью берет в руки оружие и вербуется служить в ряды армии эльфов "освободителей". Кентавры истинно благодарны эльфам, за поддержание мира между расами Волшебных лесов.\\
!Demoni
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Terrosauro| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Bestia|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Bestia infernale|[{Image src='decavalry_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Creazione del male
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Terrosauro\\
Queste bestie scervellate abitano sugli incolti terreni di Ignis che sono pieni di lava. I Demoni li usano con successo per sopprimere la fanteria del nemico. I terrosauri vengono catturati e trasportati in speciali gabbie ai campi di battaglia, poi le gabbie vengono aperte e le bestie fameliche corrono al nemico, avendo dimenticato tutto, tranne una cosa...il cibo...\\
At line 161 changed 2 lines
2ур. Кентавр\\
В древние века Кентавры жили как самостоятельное племя, и относились к эльфам почти враждебно. Но, с уходом из волшебных лесов Пегасов, которые были любимым лакомством для грифонов, грифоны начали охотится и на кентавров. Столь не многочисленному и не владеющему магией племени ничего не оставалось делать, как пойти к эльфам с просьбой о помощи от истребления их народа. В отличии от молодежи, более опытные Кентавры носят специальные доспехи, что намного усложняет задачу противнику.\\
2 livello. Bestia\\
Gli individui più svelti vengono scelti per addestramento e studio. Maggiormente sono i maschi esperti e guidatori di branco. Le bestie vengono addestrate per trovare i punti vulnerabili nelle armature di fanteria e portarci dei colpi. Comunque siano robuste le corazze del cavaliere di fanteria, non ha nemmeno una probabilità di resistere a questi predatori impetuosi ed implacabili.\\
At line 164 changed 2 lines
3ур. Боевой кентавр\\
Самые опытные и сильные бойцы среди кентавров получают статус "Боевой кентавр". Их обучают наиболее эффективному способу уничтожения пехоты противника. А также снаряжают особой гномьей броней и одеждой, пропитанной "рунным раствором". Такая одежда почти непробиваема для стрел, и защищает от магии.\\
3 livello. Bestia infernale\\
Draghi che abitano nelle rocce vulcaniche degli incolti terreni di Ignis cacciano le bestie come il cibo. Per questo il nemico naturale per le bestie è gli animali volanti. I Demoni hanno effettuato molti esperimenti, cercando di fare le bestie superare la paura davanti agli attacchi dall'aria. Ma gli sforzi erano in vano. Perciò la pelle degli animali viene trattata con speciale soluzione magica che mantiene la fiamma continua, in tal modo ostacolando ai volanti avversari di gustarla. \\
At line 167 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Террозавр| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Тварь|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Адская тварь
''Историческая справка:''\\
1ур. Террозавр\\
Эти безмозглые твари обитают на лавовых пустошах Игниса. Демоны успешно используют их для подавления пехоты противника. Террозавры отлавливаются и в специальных клетках доставляются к полям сражений, затем клетки открываются, и оголодавшие звери мчатся на врага позабыв обо всем, они видят перед собой только одно - еду...\\
!Drow
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Cavalcatore sul sauro| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Distruttore|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Juggernaut|[{Image src='drcavalry_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Juggernaut immortale
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Cavalcatore sul sauro\\
Nelle selve maledette non erano mai diffusi gli animali ungulati, soltanto i predatori abbastanza grossi e gli erbivori grandi, goffi, somiglianti agli elefanti. Ma gli Elfi Scuri hanno trovato la via d'uscita, avendo avvezzato i sauri, loro hanno ottenuto la cavalleria abbastanza minacciosa, cioè, i cavalcatori sui sauri. Generalmente il compito di cavalcatore consiste nel guidare movimento dell'animale. I sauri irrompono in formazione della fanteria avversaria e iniziano a divorare tutto ciò che raggiungono le fauci con i denti aguzzi come rasoio, seminando il panico e terrore nelle file avversarie.\\
At line 175 changed 2 lines
2ур. Тварь\\
Более смышленые особи отбираются для дрессировки и обучения. В основном это уже опытные самцы и вожаки стай. Твари обучаются находить уязвимые места в доспехах пехоты, и наносить удары туда. Как бы ни были прочны латы пешего рыцаря, у него нет шансов выстоять против этих стремительных и беспощадных хищников.\\
2 livello. Distruttore\\
Cavalcatori più esperti già sanno guidare il sauro con una mano. Grazie a questo anche loro possono partecipare nella battaglia a cavallo, aiutando al loro sauro nel combattimento. Tali cavalcatori si chiamano distruttori. Sauri dei distruttori in aggiunta si equipaggiano con la corazza per la migliore protezione. \\
At line 178 changed 2 lines
3ур. Адская тварь\\
Драконы, обитающие на вулканических скалах пустошей Игниса, охотятся на тварей, как на пищу. Поэтому естественный враг для тварей - летающие звери. Демоны провели не мало опытов, пытаясь перебороть у тварей страх перед атаками с воздуха. Но усилия были тщетны. Поэтому шкуру зверей просто обрабатывают специальным магическим раствором, который поддерживает постоянное пламя, тем самым усложняя задачу вражеским летунам полакомиться.\\
3 livello. Juggernaut\\
Essendosi urtati per la prima volta coi cavalieri, gli Elfi Scuri (Drow) hanno subito una distruttiva sconfitta. Cavalieri incatenati nelle corazze erano la preda difficile per i denti dei sauri. Allora hanno iniziato ad armare i cavalieri con le lance. Grazie ad alta velocità dei sauri durante il colpo frontale la lancia perforava qualsiasi scudo e armatura. Tali cavalcatori si chiamano "Juggernaut" e vengono utilizzati per schiacciare blindata fanteria d'élite avversaria. \\
At line 181 changed one line
/%
!Non morti
|[{Image src='uncavalry_1.png' align='center' }] |1 livello. Fantino oscuro| [{Image src='uncavalry_2.png' align='center' }]| 2 livello. Cavaliere nero|[{Image src='uncavalry_3.png' align='center' }] |3 livello. Cavaliere delle tenebre|[{Image src='uncavalry_4.png' align='center' }] |4 livello. Cavaliere della morte
At line 183 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Наездник на ящере| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Разрушитель|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Джаггернаут
!Mostri
|[{Image src='mcavalry_1.png' align='center' }] |1 livello. Orco sul worg| [{Image src='mcavalry_2.png' align='center' }]| 2 livello. Orco-barbaro|[{Image src='mcavalry_3.png' align='center' }] |3 livello. Orco combattivo
At line 186 removed 6 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mcavalry_1.png' align='center' }] |1ур. Орк на ворге| [{Image src='mcavalry_2.png' align='center' }]| 2ур. Орк-варвар|[{Image src='mcavalry_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой орк
/%
/%
At line 194 changed 2 lines
__4.Летающие__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Всадников и [жертвой|БОЙ] для Стрелков.\\
__4.Volanti__: \\
Sono i [persecutori|Combat] per Cavalcatori e la [preda|Combat] per Arcieri.\\
At line 198 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1ур. Пегас| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2ур. Серебряный пегас|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3ур. Золотой пегас
''Историческая справка: Пегасы – кладущие яйца млекопитающие. Пегасы – интеллектуальные существа. Они могут обнаруживать добро и обнаруживать зло по желанию (диапазон 60 ярдов). Если спровоцированы, пегасы не будут смущаться нападать на существ, кого они чувствуют как зло.Прирученный пегас будет повиноваться командам своего владельца, пока он жив, если владелец остается добрых жизненных ценностей. ''\\
1ур. Пегас\\
Никто не знает, почему Пегасы ушли из Волшебных лесов, и стали служить людям. Кто-то считает, что виной тому проклятье Эльфов - Дроу. Другие же говорят, что пегасы разглядели истинную чистоту души человека. Третьи - говорят что люди просто подкупили Пегасов, приучив к вкусной пище. Своими копытами Пегас способен проломить даже самый крепкий шлем. Молодые Пегасы очень не доверчивы, и не позволяют одевать на себя броню, и вообще редко слушаются кого-либо кроме тех кто их вырастил.\\
!Cavalieri
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1 livello. Pegaso| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Pegaso d'argento|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3 livello. Pegaso d'oro|[{Image src='flyer_4.png' align='center' }] |4 livello. Pegasso di diamanti
''Informazioni storiche:
Pegasi sono i mammiferi deponenti le uova. Pegasi sono le creature intellettuali. A richiesta possono scoprire il bene o il male (raggio 60 yard). Provocati, i pegasi non si imbarazzeranno ad attaccare le creature sentite come il male. Il pegaso ammaestrato ubbidirà agli ordini del suo padrone finché sia vivo, se il padrone si attiene a buoni valori vitali. ''\\
1 livello. Pegaso\\
Nessuno sa perché i pegasi hanno abbandonato le Foreste magiche ed hanno cominciato a servire gli uomini. Qualcuno crede che sia la colpa di maledizione degli Elfi sotto il nome Drow. Gli altri dicono che i Pegasi hanno scorto la purezza autentica dell'anima umana. I terzi dicono che gli uomini hanno semplicemente corrotto i Pegasi, avendoli avvezzati al cibo gustoso. Con i suoi zoccoli pegaso è capace di rompere l'elmo più robusto. I Pegasi Giovani sono molto increduli e non permettono di indossargli la corazza. In altre parole di rado ubbidiscono qualcuno tranne quelli chi li hanno allevati. \\
At line 204 changed 2 lines
2ур. Серебряный пегас\\
Более взрослые и матерые Пегасы обретают серебристый окрас гривы. Будучи уже опытны в общении с людьми, они позволяют одевать на себя броню и стальные накопытники. Получая хорошую защиту от вражеского оружия и более сильный удар.\\
2 livello. Pegaso d'argento\\
I Pegasi più adulti e navigati acquistano il colore della criniera più argenteo. Essendo già esperti nella comunicazione con gli uomini, permettono di indossargli la corazza e i zoccoli d'acciaio, ottenendo buona protezione dalle arme avversarie e il colpo più forte.\\
At line 207 changed 2 lines
3ур. Золотой пегас\\
Как оказалось Пегасы очень любят покрасоваться перед другими сородичами. Наиболее сильные и умелые особи снаряжаются позолоченными доспехами. Что добавляет им статуса в стае. Но к сожалению такие особи среди молодняка встречаются очень редко, в основном это Пегасы в возрасте. Поскольку жить им осталось не так много, дерутся они с невиданной яростью не жалея себя.
3 livello. Pegaso d'oro\\
Come si è risultato, i Pegasi amano molto pavoneggiarsi davanti agli alti congiunti. I più forti e abili individui vengono muniti delle armature dorate. Ciò che gli aggiunge lo status nel branco. Ma purtroppo tali individui si incontrano molto raramente tra i giovani, maggiormente sono i Pegasi in età. Siccome gli è restato poco da vivere, si battono con furia mai vista, non risparmiandosi.
At line 210 changed one line
/%
!Elfi
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Grifone giovane| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Grifone|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Grifone combattivo|[{Image src='erange_4.png' align='center' }] |4 livello. Grifone antico
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Grifone giovane\\
Grifoni sono le chimere create mediante la trasmutazione alchimica di leone e aquila, combinando le caratteristiche dei due predatori, loro portano morte a qualsiasi cavalleria del nemico poiché i cavalli erano sempre la loro preda preferita. L'olfatto e il senso di pericolo da leone gli danno i grossi vantaggi davanti alle altre bestie volanti, la vista acuta e capacità di volare permettono di rintracciare la preda e seguirla senza farsi notare fino a molte miglia alla meta, attendendo il momento adatto per attaccare. Innanzitutto i grifoni giovani vengono addestrati di non mangiare i centauri ed eseguire gli ordini del padrone. \\
\\
2 livello. Grifone\\
Agli individui più adulti è permesso di andarsene nei monti-riserve dove si riproducono ed acquistano esperienza della vita selvaggia. Avendo dato prole, ritornano agli elfi e continuano a servire la copertura seria dall'aria. Qualche decina d'anni della vita selvaggia fa grifoni più feroci e pericolosi, ma addestramento che ottengono nell'infanzia non permette di disubbidire alla volontà degli elfi. \\
\\
3 livello. Grifone combattivo\\
Avendo lottato molto, i grifoni più esperti vengono rispettosamente chiamati “Combattivi”. Avendo visto morte e lama dei nemici, i grifoni combattivi permettono agli elfi di rinforzare le loro caratteristiche protettive, impregnando manto di penne della testa e del petto con la “Soluzione di rune” che viene fornita dagli gnomi. Però, il metodo più sicuro di uccidere il grifone è trafiggergli il cuore, ma questo compito diventa quasi irrealizzabile dopo lavorazione. \\
At line 212 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Молодой грифон| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Грифон|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевой грифон
''Историческая справка:''\\
1ур. Молодой грифон\\
Грифоны - это химеры, созданные путем алхимической трансмутации льва и орла, сочетая в себе свойства двух хищников несут смерть любой коннице врага, ведь лошади всегда были - их любимой добычей. Обоняние и чувство опасности льва дают им огромные преимущества перед другими летающими тварями, а острое зрение и умение летать позволяют выслеживать добычу и преследовать незаметно - за многие мили до цели, выжидая наиболее подходящего момента для атаки. Молодых грифонов в первую очередь дрессируют не поедать кентавров и выполнять приказы хозяина. \\
!Demoni
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Drago| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Drago rugginoso|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Drago nero|[{Image src='deflyer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Drago di mithril
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Drago\\
Tutti sanno che i draghi sempre amavano oro. Demoni hanno approfittato di questa debolezza e li hanno tirati alla loro parte. Queste creature non hanno punti deboli: scaglia robusta, artigli enormi, capacità di resistere alla magia, fiato di fuoco e alto intelletto. Preferiscono combattere con le vittime abituali: centauri, cavalleria ed altri grossi animali terresti. Ma a volte si appassionano alla caccia così tanto che diventa facile attirarli in una trappola e ammazzarli coll'arma di tiro.\\
At line 218 changed 2 lines
2ур. Грифон\\
Более взрослые особи отпускаются в горы-резервации, где они плодятся и набираются опыта дикой жизни. Дав потомство, они возвращаются к эльфам и продолжают служить серьезным прикрытием с воздуха. Несколько десятков лет дикой жизни делают их более свирепыми и опасными, но выучка, которую они получают с детства не дает ослушаться воли эльфов.\\
2 livello. Drago rugginoso\\
Draghi che abitano vicino ai geyser gas hanno il colore di ruggine. Acqua intossicata e aria avvelenata hanno cambiato i loro organi respiratori in tal modo che invece di fuoco i draghi rugginosi sputano con la terribile miscela di acido e ossidante sconosciuto. Questa miscela in pochi secondi scioglie qualsiasi materiale, perfino il metallo e la pietra. Ma la miscela influenza la materia viva in un altro modo, corpi duri dei Terrosauri resistenti alla lava si rammolliscono e si cuocono vivi per divoramento comodo delle prede. La loro pelle non è così robusta come dei Draghi neri, ma il muco acido che copre tutto il corpo scioglie la maggior parte dei proiettili e favorisce la rigenerazione migliore delle ferite. \\
At line 221 changed 2 lines
3ур. Боевой грифон\\
Прошедшие через множество боев, самые матерые грифоны уважительно зовутся "Боевыми". Повидав смерть и клинок врага, они позволяют эльфам усилить их защитные характеристики, путем пропитки перьевого покрова головы и груди "Рунным раствором", который поставляют эльфам гномы. Ведь самый верный способ убить грифона - пронзить ему сердце, но эта задача становится почти не возможной после обработки.\\
3 livello. Drago nero\\
Non per nulla vengono chiamati “i re dei draghi”. Sono enormi a paragone coi loro congiunti, vivono da decine di migliaia d'anni. Possiedono la magia più antica e distruttiva di tre mondi. Nessun drago nero lascia mai avvicinarsi il mortale alla sua tana, sia demone che uomo. Ma lo stesso i Demoni sono riusciti a rapire un bambino di uno dei Draghi neri e selezionare la propria specie, sfruttando i draghi sia normali che rugginosi, ma anche non si è evitata la magia demonica. Questi ibridi hanno ereditato robustissima scaglia da gran parente che ne spada ne la magia può trafiggere. A causa della crescita accelerata d'organismo le vertebre cervicali si sono formate male, si è dovuto consolidare queste creature con la magia di lava. Malgrado il metodo di allevamento così strano le creature sono diventate avversari abbastanza seri che infondono tremito e terrore ai nemici. Un piccolo branco dei draghi neri è in grado di annientare l'intero esercito avversario di cavalli in qualche minuto.\\
At line 224 changed one line
/%
!Drow
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Arpia| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Arpia-strega|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Arpia combattiva|[{Image src='drflyer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Arpia pazza
At line 226 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Дракон| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Ржавый дракон|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Чёрный дракон
''Историческая справка:''\\
1ур. Дракон\\
Всем известно, что драконы во все времена любили золото. Демоны воспользовались этой слабостью, и переманили их на свою сторону. Прочная чешуя, огромные когти, способность противостоять магии, огненное дыхание, и высокий интеллект. У этих существ нет слабых сторон. Они предпочитают сражаться с привычной им целью: кентаврами, кавалерией и прочей крупной наземной живностью. Но иногда они увлекаются погоней за добычей настолько, что их легко заманить в ловушку и расстрелять из стрелкового оружия.\\
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Arpia\\
Può darsi che il pericolo più serio nelle selve maledette siano le arpie che sono semiuccelli e semivergini. Attaccando, loro uccidono solo le donne e i bambini, portando via nelle loro caverne rocciose gli uomini assordati. Grazie alla magia scura gli alchimisti degli Elfi Scuri (Drow) hanno scoperto un modo di accordarsi con la reggina delle arpie. Sacrificando i roffi alle arpie, gli Elfi Scuri hanno ottenuto la possibilità di arruolare le arpie nel proprio esercito per far giustizia della cavalleria avversaria.\\
At line 232 changed 2 lines
2ур. Ржавый дракон\\
Драконы обитающие неподалёку от газовых гейзеров, имеют окрас цвета ржавчины. Отравленная вода и ядовитый воздух изменили их дыхательные органы настолько, что вместо огня, они могут плеваться жуткой смесью кислоты и неизвестного окислителя, которая в считанные секунды растворяет любой материал, даже металл и камень. На живую ткань действует по иному, жесткие лавоустойчивые тела Террозавров размягчаются и варятся заживо, для удобства поедания жертвы. Шкура у них не столь прочна, как у Черных драконов, но кислотная слизь, покрывающая все тело, растворяет большинство снарядов и способствует лучшей регенерации ранений.\\
2 livello. Arpia-strega\\
Molte arpie possiedono la magia generalmente del tipo mentale, inviando le illusioni e influendo gli avversari con il suono, eliminano facilmente gli animali conducenti, facendoli fuggire in panico. Dopo l'attacco magico delle arpie-streghe i cavalcatori diventano non più della preda facile. \\
At line 235 changed 2 lines
3ур. Чёрный дракон\\
Не даром Чёрных драконов называют "королями драконов". Они огромные по сравнению со своими сородичами, живут десятки тысяч лет. Они обладают самой древней и разрушительной магией трех миров. Ни один чёрный дракон никогда не подпустит к своему логову смертного, будь то демон или человек. Но все же демонам удалось украсть детеныша одного из Чёрных драконов, и вывести свою селекцию, используя обычных и ржавых драконов, а также не обошлось без демонической магии. Эти гибриды унаследовали от великого родителя только наикрепчайшую чешую, которую не берет ни меч ни магия. Из за ускоренного роста организма, шейная часть скелета плохо формировалась, пришлось укрепить этих созданий магией лавы. Несмотря на такой странный способ выращивания, существа получились довольно серьезными и внушающими трепет и ужас для врагов, противниками. Небольшая стая Черных драконов способна за несколько минут уничтожить целое конное войско противника.\\
3 livello. Arpia combattiva\\
Arpie che sono per natura prive della magia vengono utilizzate per il combattimento ravvicinato principalmente dopo gli attacchi delle streghe, loro annientano i cavalcatori smontati e feriti. Anche al pari combattono contro gli animali aerei degli avversari. \\
At line 238 changed one line
/%
!Non morti
|[{Image src='unflyer_1.png' align='center' }] |1 livello. Drago di ossa| [{Image src='unflyer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Drago di combattimento|[{Image src='unflyer_3.png' align='center' }] |3 livello. Drago etereo|[{Image src='unflyer_4.png' align='center' }] |4 livello. Drago spettrale
At line 240 removed 3 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Гарпия| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Гарпия-ведьма|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевая гарпия
/%
At line 244 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mflyer_1.png' align='center' }] |1ур. Болотная горгулья| [{Image src='mflyer_2.png' align='center' }]| 2ур. Скальная горгулья|[{Image src='mflyer_3.png' align='center' }] |3ур. Огненная горгулья
!Mostri
|[{Image src='mflyer_1.png' align='center' }] |1 livello. Gargolla palustre| [{Image src='mflyer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Gargolla rocciosa|[{Image src='mflyer_3.png' align='center' }] |3 livello. Gargolla di fuoco
At line 247 removed one line
/%
At line 250 changed 2 lines
__5.Стрелки__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Летающих и [жертвой|БОЙ] для Воинов.\\
__5.Arcieri__: \\
Sono i [persecutori|Combat] per Volanti e la [preda|Combat] per Militi.\\
At line 254 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1ур. Лучник| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2ур. Арбалетчик|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3ур. Тяжелый арбалетчик
''Историческая справка:''\\
1ур. Лучник\\
Лучники обладают высокой дальностью поражения цели и высокой скорострельностью. На этом, пожалуй все положительные стороны и заканчиваются. При обучении лучник должен выпустить не менее 5000 стрел. При этом научиться поражать цели за препятствием, движущиеся цели а также удаленные цели, что получается далеко не у каждого. Поэтому длительность обучения дальнобойной пехоты оставляет желать лучшего. Из за такого серьезного отбора - жалование Лучникам приходится платить не малое. Даже размещение полигонов для обучения, требуют больших пространств, и строительство каждого не слабо опустошает казну.\\
!Cavalieri
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1 livello. Arciere| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2 livello. Balestratore|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3 livello. Balestratore pesante|[{Image src='range_4.png' align='center' }] |4 livello. Arciere di elite
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Arciere\\
Gli arcieri hanno portata di colpo e velocità di tiro alte. Forse a questo punto tutto il positivo termina. Durante addestramento un arciere deve lanciare non meno di 5000 frecce. Inoltre lui deve imparare a colpire bersagli dietro gli ostacoli, bersagli moventi e bersagli lontani, ciò che viene riuscito non a tutti. Perciò la durata d'addestramento della fanteria di grande portata lascia a desiderare. A causa di selezione così seria bisogna pagare alto stipendio agli arcieri. Perfino il collocamento dei poligoni richiede gran spazio e la costruzione di ogni poligono devasta molto la tesoreria. \\
At line 260 changed 2 lines
2ур. Арбалетчик\\
Столкнувшись с гномами, как и с любой другой расой люди попытались доказать свою силу и доблесть, сразу же вступив в войну. Но крепости и гарнизоны гномьего народа, а так же горные города, оказались непреступны. Странные укороченные и тяжёлые стрелы пробивали самые крепкие латы, как нож - масло. Но гномы как ни странно ограничились обороной, и на этом война была закончена. После войны гномы торговцы сразу - же заполонили города. Среди кучи странных механизмов для сельского хозяйства и прочего, оказались Арбалеты. Довольно массивные и тяжёлые для человека, но обладающие поразительной пробивной способностью. Так в армии людей появились Арбалетчики - тем, кто не смог освоить лук, позволяли служить в отрядах Арбалетчиков. Но Арбалетчики оказались более эффективны не только в обороне но и в атаке.\\
2 livello. Balestratore\\
Gli Uomini, essendosi imbattuti negli gnomi anche come in qualsiasi altra razza, cercavano di provare la propria forza e valore, entrando subito in guerra. Ma sia le fortificazioni e guarnigioni degli gnomi, che le città montane si sono risultate inespugnabili. Strane frecce pesanti e accorciate perforavano le corazze più robuste come coltello il burro. Ma gli gnomi, per quanto possa sembrare strano, si sono limitati alla protezione e su questo la guerra è stata finita. Subito dopo la guerra gli gnomi-mercanti hanno riempito le città. Tra il mucchio dei meccanismi strani per agricoltura e il resto si sono trovate balestre. Sono abbastanza massive e pesanti per uomo, ma hanno sorprendente forza perforante. Così nell'esercito degli uomini si sono trovati i balestratori. A quelli che non sono riusciti ad assimilare la tecnica dell'arco permettevano di servire nelle truppe dei balestratori. Ma i balestratori si sono risultati più efficienti non solo nella difesa, ma anche nell'attacco.\\
At line 263 changed 2 lines
3ур. Тяжелый арбалетчик\\
Тяжелый арбалеты настолько мощные, что пробивают двоих, а порой и троих пехотинцев насквозь. Чтобы их зарядить приходится прилагать усилия двух людей - обычно арбалетчику помогает его личный оруженосец. Но в полевых боях Тяжелые арбалетчики успевают выстрелить не более 1 раза. Поэтому их снаряжают прочными латами и мечами, для ближнего боя. Больше всех от Тяжелых арбалетчиков страдают летающие боевые животные противника, так как болты летят очень быстро и точно, не давая времени увернуться хитрым маневром.
3 livello. Balestratore pesante\\
Le balestre pesanti sono così forti che perforano 2, a volte 3 fanti da parte a parte. Per caricarli bisogna sforzarsi a due uomini, di solito lo scudiero personale aiuta a balestratore. Ma durante le battaglie campali i balestratori pesanti fanno in tempo a sparare non più di una volta. Perciò vengono muniti con le corazze e spade dure per il combattimento avvicinato. Combattivi animali volanti del nemico soffrono più di tutti dai balestratori pesanti, siccome i bulloni volano molto veloce e precisamente, non dando il tempo di scansare con le manovre furbe.
At line 266 changed one line
/%
!Elfi
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Arciere elfico| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Ranger|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Ranger d'argento|[{Image src='erange_44.jpg' align='center' }] |4 livello. Ranger di elite
At line 268 changed 2 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Эльфийский лучник| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Рейнджер|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Серебряный рейнджер
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Arciere elfico\\
Tra gli Elfi maschi l'arma più prestigiosa è indubbiamente arco. Sin dall'infanzia i bambini degli Elfi studiano a cogliere la moneta dalla distanza di 500 yard. Gli Elfi giovani cacciano e si provvedono il cibo, nello stesso tempo migliorando le proprie abilità nel tiro ai bersagli moventi. \\
\\
2 livello. Ranger\\
I distaccamenti di fucilieri degli Elfi si chiamano ranger, loro proteggono le foreste magiche dagli ospiti inattesi. Proprio loro difendono gli accampamenti dei centauri dagli attacchi dei grifoni selvaggi. Uccidendo le bestie volanti molto prima che le ultime potranno andare in picchiata e rapire i centaurini distratti. \\
\\
3 livello. Ranger d'argento\\
Il tratto distintivo dei ranger d'argento è mantelli di rune degli gnomi. Grazie al colore è quasi impossibile notarli tra il fogliame e tessuto degli gnomi impregnato con la “soluzione di rune” protegge dalla scoperta con aiuto della magia. Lei non troverà mai il ranger d'argento prima che lui L'abbia trovata. Ma, per sfortuna, l'arco non è arma così potente da perforare le corazze pesanti dei cavalieri, questo fa i ranger d'argento abbastanza vulnerabili agli attacchi della fanteria armata. \\
At line 271 changed 3 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Эльфийский лучник\\
Среди мужчин - эльфов бесспорно, самым престижным оружием является лук. С малых лет дети эльфов учатся попадать в монету с пятисот ярдов. Молодые эльфы охотятся и добывают пищу, одновременно совершенствуя свои навыки стрельбы по движущимся целям. \\
!Demoni
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Elementale| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Elementale della lava|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Elementale del fuoco|[{Image src='derange_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Elementale infernale
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Elementale\\
Tutti sanno che i Demoni non lasciano mai il loro mondo arroventato. Nel nostro mondo loro inviano i loro servi e servitori. Solo a rara eccezione i Demoni d'alto rango attraversano il confine dei mondi. Per i distanti attacchi del nemico sono stati inventati elementali. Nell'involucro creato da terra e argilla veniva messa un'anima artificiale che era capace di eseguire gli ordini del padrone. Elementale bombarda i suoi nemici con tutto ciò che capita sotto le mani: pezzi di pietra, legno, anche scheletri, sciacalli, terrosauri e gli altri elementali che erano fortunati a capitare vicino. \\
At line 275 changed 2 lines
2ур. Рейнджер\\
Стрелковые отряды эльфов зовут себя Рейнджеры, они охраняют волшебные леса от непрошенных гостей. И именно они защищают лагеря кентавров от нападений диких грифонов. Убивая летающих тварей задолго до того, как они смогут спикировать и похитить зазевавшихся кентаврят.\\
2 livello. Elementale della lava\\
Più perfetti sono gli elementali di lava, un'anima viene inclusa nel cuore di lava che si trova nel corpo di lava e cenere vulcanico. Attacco di un distaccamento di queste creature è simile ad emissione del vulcano prima d'eruzione. Pezzi di lava e cenere cadono all'avversario, bruciando e fondendo le corazze e i corpi, avvelenando aria con il bruciato vulcanico dal quale più di tutti soffrono gli animali aerei del nemico, soffocandosi addirittura nel cielo. \\
At line 278 changed 2 lines
3ур. Серебряный рейнджер\\
Отличительная черта серебряных рейнджеров - это рунные гномьи плащи. Благодаря цвету их почти невозможно заметить среди листвы, а гномья ткань пропитанная "рунным раствором" защищает от обнаружения магией. Вы никогда не найдете серебряного рейнджера до того, как он найдет вас. Но увы лук не настолько сильное оружие, чтобы пробить тяжелые латы рыцарей, что делает их весьма уязвимыми для атак бронированной пехотой.\\
3 livello. Elementale del fuoco\\
Il picco di perfezione è creazione del vivo dall'inanimato, cioè, corpi degli elementali del fuoco creati dalla fiamma. Forse cuore della lava è una sola cosa che subisce attacco fisico, ma alle frecce e ai proiettili è abbastanza difficile raggiungere un obiettivo siccome a qualche metro iniziano a bruciare e si trasformano in cenere, non avendo arrivato al fine. Solo il cavaliere nelle corazze magiche è capace di avvicinarsi e colpire il cuore dell'elementale del fuoco. Colonne di fumo inviate dagli elementali del fuoco possono bruciare i bersagli aerei in un momento.\\
At line 281 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Элементаль| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Элементаль лавы|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Элементаль огня
''Историческая справка:''\\
1ур. Элементаль\\
Всем известно, что демоны никогда не покидают своего раскаленного мира. В наш мир они отправляют своих слуг и прислужников. Лишь за редким исключением, демоны высокого ранга переходят границу миров. Для дистанционных атак противника, были созданы Элементали, с оболочку, созданную из земли и глины, помещалась искусственная душа, способная выполнять команды хозяина. Элементаль закидывает своих врагов всем, что попадется под руку: кусками камня, деревьями, а также скелетами, мародерами, террозаврами и другими элементалями... Коим посчастливится оказаться по близости.\\
!Drow
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Cacciatore| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Cecchino|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Cecchino scuro|[{Image src='drrange_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Cicchino di elite
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Cacciatore\\
Malgrado i cambiamenti gli Elfi Scuri (Drow) hanno conservato rispetto all'arco come arma generalmente in omaggio agli antenati. All'inizio di popolamento delle selve maledette i cacciatori erano una sola protezione contro le arpie. \\
At line 289 changed 2 lines
2ур. Элементаль лавы\\
Более совершенные - элементали лавы, душа заключается в сердце из лавы, которое заключается в тело из лавы и вулканического пепла. Атака отряда этих существ похожа на выброс вулкана перед извержением. Куски лавы и пепла летят в противников, поджигая и плавя латы и тела, отравляя воздух вулканической гарью, от которой больше всех страдают воздушные животные противника, задыхаясь прямо в небе.\\
2 livello. Cecchino\\
Gli arcieri più abili vengono chiamati “Cecchini”, sono in grado di colpire a distanze inimmaginabili così precisamente come i ranger degli Elfi Chiari. Presenza degli animali volanti dalle razze avversarie ha fatto questo tipo delle truppe molto popolari. \\
At line 292 changed 2 lines
3ур. Элементаль огня\\
Пик совершенства творения живого из не живого - это полностью созданные из пламени тела Элементалей огня. Сердце лавы, пожалуй единственное, что у этих созданий подвергается физической атаке, но стрелам или снарядам довольно сложно достичь цели, так как за несколько метров они начинают гореть и превращаются в пепел не долетев до цели. Только рыцарю, закованному в магические латы, под силу приблизиться и поразить сердце огненного элементаля. Столбы пламени, выпущенные Элементалями огня, способны в мгновение сжигать воздушные цели.\\
3 livello. Cecchino scuro\\
I cecchini scuri vedono così bene al chiaro di luna come al chiaro di giorno. Anni di vita nelle caverne oscure hanno dotato gli Elfi Scuri (Drow) della capacità di vedere nel buio, questo ha fatto assalto delle città sotterranee degli Elfi Scuri (Drow) quasi impossibile. Le caverne giganti vengono facilmente perforate dagli arcieri d'élite degli Elfi Scuri (Drow), cioè, i Cecchini scuri, seppellendo sotto terra intere legioni. \\
At line 295 changed one line
/%
!Non morti
|[{Image src='unrange_1.png' align='center' }] |1 livello. Lupo mannaro| [{Image src='unrange_2.png' align='center' }]| 2 livello. Lupo mannaro sanguinario|[{Image src='unrange_3.png' align='center' }] |3 livello. Wurdulac|[{Image src='unrange_4.png' align='center' }] |4 livello. Arciere lunare
At line 297 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Снайпер|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Тёмный снайпер
!Mostri
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1 livello. Aculeosauro giovane| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2 livello. Aculeosauro|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3 livello. Aculeosauro velenoso
At line 300 removed 5 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1ур. Молодой иглозавр| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2ур. Иглозавр|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3ур. Ядовитый иглозавр
/%
/%
At line 307 changed 5 lines
__6.Лекари__: \\
Особый параметр юнита - «Воскрешает персонажей после боя», измеряется в количестве юнитов, которых может воскресить один лекарь. \\
Выжившие лекари после боя воскрешают погибшие войска сперва из своих отрядов, потом из отрядов союзника. Воскресшие лекари никого в текущем бою уже не воскрешают.\\
Процесс начинается слева направо и осуществляется поединично из каждой группы. То есть сперва один носильщик, потом один воин, и т.д. После воскрешения одного мага снова воскрешается один носильщик и тд. \\
Если в бою умерло 10 воинов и 100 носильщиков, а воскресить можно 20, то воскресят 10 носильщиков и 10 воинов.\\
__6.Medici__: \\
Caratteristica speciale dell'unità: “Risuscita personaggi dopo la battaglia” si misura nella quantità delle unità che può risuscitare un medico. \\
I medici sopravvissuti dopo la battaglia dapprima risuscitano le truppe perite dai propri distaccamenti, dopo dall'esercito alleato. I medici risuscitati non risuscitano nessuno nella battaglia attuale. \\
Il processo comincia dalla sinistra alla destra e si realizza a uno da ogni gruppo. Cioè, prima viene risuscitato un portatore, dopo un milite e così via. Dopo la risurrezione di uno dei magi viene risuscitato ancora un portatore e così via. \\
Se nella battaglia sono morti 10 militi e 100 portatori, ma si può risuscitare solo 20, allora verranno risuscitati 10 portatori e 10 militi. \\
At line 316 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1ур. Послушник| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2ур. Монах|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой монах
''Историческая справка:''\\
1ур. Послушник \\
В послушники набирают детей брошенных на произвол судьбы, давая им хоть какой-то шанс выжить. Не влачить жалкое существование попрошайки, или уличного воришки, а служить богу, людям и знаниям. Послушникам до 20 лет запрещено брать в руки оружие и проливать кровь живых существ. Но это не мешает владыкам использовать их в качестве лекарей, писцов и переводчиков. Каждый послушник получает знания, необходимые для врачевания раненых. Также они обучены грамоте, цифирям, рунному письму, философии, механизмам и множеству других наук и языков. Прошедшие 10-15 летнюю школу в монастырях, многие послушники намного образованнее знатных дворян. Отряд, снаряженный послушниками, понесет значительно меньше потерь на поле брани.\\
!Cavalieri
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1 livello. Novizio| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Monaco|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3 livello. Monaco combattivo|[{Image src='healer_4.png' align='center' }] |4 livello. Cardinale
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Novizio \\
Nei novizi assumono i bambini abbandonati alla loro sorte, dandogli almeno qualche possibilità di sopravvivere. Non stentare la vita di mendicante o ladro di strada, ma servire Dio, gli uomini e le conoscenze. Ai novizi fino a 20 anni è proibito di prendere arma nelle mani e spargere sangue degli esseri vivi. Ma questo non impedisce ai signori di utilizzarli come i medici, le scriba, i traduttori. Ogni novizio ottiene le conoscenze necessarie per curare i feriti. Anche hanno studiato la grammatica, l'aritmetica, la scrittura di rune, filosofia, i meccanismi e molte altre scienze e lingue. Avendo finito 10-15 anni di scuola nei monasteri, tanti novizi sono molto più istruiti dei nobili. Distaccamento equipaggiato dai novizi subisce meno perdite sul campo di battaglia. \\
At line 322 changed 2 lines
2ур. Монах\\
Как только послушнику исполняется 20 лет, его отправляют в секретные, удаленные от мирских глаз монастыри, где после 5 лет обучения они становятся монахами. Монахи не только лечат раненых, они обучены специальным волшебным молитвам, позволяющим удержать душу в теле павшего воина, до момента выздоровления. Благодаря этим молитвам, монахи буквально воскрешают мертвых. Возвращают в строй безнадежно раненых солдат. Поговаривают, что они заключают сделку с дьяволом, отдавая часть своей души, взамен сохраненных ими воинов. Из за этого слуха они сильно почитаемы войсками людей, поднимая боевой дух отряда до невероятных высот.\\
2 livello. Monaco\\
Appena novizio compie 20 anni, lo mandano nei monasteri segreti, allontanati dagli occhi, dove dopo 5 anni dello studio diventa il monaco. I monaci non solo curano i feriti, ma anche conoscono speciali preghiere magiche che permettono di trattenere anima nel corpo del milite caduto fino al momento della guarigione. Grazie a queste preghiere i monaci letteralmente risuscitano i morti. Tornano nella formazione i soldati feriti senza speranza. Dicono che loro concludono un affare col Diavolo, dandogli una parte delle proprie anime in cambio dei militi conservati. A causa di questa voce i monaci sono molto stimati dalle truppe degli Uomini, sollevando lo spirito combattivo di distaccamento alle altezze eccezionali. \\
At line 325 changed 2 lines
3ур. Боевой монах\\
Послушники, нарушившие запрет, и взявшие в руки оружие до того момента, как они станут монахами, становятся отступниками ордена церкви и подлежат ссылке и гонению, ибо так завещано всевышним! Но время шло, и отступники сформировали собственный орден. Услуги Боевых монахов очень дороги, но благодаря особой школе выживания ордена отступников, они намного опаснее в бою. А изучение не только обычных, но и запрещенных церковью наук, таких как алхимия преобразования человека, магия крови и черные руны жизни - они гораздо эффективнее обычных монахов и в лекарском деле.\\
3 livello. Monaco combattivo\\
I novizi che hanno violato il divieto e preso le armi prima di essere i monaci diventano i rinnegati dell'ordine di chiesa e sono passabili alla deportazione e persecuzione, siccome Dio onnipotente lo ha augurato! Ma il tempo passava e i rinnegati hanno formato il proprio ordine. I servizi dei monaci combattivi sono molto costosi, ma grazie alla speciale scuola di sopravvivenza dell'ordine di rinnegati sono molto più pericolosi nella battaglia. E lo studio non solo delle scienze abituali, ma anche proibite dalla chiesa come l'alchimia di trasformazione dell'uomo, la magia del sangue e nere rune di vita fa i monaci combattivi molto più efficienti dei soliti monaci, anche negli affari di medicina. \\
At line 328 changed one line
/%
!Elfi
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Medico| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Templare |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Templare supremo|[{Image src='ehealer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Signora della vita
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Medico\\
Maggioranza delle donne-elfi scelgono la strada di servizio alla natura e diventano i medici. Passano lunghe giornate pregando e studiando la magia di natura e di vita nei conventi isolati. Curano i feriti e risuscitano i caduti, anche loro accompagnano gli Elfi nell'ultimo viaggio...\\
\\
2 livello. Templare\\
Le sacerdotesse adulte che hanno conseguito i più profondi segreti di vita diventano i templari. I templari sono protetti più bene ed hanno imparato a maneggiare la magia combattiva d'area. Ma più per la protezione che l'attacco. Il loro codice proibisce di uccidere gli esseri vivi e loro sono così fanaticamente fedeli ad esso che possono aiutare i feriti e morenti non provando la stanchezza. \\
\\
3 livello. Templare supremo\\
I master della magia si chiamano i “Templari supremi”, solo con la loro presenza rimarginano i tagli e risarciscono le ferite leggere. In tutto il mondo non ci sono eguali a loro nella risurrezione dei militi caduti. Gli Elfi ammirano i Templari supremi alla pari con la reggina e le dee. \\
At line 330 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Лекарь| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Храмовник |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Верховный храмовник
''Историческая справка:''\\
1ур. Лекарь\\
Большинство женщин эльфов выбирают путь служению природе и становятся лекарями. Они проводят долгие дни в молитвах и изучении магии природы и жизни в уединенных обителях. Они лечат раненых и оживляют павших, и они же провожают эльфов в последний великий путь...\\
!Demoni
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Azer sanguinoso| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Azer curante|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Azer igneo|[{Image src='dehealer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Signore delle anime
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Azer sanguinoso\\
La razza degli azer è la razza dei nomadi che abita sugli incolti terreni vulcanici di Ignis e venera la magia del sangue e fuoco, questa era la causa del loro servizio ai Demoni. C'era una volta quando gli azer sono partiti dal nostro mondo per il mondo della lava e del fuco, attratti dai sacerdoti e la volontà del fuoco. Ci hanno incontrato i Demoni, avendoli proclamati i loro dei, hanno cominciato a rendere abitabili le terre di Ignis. Le conoscenze nella magia del sangue gli permettono di risuscitare i militi caduti. E la magia del fuoco permette di attaccare gli avversari con aiuto degli scongiuri più semplici. \\
At line 336 changed 2 lines
2ур. Храмовник\\
Старшие жрицы, постигшие более глубокие тайны жизни, становятся храмовниками. Храмовники лучше защищены, и обучены обращению с боевой магией воздуха. Но больше для защиты чем для нападений. Их кодекс запрещает убивать живых существ, они настолько фанатично преданы кодексу, что могут помогать раненым и умирающим не зная усталости.\\
2 livello. Azer curante\\
Gli azer restati nel nostro mondo sono inselvatichiti, essendosi trasformati nei troll che abitano nelle famiglie piccole su tutto il territorio del mondo. Gli azer che hanno dedicato la propria vita allo studio della magia del sangue diventano gli azer curanti, possono risuscitare qualche alleato in una volta. Durante questo processo non dimenticano di bombardare i nemici con le piccole sfere ignee. \\
At line 339 changed 3 lines
3ур. Верховный храмовник\\
Магистры магии жизни зовутся "Верховными храмовниками", они, одним только своим присутствием, затягивают порезы и заживляют легкие раны. А равных им в воскрешении павших воинов нет во всем мире. Эльфы почитают Верховных храмовников наравне с королевой и богинями.\\
/%
3 livello. Azer igneo\\
La seconda parte degli azer crede che la verità si trovi nel fuoco. Avendo studiato elemento fuoco, hanno appreso la straordinaria magia di guarigione. Come gli azer stessi chiamano questo processo, sono capaci di “Ravvivare smorzati lumicini dell'anima, così che si accendono con una nuova fiamma di vita”. Questo rituale magico permette di ritornare velocemente alla vita i militi caduti.\\
At line 343 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Блад-эйзер| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Исцеляющий эйзер|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный эйзер
''Историческая справка:''\\
1ур. Блад-эйзер\\
Раса Эйзеров - кочевники, обитающие на вулканических пустошах Игниса, они поклоняются магии крови и огня, что и стало причиной службы Демонам. Когда-то давно Эйзеры ушли из нашего мира в мир лавы и огня, влекомые жрецами и волей огня. Там они и встретили демонов, провозгласив их своими богами, начали обживать территории Игниса. Познания в магии крови позволяют им оживлять павших воинов, а магия огня позволяет атаковать противников простейшими заклинаниями. \\
!Drow
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Sacerdotessa| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Sacerdotessa di Lolth|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Archisacerdotessa|[{Image src='drhealer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Sacerdotessa dell'oscurità
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Sacerdotessa\\
Dopo la sconfitta degli Elfi all'inizio di “Epoca del fuoco” molti di loro non hanno resistito alla tentazione e si sono rivolti alla magia scura. Gran Dea della vita ha punito per questo i propri bambini-Elfi con la maledizione dei Drow. Sono stati cacciati dalle foreste magiche dagli Elfi non sconfitti ed hanno vagato a lungo, cercandosi asilo. A gran sacerdotessa Tluana si è apparsa guardiana della terra, la Dea Lolth, sotto l'aspetto di ragno gigante. Per il giuramento di fedeltà lei ha indicato ai Drow la strada nelle selve maledette, avendo conferito alle proprie servitrici scura magia della terra che è capace di risuscitare e rigenerare la semimorta carne degli Elfi Scuri (Drow), colpita con maledizione della sua sorella schifiltosa, la Dea della vita e luce. \\
At line 349 changed 2 lines
2ур. Исцеляющий эйзер\\
Оставшиеся в нашем мире Эйзеры одичали, превратившись в троллей, живущих небольшими семействами по всей территории мира. Эйзеры посвятившие свою жизнь изучению магии крови, становятся Исцеляющими Эйзерами, они могут оживлять сразу несколько союзников. При этом не забывая закидывать небольшими огненными шарами врагов. \\
2 livello. Sacerdotessa di Lolth\\
Grazie alla scura magia della terra gli Elfi Scuri (Drow) non si sono istinti, invece, hanno acquistato la vita più lunga che i loro ex-confratelli gli Elfi Chiari. I più abili nel trattamento di flussi di energia terresti in onore della Dea si chiamano “Sacerdotessa di Lolth”. Sanno utilizzare più effettivamente le proprie forze per guarire i malati e risuscitare i morti. \\
At line 352 changed 2 lines
3ур. Огненный эйзер\\
Вторая часть Эйзеров считает что истина в огне, изучив стихию огня, они научились невероятной магии исцеления. Огненные Эйзеры способны, как они сами называют этот процесс, "Раздуть затухающие угольки души, чтобы она воспылала новым пламенем жизни" Этот магический ритуал позволяет очень быстро возвращать к жизни павших воинов.\\
3 livello. Archisacerdotessa\\
Alle vere servitrici di Lolth viene conferita la forza veramente terribile. Sono in grado di rigenerare corpi di militi morti e risuscitarli. Nei flussi di energia della terra intercettano in tempo le anime di interi distaccamenti e le ritornano nei corpi rinnovati prima che si trovano nell'inferiore mondo dei morti. \\
At line 355 changed one line
/%
!Non morti
|[{Image src='unhealer_1.png' align='center' }] |1 livello. Strega dei laghi| [{Image src='unhealer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Banshee|[{Image src='unhealer_3.png' align='center' }] |3 livello. Banshee antica|[{Image src='unhealer_4.png' align='center' }] |4 livello. Banshee suprema
At line 357 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Жрица| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Жрица Ллот|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архижрица
!Mostri
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1 livello. Strega del bosco| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Strega dell'aria|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3 livello. Strega dell'inferno
At line 360 removed 5 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1ур. Ведьма леса| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2ур. Ведьма воздуха|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3ур. Ведьма пекла
/%
/%
At line 367 changed 2 lines
__7.Наемники__: \\
Не попадают под атаку Укреплений.\\
__7.Mercenari: \\
Non capitano sotto l'attacco delle Fortificazioni.\\
At line 371 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1ур. Разбойник| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2ур. Сорвиголова|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3ур. Мастер меча
''Историческая справка:''\\
1ур. Разбойник\\
В разбойники вербуют без разбору всех любителей легкой наживы: мелких мошенников, карманников, бандитов и тому подобный уличный сброд. Главное, что необходимо при вербовке, это умение держать в руках клинок. Криминальное прошлое заставляет их рисковать жизнью ни за грош, но это лучший выбор, чем виселица... Однако это очень сильно влияет на боеспособность такой армии. Поэтому владыки используют их как пушечное мясо, перед атакой основной армии.\\
!Cavalieri
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1 livello. Brigante| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2 livello. Fegataccio|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3 livello. Maestro della spada|[{Image src='miner_4.png' align='center' }] |4 livello. Mercenario di elite
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Brigante\\
Tutti gli amatori di lucro leggero vengono arruolati nei briganti: piccoli truffatori, borsaioli, banditi e l'altra marmaglia di strada. Una cosa importante durante arruolamento è la capacità di tenere lama nelle mani. Passato criminale li costringe a rischiare la vita per pochi soldi, ma è la scelta più buona della forca. Però questo influenza molto la combattività di tale esercito. Perciò i reggitori li sfruttano come la carne da cannone prima di attacco dell'esercito principale. \\
At line 377 changed 2 lines
2ур. Сорвиголова\\
Прошедшие не мало кампаний, вдоволь помарадерствовавши, разбойники становятся более опытными воинами. И называют себя гордо - "Сорвиголовы". Они уже смирились с участью быть на передовой - в самом аду. Многие не доживают, а кто-то дезертирует. По этому Владыкам приходится повышать им жалование. Но не смотря на все, они остаются негодяями и бандитами, живущими только ради денег и удовольствий.\\
2 livello. Fegataccio\\
Avendo passato molte campagne, avendo saccheggiato un sacco, i briganti diventano i militi più esperti. Si chiamano fieramente “Fegatacci”. Si sono già rassegnati con la sorte di essere nella prima linea, proprio nell'inferno. Molti non sopravvivono, gli altri disertano. Per questo motivo i reggitori sono costretti ad aumentargli lo stipendio. Nonostante tutto questo, loro rimangono briganti e mascalzoni che vivono solo per amor dei soldi e divertimenti.\\
At line 380 changed 2 lines
3ур. Мастер меча\\
Единицы из тысяч обычных Разбойников и Сорвиголов, допускаются до обучения в элиту наёмных армий людей. И то, большинство умирает, не пройдя суровое обучение. В основном в Мастера Меча идут профессиональные киллеры, и убийцы, эксперты кинжала и яда - элита из элит преступного мира. Нередко среди Мастеров Меча встречаются и знатные дворяне, и умелые воины. В гильдии Мастеров Меча ценятся всего две вещи - мастерство убийства и толстый кошель...
3 livello. Maestro della spada\\
Pochi dalle migliaia di soliti briganti e fegatacci vengono ammessi ad addestramento in élite delle salariate truppe degli Uomini. Sebbene la maggioranza muore, non avendo superato addestramento duro. In generale, nei maestri della spada vanno i killer e sicari professionali, gli esperti del pugnale e veleno, élite d'élite del mondo di malavita. Non di rado tra i maestri della spada si incontrano i nobili e militi abili. Nella gilda dei maestri della spada vengono apprezzate due cose: maestria dell'omicidio e portamonete grosso...
At line 383 changed one line
/%
!Elfi
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Assassina| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Maestro-assassina|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Gran maestro- assassina|[{Image src='eminer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Assassino legendario
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Assassina\\
Alleanza dell'Elfo e dell'Uomo è sotto il divieto, ma l'amore non sa né regole, né leggi. I semielfi, cacciati dagli Uomini e non riconosciuti per uguali dagli Elfi sono destinati ad essere servitù e manodopera. Avidità ed invidia, che è propria agli Uomini, li tira spesso alla strada di ruberia e rapina. Tali mezzosangui vengono deportati nelle gilde speciali, dove in punizione vengono addestrati come i sicari, cioè vengono trasformati nelle assassine. \\
\\
2 livello. Maestro-assassina\\
I “Maestri-assassini” che hanno completamente appreso i segreti del pugnale e veleno magnificamente conducono le operazioni d'assalto, scannando accampamenti durante la sosta e guarnigioni delle fortificazioni, superando qualsiasi difesa. \\
\\
3 livello. Gran maestro-assassina\\
I militi d'élite tra le assassine si chiamano “Gran maestri”. Si sono meritati l'onore di usare tessuto degli gnomi che le dà protezione dalla scoperta con aiuto della magia. Quello che li aspetta incontro con i gran maestri-assassini esercito avversario saprà solo quando sarà troppo tardi. \\
At line 385 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Асассин| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Мастер-асассин|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Грандмастер-асассин
''Историческая справка:''\\
1ур. Асассин\\
Союз эльфа и человека находится под запретом, но любовь не знает ни правил, ни законов. Полуэльфы гонимые людьми, и не признанные эльфами за равных, обречены быть прислугой и рабочей силой. Жадность и зависть присущая людям, часто тянет их на путь воровства и грабежа. Такие полукровки ссылаются в специальные гильдии, где в наказание из них обучают наемных убийц - асассинов.\\
!Demoni
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Demonessa| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Demonessa combattiva|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Demonessa ignea|[{Image src='deminer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Demonessa infernale
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Demonessa\\
Uniche che si sono mostrate nel nostro mondo sono le demonesse, ma, per sfortuna, sono solo le copie eteree che sono capaci di portare colpi, ma scompaiono da ogni ferita. Grazie al rituale chiamata delle demonesse avviene abbastanza velocemente, letteralmente escono dalla porta una dopo l'altra. \\
At line 391 changed 2 lines
2ур. Мастер-асассин\\
Полностью познавшие тайны клинка и яда "Мастера-асассины" великолепно проводят ударные операции, вырезая лагеря на стоянках и гарнизоны крепостей, преодолевая любые укрепления. \\
2 livello. Demonessa combattiva\\
Le demonesse combattive sono equipaggiate meglio delle solite demonesse dei ranghi inferiori. Pugnali affilati da tutte e due le parti e tirapugni come artigli possono portare le ferite serie addirittura dai primi colpi nella battaglia. Le demonesse eseguono le missioni d'attacco veloce meglio di tutti, sparendo una dopo l'altra sotto i colpi del nemico. Per trafiggere il loro involucro etereo ci vogliono alcuni militi avversari.\\
At line 394 changed 2 lines
3ур. Грандмастер-асассин\\
Элитные воины среди асассинов зовутся "Грандмастерами". Они удостоены чести использовать гномью ткань, которая дает им защиту от обнаружения магией. О том, что их ждет встреча с грандмастерами-асассинами, вражеская армия узнает только когда уже станет слишком поздно.\\
3 livello. Demonessa ignea\\
Demonessa ignea acceca con la propria bellezza, è in grado di uccidere decine dei militi distratti prima di sparire. Tra i mercenari di tutte le razze non ha uguali in forza del danno arrecante alle truppe avversarie. Siccome tranne i colpi dall'arma bianca è capace di portare gli attacchi di corta gittata con la magia del fuoco.\\
At line 397 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Демонесса| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Боевая демонесса|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Пламенеющая демонесса
''Историческая справка:''\\
1ур. Демонесса\\
Единственные кто показались в нашем мире - это демонессы, но увы это только эфирные копии, способные держать оружие и наносить удары, исчезающие от любого ранения. Благодаря ритуалу призыв демонесс происходит довольно быстро, они буквально выходят из ворот одна за другой. \\
!Drow
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Cacciatore di taglie| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Omicida|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Omicida perfetto|[{Image src='drminer_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Assassino legendario
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Cacciatore di taglie\\
Il dono di Lolth non ha potuto mantenere eternamente i corpi corrodenti da maledizione. I capelli grigi ed il continuo dolore di carne aspettano gli Elfi Scuri nella vecchiaia. Perciò, per morire nella battaglia invece del letto molti scelgono la strada dei mercenari, entrando in file dei cacciatori di taglie. Nelle ultime fasi di malattia il corpo degli Elfi Scuri (Drow) è così stanco dalla continua rigenerazione che anche piccolissimo taglio può portare alle conseguenze irreversibili ed anche alla morte. \\
At line 405 changed 2 lines
2ур. Боевая демонесса\\
Боевые демонессы лучше экипированы, чем обычные демонессы низших рангов, двоякоострые кинжалы, и кастет в виде когтей, могут нанести немалые ранения с первых же ударов боя. Они лучше всего выполняют миссии по быстрому нападению, исчезая одна за другой под ударами врагов, они успевают разменять свою эфирную оболочку на несколько воинов противника.\\
2 livello. Omicida\\
Quegli Elfi Scuri (Drow) che non erano fortunati a morire nella prima battaglia si chiamano gli omicidi. Gli sono rimasti lo sguardo freddo, la rinuncia a questo mondo e solo un desiderio: morire nel combattimento. Tali mercenari portano danno più serio dei semplici cacciatori di taglie. Gli omicidi cercano di vestirsi in tal modo che gli altri Elfi Scuri (Drow) non vedono le regioni marce sul loro corpo, perché col passare del tempo perfino la magia di Lolth non è in grado di domare la maledizione di Drow. \\
At line 408 changed 2 lines
3ур. Пламенеющая демонесса\\
Пламенеющая демонесса - ослепляющая своей красотой, способна убить десяток зазевавшихся воинов, прежде чем исчезнет. Среди наемников всех рас, ей нет равных по силе причиняемого урона войскам противника. Так как помимо ударов холодным оружием, она способна наносить атаки от магии огня ближнего действия.\\
3 livello. Omicida perfetto\\
Pochi Elfi Scuri (Drow) vivono fino ad ottenere rango degli Omicidi perfetti, ma sono i militi veramente abili. Dopo aver passato gran numero delle battaglie hanno imparato a evitare qualsiasi attacco, malgrado che gli sia restato poco tempo da vivere. Fanaticamente cercano di uccidere i nemici degli Elfi Scuri quanto più possibile. \\
At line 411 changed one line
/%
!Non morti
|[{Image src='unminer_1.png' align='center' }] |1 livello. Anima perduta| [{Image src='unminer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Fantasma|[{Image src='unminer_3.png' align='center' }] |3 livello. Fantasma delle tenebre|[{Image src='unminer_4.png' align='center' }] |4 livello. Fantasma del re
At line 413 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник за головами| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Убийца|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Совершенный убийца
!Mostri
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1 livello. Spirito del bosco| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2 livello. Spirito dell'acqua|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3 livello. Spirito del fuoco
At line 416 removed 5 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1ур. Дух леса| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2ур. Дух воды|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3ур. Дух огня
/%
/%
At line 423 changed 2 lines
__8.Маги__: \\
Уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями и маг. башнями в бою (при атаке владения, где есть башни). \\
__8.Maghi__: \\
Riducono i danni che vengono arrecati alle truppe attaccanti dalle torri e torri magiche nella battaglia (durante attacco del possedimento dove sono le torri). \\
At line 429 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1ур. Ученик мага| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2ур. Маг|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3ур. Архимаг
''Историческая справка:''\\
1ур. Ученик мага\\
Быть хотя бы учеником мага в мире людей - очень престижно. Подавляющее большинство откровенно боится магов будь то знать или простой люд. Всегда маги были изгоями, но при правлении короля Рафарда V был издан особый королевский указ, разрешающий учение магии вопреки протестам церкви. Более 10 веков назад, во времена Рафарда V, люди столкнулись с невиданным доселе врагом - некромантами. В истории этот период получил название "Мертвое время". Бравые рыцари сражались доблестно, но сраженные в битве - вставали и пополняли ряды врага. И не было конца и края бесконечной орде тьмы, пока на помощь не пришли всеми гонимые маги. Девять великих Архимагов круга магии крови, провели ритуал, пожертвовав свои жизни - они на тысячу лет защитили расу людей от злой магии некромантов. Мёртвые более не вставали из могил, или же с полей брани. И в войне произошел переломный момент.\\
!Cavalieri
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1 livello. Apprendista di mago| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2 livello. Mago|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3 livello. Archimago|[{Image src='mage_4.png' align='center' }] |4 livello. Signore degli elementi
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Apprendista di mago\\
Anche se sei apprendista di mago, nel mondo degli uomini questo è molto prestigioso. Schiacciante maggioranza della gente francamente ha paura dei maghi, sia la nobiltà, che il popolino. I maghi sempre erano i reietti, ma durante il governo del re Rafardo V è stato emanato un decreto speciale che permetteva lo studio della magia nonostante le proteste di chiesa. Più di 10 secoli fa, nei tempi di Rafardo V, gli Uomini si sono affrontati con il nemico prima mai visto, i necromanti. Nella storia questo periodo ha ricevuto il nome del “Tempo morto”. I cavalieri bravi combattevano valorosamente, ma quelli colpiti nella battaglia alzavano e completavano le file avversarie. Non se ne vedeva la fine di infinita orda del buio fintantoché non siano arrivati i magi cacciati da tutti. Nove dei grandi Archimaghi dalla cerchia di magia del sangue hanno realizzato il rituale, avendo sacrificato le proprie vite e per mille anni hanno protetto la razza degli Uomini dalla cattiva magia dei necromanti. I morti non risorgevano più né dalle trombe, né dal campo di battaglia. È avvenuto il momento cruciale nella guerra. \\
At line 435 changed 2 lines
2ур. Маг\\
Ежели в ученики магов может попасть любой более менее состоятельный человек. То в истинные маги допускаются единицы. Своими щитами маны - маги могут защищать войска от ранений снарядами. При помощи телекинеза отклонить в сторону тяжелые снаряды катапульт. А боевыми заклинаниями нанести не малый урон войскам противника. По большей части из за запретов церкви, магов обучают в основном заклинаниям защиты. Владыки пользуются услугами магов только при осадах, чтобы уменьшить свои потери. Так как услуги магов не дешевы...\\
2 livello. Mago\\
Se ogni persona più o meno benestante può diventare apprendista di mago, allora nei veri maghi vengono ammessi solo poche. Con i suoi scudi di mana i maghi possono proteggere le truppe da ferimenti dai proiettili, con aiuto della psicocinesi possono scostare in disparte pesanti proiettili delle catapulte. E con gli scongiuri combattivi sono capaci di arrecare grossi danni alle truppe avversarie. Perlopiù, a causa dei divieti della chiesa i maghi imparano maggiormente gli scongiuri di difesa. I reggitori usano i servizi dei maghi solo durante gli assedi per diminuire le proprie perdite, siccome i loro servizi sono abbastanza costosi ...\\
At line 438 changed 3 lines
3ур. Архимаг\\
После десятков лет обучения, маги находят "свой путь в магии", который зависит от родства с определенным типом энергии. Представив свою силу Совету Архимагов, и доказав что они достойны, маги получают право на мантию Архимага. Архимаг - сам себе хозяин, он волен заниматься чем пожелает - стать наемником на службе в армии, или же уединиться и искать "источник". Или же организовать академию и обучать молодых магов. "Источник" - это так они называют причину возникновения магии. Архимаг может остановить тысячу стрел летящих на войско, всего лишь одним взглядом. Валуны и снаряды, бочки с кипящим маслом, разворачиваются и летят обратно во врагов, горящий ров становится живым и пожирает стены и здания. Оборона любого города становится почти бесполезной, если в осаждающей армии присутствуют Архимаги.
/%
3 livello. Archimago\\
Dopo decine di anni dello studio i maghi trovano “la propria strada nella magia” che dipende dalla parentela con un definito tipo dell'energia. Avendo presentato la propria forza al Consiglio degli Archimaghi e provato che sono degni, i maghi ottengono il diritto a mantello dell'Archimago. Archimago è padrone di sé stesso, è libero di fare quello che vuole: diventare mercenario al servizio nell'esercito o isolarsi e cercare “la fonte”. Oppure organizzare accademia ed addestrare i magi giovani. “La fonte” così loro chiamano la causa di apparizione della magia. Archimago può fermare migliaia di frecce volanti all'esercito con un solo sguardo. I massi e proiettili, barili con olio bollente si voltano e volano indietro ai nemici, fosso bruciante diventa vivo e divora le mura e gli edifici. Difesa di qualsiasi città diventa quasi inutile se nell'esercito assediante ci sono gli Archimaghi.
At line 442 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Травник| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Друид|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архидруид
''Историческая справка:''\\
1ур. Травник\\
Полукровки, влекомые магией, на многие годы уходят в глубины волшебных лесов, чтобы постичь таинства природы и жизни. В уединении они учатся магии природы. Те кому магия не удается становятся Травниками. В бою Травники почти не участвуют, во время похода они варят для воинов уникальные магические защитные снадобья, повышающие на короткое время восприятие и ловкость, силу и выносливость, скорость и живучесть и т. д. Эти снадобья довольно эффективно помогают воинам вовремя замечать и успевать уклониться от осадных снарядов противника.\\
!Elfi
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Naturopato| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Druido|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Archidruido|[{Image src='emage_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Signore dei boschi
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Naturopato\\
Mezzosangui attirati dalla magia per molti anni se ne vanno nelle profondità delle foreste magiche per conseguire i sacramenti della natura e vita. Nella solitudine studiano la magia della natura. Quelli che non riescono a concepire la magia diventano i naturopati. I naturopati quasi non partecipano nella battaglia, durante ritirata essi cuocono uniche pozioni magiche e protettive che per poco tempo migliorano percezione e abilità, forza e resistenza, velocità e vitalità ecc. Queste pozioni aiutano abbastanza efficacemente i militi a notare ed evitare in tempo avversari proiettili di assedio.\\
At line 448 changed 2 lines
2ур. Друид\\
Друиды чувствуют потоки жизненной энергии, так же как и потоки энергии смерти. За несколько дней до битвы они пропадают с глаз, удаляются в свои тайные поляны, которые не известным никому образом перемещаются вслед за друидами. Там они призывают природу на защиту армий. Гигантские Энты, с огромными щитами из дерева становятся живыми защитниками от обстрела с вражеских башен.\\
2 livello. Druido\\
I druidi sentono i flussi dell’energia vitale, anche come i flussi dell’energia mortale. Pochi giorni prima della battaglia si perdono dall’occhio, se ne vanno nelle proprie radure segrete, le quali si spostano dietro i druidi in un modo sconosciuto a tutti. Ci invocano la natura alla protezione d'esercito. Gli Ent giganti con enormi scudi di legno diventano i protettori dal fuoco delle torri avversarie. \\
At line 451 changed 2 lines
3ур. Архидруид\\
Наиболее сильные маги жизни получают титул Архидруида. Помимо Энтов-защитников, они могут призывать силы природы прямо на поле битвы. С тайных полян они приводят с собой отряды странных растений, похожих на тернии. Эти цветки плюются магическими семенами, из которых тут же начинают прорастать всяческие чудеса: на глазах у врагов появляются живые осадные башни и полевые стены, лестницы из лиан, мосты через рвы, и громадные живые корни-лианы, мешающие осадным машинам башен вести огонь. Под руководством героя-мага они способны стать самой могущественной ударной силой. \\
3 livello. Archidruido\\
I magi della vita più potenti ottengono il titolo di Archidruidi. Oltre agli Ent-protettori, loro possono invocare le forze della natura addirittura sul campo di battaglia. Dalle radure segrete i magi portano gruppi delle piante strane, simili alle spine. Questi fiori sputano i sementi magici, dai quali subito cominciano a germinare diversi miracoli: agli occhi dei nemici appariscono vive torri d’assedio e le mura campali, le scale di liane, i ponti attraverso i fossi ed enormi radici-liane vive che ostacolano alle macchine d’assedio delle torri di condurre il fuoco. Sotto la direzione dell’eroe-mago i magi possono diventare potente forza d’assalto. \\
At line 454 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Ледяной лич| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Лич|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Пылающий лич
''Историческая справка:''\\
1ур. Ледяной лич\\
Если душа мага предрасположена к магии воды, то ему не доступна магия огня ни в какой форме. Приняв в себя темную силу, дарованную демонами, из жажды могущества, маги умирают, чтобы воскреснуть для вечной жизни в обличии личей. После этого процесса многие теряют рассудок, и способны выполнять только приказы хозяина - демонов. Низшая каста личей - это Ледяные личи. Они самые слабые из среди нежити, владеющей магией. Но даже будучи самыми слабыми, они способны эффективно защищать армию от осадных снарядов защитных башен, замораживая не только стрелы и снаряды врага в полете, но и птиц, деревья, огороды, фермеров, а также хижины, стены и небольшие города.....\\
!Demoni
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Lich di ghiaccio| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Lich|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Lich igneo|[{Image src='demage_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Lich antico
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Lich di ghiaccio\\
Se l’anima di mago è inclinata alla magia dell’acqua, allora non gli è accessibile la magia del fuoco in nessuna forma. Avendo preso in loro la forza scura donata dai Demoni, i maghi muoiono dalla brama di potenza per risuscitare dopo nella vita eterna sotto aspetto dei Lich. Dopo questo processo molti perdono il loro senno e sono capaci di eseguire solo gli ordini di padroni-demoni. L’inferiore casta di Lich è la casta dei Lich di ghiaccio. Sono i più deboli tra i morti che possiedono la magia. Ma pur essendo i più deboli, sono in grado di proteggere efficacemente esercito dai proiettili d’assedio delle torri protettive, congelando non solo le frecce e proiettili avversari nel volo, ma anche gli uccelli, alberi, orti, agricoltori, le capanne, mura e piccole città...\\
At line 462 changed 2 lines
2ур. Лич\\
Как правило личи возглавляют сотенные и тысячные отряды нежити, направляя и отдавая приказы они одновременно обеспечивают прикрытие. Обычные личи не скованны одним типом магии и способны на заклинания любых школ, но не на высоком уровне, что делает их более эффективными, чем ледяные личи. Они способны колдовать зыбучие пески под вражеский гуляй-город или же отравить ядом воздух в башне противника и тому подобным полезным заклинаниям, выводящим из строя вражескую оборону.\\
2 livello. Lich\\
Di solito i Lich guidano unità di centinaia o migliaia di morti, orientando e dando ordini nello stesso tempo loro provvedono copertura. I soliti Lich non si sono limitati da un tipo della magia e sono capaci degli scongiuri di qualsiasi scuola, ma non al livello alto, che li fa più efficaci dei Lich di ghiaccio. Sono in grado di affatturare la sabbia mobile sotto mobile fortezza avversaria o avvelenare aria nella torre avversaria, conoscono molti simili scongiuri utili che mettono fuori combattimento la protezione del nemico. \\
At line 465 changed 2 lines
3ур. Пылающий лич\\
Особо сильные маги, после воскрешения отправляются в Игнис , где их насыщают магией демонов, превращая в Пылающих личей. Пылающие личи способны прожигать ворота и плавить стены испепеляющей магией огня. Стрелы и снаряды просто не долетают до армии, превращаясь в пепел. Они бы могли стать самым могущественным противником среди всей армии демонов, но увы не обошлось без побочного эффекта. Их сокрушающая все магия не причиняет никакого вреда живой материи. Поэтому их используют как элитных защитников для армий при осадах.
3 livello. Lich igneo\\
I magi particolarmente forti dopo la risurrezione si recano ad Ignis dove li saturano con la magia dei Demoni, trasformando nei Lich ignei. I lich ignei sono capaci di bruciare la porta e fondere le mura con la magia del fuoco che incenerisce. Le frecce e i proiettili semplicemente non raggiungono esercito, trasformandosi in cenere. Potrebbero diventare l'avversario più potente tra tutto l'esercito dei Demoni, ma per sfortuna non si è risolto senza effetto collaterale. La loro magia che distrugge tutto non causa nessun danno alla materia viva. Per questo i Lich ignei vengono utilizzati come i protettori d'élite per le truppe durante gli assedi.
At line 468 changed one line
/%
!Drow
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1 livello. Aracnido| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2 livello. Uomo-scorpione|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3 livello. Uomo-ragno|[{Image src='drmage_4.jpg' align='center' }] |4 livello. Signore dell'oscurità
At line 470 changed 3 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Арахнид| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Человек-скорпион|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Человек-паук
/%
''Informazioni storiche:''\\
1 livello. Aracnido\\
Nelle profondità delle selve maledette abitano non solo i roffi, ma anche le creature orribilissimi, aracnidi. Queste creature intelligenti con aspetto di rango sono capaci di ipnotizzare e creare le illusioni magiche, vedono perfettamente nel buio. Grazie alla propria magia sono in grado di provocare i bersagli falsi alle guarnigioni di torri, riducendo le perdite arrecanti da esse al minimo. Con gran fatica gli Elfi Scuri (Drow) sono riusciti a tirare anche loro dalla propria parte.\\
\\
2 livello. Uomo-scorpione\\
Agli alchimisti degli Elfi Scuri (Drow) è piaciuta molto la capacità degli aracnidi di sentire i flussi della magia. Perciò tramite lunghi esperimenti sono state create le chimere da un aracnido, Drow e da enormi scorpioni velenosi che abitano sottoterra. Questa specie ha conservato la ragione dopo la trasformazione. Sono venuti a chiamarsi Uomini-Scorpioni. La chimera è stata capace di comunicare con creatori, per di più, ha ereditato le abilità di aracnido, ma le qualità combattive degli scorpioni non si sono abituate. Nella battaglia le chimere sono diventate molto più efficaci dei soliti aracnidi. \\
\\
3 livello. Uomo-ragno\\
Ancora nuovi e nuovi esperimenti sull'incrocio di grande quantità delle specie diverse sono falliti. Le chimere nuove ancora di più si allontanavano dal necessario. Perciò gli alchimisti sono andati da parte del minimo di componenti. Per la creazione di “Uomo-ragno” sono stati presi solo un aracnido e un Drow. La chimera ha superato tutte le aspettative, malgrado la limitazione della legge di “3 componenti di chimere”. Uomo-ragno non ha perso la ragione, inoltre, ha ricevuto rafforzate capacità degli aracnidi. Davvero, gli Elfi Scuri hanno creato il più potente mago nel mondo. La squadra di tali chimere è in grado di azzerare i danni arrecati anche dalle più forti torri avversarie. \\
!Non morti
|[{Image src='unmage_1.png' align='center' }] |1 livello. Servo delle tenebre| [{Image src='unmage_2.png' align='center' }]| 2 livello. Negromante|[{Image src='unmage_3.png' align='center' }] |3 livello. Collezionista di anime|[{Image src='unmage_4.png' align='center' }] |4 livello. Signore delle anime
At line 474 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1ур. Деми-змееног| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2ур. Змееног|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3ур. Великий змееног
!Mostri
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1 livello. Semi-drago serpentino| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2 livello. Drago serpentino|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |livello. Gran Drago serpentino
At line 477 removed one line
/%
At line 479 changed 3 lines
См. также:\\
[Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
[Тренировка юнитов|Units]\\
Veda anche:\\
[Parametri delle unità|UnitParameters]\\
[Addestramento delle unità|Units]\\